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苏州平面设计大综合_苏州平面设计培训

来源:教育联展网    编辑:佚名    发布时间:2018-10-19

苏州平面设计大综合

平面设计培训需要学什么?平面设计其实需要有对美理解的天赋,各行各业 其实都需要天赋,这是基础成长值,天赋越高,后天成长的越快,平面设计师这个行业尤其是这样。

绘画不好可以吗?

绘画在平面设计中占有不是很大的作用,但是绘画不好却说明了缺少对美理 解的天赋,想要做出美的设计,天赋是很重要的。

平面设计一定要美吗?

其实不一定。

因为我们每一个人对美的理解都不一样,作为平面设计师,你更多时候是妥 协,迎合客户对他自己客户的理解。

平面设计要咋学呢?软件这里就不探讨了。咱们说说眼高手低的学习方法, 这一点我觉得很重要,一定要让自己眼界高起来,就像上面的包装,不理解没有关系,它现在是主流中的佼佼者,先能做出它来,然后再去超越它。

学习平面设计的办法就是一个——多看、多想、多练。

学习平面设计很重视操作,每看一集视频就坚持下来操作一遍,只有操作你 才会发现诸多问题,才能够提升自己。

“一看见就会,一做就废”是目前很多平面设计设计初学者都会经历的,希 望大家一定要耐下性子去做。

苏州平面设计大综合

平面广告设计师高级班

1.PS基础学习 熟练掌握选框、画笔、图章、钢 笔、路径、修复等PS各项工具,快速入门。
2.淘宝修图 掌握淘宝修图、批量添加去水印 、调色上色、图片编辑技巧。
3.宝贝描述 学完能快速制作宝贝详情页面, 开淘宝店从此不用愁。
4.抠图技巧 掌握复杂人像各种抠图、编辑技 巧,学完可达到影楼专业修图人员水平。
5.基础合成 综合运用各种工具,把两张图片 巧妙的合成一张,移花接木。
6.剪贴蒙版 掌握剪贴蒙版在PS抠图过程中的 运用。
7.PS滤镜 学习PS滤镜及各种外挂滤镜,制 作各种艺术特效。
8.图层样式 掌握图层样式,可以简单快捷地 制作出各种立体投影,质感以及光景效果的图像特效。
9.形状图层 可以方便地移动、对齐、分布形 状图层以及调整其大小,在PS中应用极其方便广泛。
10.交互设计 掌握交互设计原则,流程规范, 学完能做移动APP界面、图标设计。
11.网页BANNER设 实战训练,掌握网页BANNER排版 、风格、颜色搭配技巧,制作高大上、吸睛无数的网页网页BANNER。
12.网页设计 掌握网页设计流程、设计原理、 尺寸等基础知识,学完能进行基本网页设计。
13.PS实战训练 **大量实战训练,能胜任网页 banner设计、交互设计、海报设计、淘宝美工等工作。

苏州平面设计大综合

【魔鬼藏在细节里】互动按钮大小事



当一个产品完成核心部分的需求之后,我们就可以慢慢准备开始研究细节的问题

一个产品几乎每个层面都可以谈论细节:其中还包括表面上看得到的,以及表面上看不到的。表面上看得到的细节很简单,花时间去做、去尝试、去犯错、去修正就好了。而看不到的细节诸如产品定位、使用者体验等等,往往依靠不长期经验的累积、研究与得到使用者反馈外,很难清楚的明了到底哪边该怎么去制作与修正。

笔者曾经做过一些平面设计,深刻的了解到「东西如果会被别人拿着摆着看细节,那么每个部分的细节都必须细心追求」。一张海报传单印刷出去,很容易就被复制了几百份几千份、进而有几千人几万人观看到,想到这点就不得不谨慎处理画面上的每个细节。也因此设计师常常花费一整个下午的时间,不为什么,就只是就是盯着萤幕上的稿件、慢慢地去微调画面上每个标题、每个文字的字型与颜色、尺寸与间距、字距与行距……等等。

笔者还曾经参与过一些动画创作,深刻的体会到了「而东西如果要动起来,需要兼顾到的细节就会更多」:诸如动画的十项法则、物体落地时的形变(不同材质的物体、不同动画风格的表现还会影响形变度呢)、动画角色表演时的预备动作……等等,虽然不做不影响整体表现,但缺少了就是会让观赏者觉得少了点味道。

而在参与使用者介面的制作后。再度深刻了解到「如果东西如果还能够与使用者互动,那么需要顾虑到的细节就更加倍增了」。因为我们永远无法预期,使用者会在哪个时间点,做出超出你预期外的事情。

追求细节是很耗费时间的工作,但我们要有追求细节的态度

按钮的互动细节

以网页上**常见的互动元素:按钮来说,网页上的按钮一般包含了三种互动效果,分别为:Normal、Hover 以及Active (Pressed) 。通常状况下,网页设计师会利用三张图片的替换来完成这个效果(不论是使用三张独立图片抑或是利用CSS Sprite 皆是)。

曾经有一段时期,Flash SWF 成为了网际网路的热门宠儿,视觉化的创作介面让许多创作者减低了排斥感,成为很多网页设计师必学的软体之一。在Flash 中预设的按钮元件也提供了相同的互动效果:Up、Over 以及Down(其中第四个Hit 为感应区)。由于Flash 的动画特性,使用者可以在每个状态中加入动画元件,让使用者与按钮的互动中加上动态效果。

好了,现在我们可以替按钮加上动态的效果,例如下面这个状况:我们在Over 里面放了一个黑色色块的动画片段。当使用者把滑鼠移到按钮上方就会触发这个动画效果:

在互动上的经验活泼了不少,但是却少了点什么:由于Over 区块侦测的是「当滑鼠移动到区块上时」触发动画效果,而当「滑鼠离开区块时」却没有相对应的影格,导致整个动画效果却是硬生生的被截断。

魔鬼藏在细节里(The devil is in the details),如果我们想要取得完整的体验,势必必须考虑到这个容易被大家忽略的部份,也就是不只是游标移到按钮上方的动画效果,游标离开的效果也是个列入设计考量的细节之一,理想的状态如下图所示:

想要兼顾到这个效果,就不得不利用程式控制来达成目的了(不论是Flash 或是CSS / Javascript 等等皆是)。透过程式语言的控制的确可以有效的达到想要的效果、让设计师的创作想像力更为广泛,不过也有着无法善加利用图片,以致创作弹性较低,以及另外一个浏览器与平台支援度的问题。

更多的细节

「如果东西如果还能够与使用者互动,那么细节就倍增了」,像是同样的例子,我们将动画效果减速演出之后,就会发现另外一个问题:「如果使用者在动画表演到一半的时候,滑鼠又离开别的地方呢?」以下面的按钮元件为例,动画是会硬生生被切断的(因为影格被强制跳出到下一个影格了)。

相对的,这么做是较为安全的作法,因为当使用者的「游标离开感应区时即强制中断动画表演」就不会遇到动画排程的问题:想像一下如果游标离开了,动画还缓慢地表演的时候,使用者又快速的重复游标进入、离开、进入、离开的动作,是否又是另外一场灾难呢?考虑到这个问题,如果使用程式控制的情况下,就必须细心兼顾到这个部分的细节。

小小一个按钮、搭配一个简单的动画,却由于牵扯到与使用者互动的部份,即会牵扯出这么多的「细节」出来。虽然追求细节很耗费时间,大部分的时候恐怕都会被认为「这部份不影响产品功能」、「这个不是产品的核心」等等而被草草带过。但就像著名的设计师Charles Eames说过:「细节本身并非细节,而就是产品的精髓。」他们那些经过千锤百炼、精心校条设计的椅子款式,一直到现在都还是精采的设计呢。

原文链接:dclick.fourdesire.com


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