游戏设计需要学什么技术和软件

编辑:坚强 更新时间:2019年07月16日

原画师将整个游戏画面呈现出来后游戏建模师将原画用3Dmax软件还原成3D立体模型,其中包含了游戏角色模型,和游戏场景模型。游戏模型师需要学习的首先也是手绘,然后是运用PS结合板绘,熟练使用手绘板绘画,然后就是熟练使用软件3Dmax、Bodypaint、Uv等。软件是基本工具,熟练使用并不断的练习。



游戏策划设计需要学:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。游戏原画设计需要学:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。




游戏场景设计需要学:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。游戏角色设计需要学:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。游戏动画设计需要学:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。


最佳答案

原画师将整个游戏画面呈现出来后游戏建模师将原画用3Dmax软件还原成3D立体模型,其中包含了游戏角色模型,和游戏场景模型。游戏模型师需要学习的首先也是手绘,然后是运用PS结合板绘,熟练使用手绘板绘画,然后就是熟练使用软件3Dmax、Bodypaint、Uv等。软件是基本工具,熟练使用并不断的练习。



游戏策划设计需要学:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。游戏原画设计需要学:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。




游戏场景设计需要学:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。游戏角色设计需要学:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。游戏动画设计需要学:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。


其他答案

作为游戏原画师需要学的东西比较多,首先是美术,需要有很好的美术功底。另外在造、服装设计、色彩搭配等都需要有很好的学习。游戏原画的工作就是把策划的文字还原成精致的画面,所以想象力创造力也是必不可少的。

上海交大南洋设计师培训

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游戏UI设计需要学习Sketch、PS、AI、Axure、AE、C4D、Principle等软件,并通过软件学习游戏界面设计、游戏人机交互设计以及用户体验提升等方面的知识。

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游戏的整体设计需要游戏玩法策划、美术设计、程序开发、运维四个环节。如果我们需要设计游戏角色,我们需要游戏规划者首先设置角色。荣耀的王”MOBA移动游戏,例如,确定英雄的身份,技能动作形式、损伤/数值数据,如轴承损伤,然后由原始艺术家根据文本形象设计的概念,3 d建模师根据原稿的3 d模型,行动完成技能释放,操作人物比如跑步、跳跃运动,特效师作为一个英雄释放技能,如镜头构图添加视觉效果。 大多数学生可能想了解游戏角色概念设计和模型设计,即游戏原画设计和游戏3D美术设计。在这两个不同的位置,有不同的软件操作要求。原绘画设计注重艺术绘画技巧,所使用的软件是SAI、PS等绘图和图形处理软件。游戏建模主要使用3Dmax、PS、ZBrush等3D建模、粘贴、雕刻辅助软件。

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比如说在2d游戏《空洞骑士》以及3d游戏《王者荣耀》中,同样的刀光剑影所呈现的效果是截然不同的,这是因为制作的方式,以及所使用的软件各有不同的原因。想要制作出更符合游戏风格的游戏特效,不仅要了解特效制作的原理与技巧,学习一定的美术基础内容,同时对特效制作软件的学习与应用也是不能少的,那么游戏特效师需要学什么软件? 特效主要使用的工具主流引擎有:unity3d和UE4,而2D特效制作工具则是AE、PS、Flash等,3D特效制作工具有3Dmax、MAYA等。可见能够制作特效的软件有很多,这也意味着游戏特效师们要学习的软件就有很多,毕竟只有掌握更多技能,在就业时才会更有优势不是嘛。

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每个软件在上线之前都离不开重重测试,想要成为一名合格的软件测试工程师,首先需要学习功能测试的技术,计算机基础、软件测试核心理论、Linux、数据库都是需要学习的,学完这些基本可以胜任功能测试工程师的职位。 紧接着要学习自动化测试的技术,Python、Web自动化测试、App自动化测试,新增移动端测试,包括App兼容性测试,7*24小时稳定性测试,功耗性能测试,UI测试,交互测试等。学完这些基本可以胜任自动化测试工程师的职位。

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