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杭州设计有哪些培训班

来源:教育联展网    编辑:佚名    发布时间:2018-08-24

杭州设计有哪些培训班

平面设计行业还有前景吗?平面设计师的薪资高吗?

一、平面设计岗位一般无学历要求,收入稳定,可选工作多样化的特点

①平面设计工作没有学历要求,作品才是你的名片。小编在这个行业呆的比较久,发现很多人都会问学平面设计有岗位需求吗。其实就目前天琥教育的情况 ,其实很多毕业生基本学历都不是很高,但是毕业后,依旧被公司器重。他们在校学习期间都积极的做作业,积累作品。偶尔接下单子,也算是经验积 累

所以去面试的时候,拿出这些东西,就足以为你找工作加码,学历的话,你可以后面自 己去提升。咱们先把工作给找到,这样才有足够的资金去学习提升。

②平面设计工作收入比较稳定,基本不低。现在互联网时代,也是视觉时代的爆发时期 。平面设计岗位普遍受到企业的重视。一般在一线城市的话,一定不会低于5K,所以甚至更高。但是基本上都在8k浮动。所以想要做的更好,记得各方 面提升,包括管理。做上经理总监级别。上万是完全可以的

③平面设计工作可选工作多样化,但是也需要不断提升自己。目前平面设计师基本都会 ps、cdr、ai、id等设计软件。所以美工设计师的工作,平面设计师的工作也是可以做的。

一些公司的品牌包装设计工作、广告设计等都可以做。除了小编列出来的这些,还有很 多多种多样的岗位选择。但是平面设计除了可以纵向(职位晋升)发展外,还可以做横向发展,也就是学习相同性质的东西,比如现在真热门的UI设计 。这个可从事就业范畴就更加广了。薪资必然高

二、平面设计人才,起步一样,但是以后的道路却不尽相同

①你选择学习的方法,影响着你的努力成果。很多人为了节省学习成本,都会选择自己 买书,或者在网上找资源资料学习,但是往往很多意志力、自我管理能力不强。所以花了很多时间,还是做不出什么作品。也打击了自己的积极性。所 以你也要好好考量下学习效益的问题。建议是找个靠谱的学习班学习下。这样子有人监督,也能系统学习,节省时.

②你的兴趣决定着你的努力值。都说兴趣是老师,他可以指引着你去坚持做一件事,即 使你遇到困难。你也会想尽办。所以有句话说的好不错:“全世界都会给让你路,估计看你有多想!”

③你的学习态度决定着你是否成功。态度决定一切,不无道理。 有问题,一定要厚脸 皮的去请教。要学会及时梳理自己的工作,只有梳理了,你才会总结消化,转化为自己的东西。

杭州设计有哪些培训班

平面设计软件课程

杭州设计有哪些培训班

课 程名称 课程内容
平面软件应用课程
全面系统学习使用Photoshop、Illustrator、Coreldraw,InDesign四大平面设计软件的操作。**多个实例制作,掌握 平面设计的工作流程。大多以本公司正在进行的平面设计工程实务上学员直接参与,从理性的学习转到实际的工作中,并在讲师修正每个学员作品的过 程中使学员快速进入平面设计行业;宣传单、画册设计、报纸广告、户外广告、包装的设计、打印、刻录、扫描、印刷、输出经验等。
Photoshop (1)讲解photoshop基础;

(2)常用工具及色彩工具的使用、文字编辑;

(3)路径、渲染、图层、色彩调整及图像模式;

(4)图层风格、图层蒙板、通道及路径;

(5)滤镜使用、图像合成、动作及批处理应用;

(6)PHOTOSHOP综合实例讲解。

Illustrator

(1)讲解Illustrator基础;

(2)矢量概念、学习工具应用、创建与编辑图形;

(3)文字设计、插画绘制技法;

(4)产品包装、WEB网页图形、LOGO、文字处理;

(5)滤镜、效果及样式;

(6)海报设计、DM设计、包装设计;

(7)卡通造型设计、文字排版及图表处理;

(8)Illustrator综合实例讲解。

CoreIDRAW

(1)讲解CORELDRAW基础;

(2)文件基本操作、图形绘制(卡通、漫画等);

(3)对象造型编辑(变形、组合、分解等);

(4)排版、VI视觉识别、LOGO、名片、卡片类图形制作;

(5)条形码、图形多页面控制、图形特效;

(6)CORELDRAW综合实例讲解。

Indesign

(1)熟悉界面及基本操作、编排InDesign的文本;

(2)设置页面、设置文字、使用表格;

(3)绘图工具、使用透明、使用颜色;

(4)书、目录和索引、打印出版文件;

(5)相关软件介绍(FreeHand\Acrobat)。

综 合制作运用及印前准备

                     

(1)课程要求: 掌握输出前的预检工作; 

(2)学习内容: 认识CTP出版;

(3)课程安排:Acrobat的基本应用、CTP流程的基本原理。

                     

常用设计原理及设计知识
 企业形象设计 实务

 解决企业整体形象的设计工作:

(1)讨商业图案设计的问题;

(2)CI的构成(MI、BI、VI)、CI战略视觉设计开发程序、VI手册的编制内容等;

(3)了解企业标志特征、企业标志设计与难点、商标的种类及其特点;

(4)学习CI概述、CI的渊源、CI在中国、CI的功用企业视觉识别系统、CI发展史。

 书籍装帧与版式设计理论及实务

(1)完成出版物的整体设计工作;

(2)学习内版面设计、杂志、书籍设计;

(3)版式设计概述、书籍设计回顾、对书籍设计的认识、书籍设计的语言、书籍的规格、书籍的组 成部分、封面设计、内页排版等。

 产品包装设计理论及实务

(1)系统学习完成产品包装的设计工作;

(2)学习包装设计概述、包装的分类、包装的作用与机能;

(3)包装设计的视觉传达、包装设计的表现手法、包装结构学,包装立体效果图、包装工程、包装 制版等。

 商业广告设计实务

(1)学习广告学发展史、概念和分类;

(2)广告招贴、广告创意、广告构图与草图绘制、POP广告设计、DM广告设计;

(3)广告与市场、消费者心理、广告与法律等。

常 规后期制作

常规后期制作成品

就 业指导/毕业设计

(1)命题创作 自由创作;

(2)高强度高密度训练方式;

(3)综合讲解,佳作欣赏,学员自评;

(4)并邀请资深设计师做心得体会,模拟广告公司工作环境和工作流程,让学员快速上手掌握。

不忘初心!聊聊极简风格的过去与现在(一)



编者按:今天的这篇极简风格历史小科普建议同学们都读一下,读史涨的不仅是姿势,重要的是能追根溯源,帮你掌握到极简设计的初心,不会迷失在当下各式各样随意阉割的“极简设计”中。全文以时间为线索,能让同学们有一个清晰的认知,而且丝毫没有翻译腔儿,读起来特别舒服。

扁平化、巨幅背景图片、默认隐藏的全局导航…当前盛行的很多设计风格都直接或间接的受到2000年左右开始的极简网页设计运动的影响。向前追溯,这些风格背后的简约哲学则来源于美术及人机交互领域当中的一些早期运动。

对于界面设计而言,极简风格,或是说“**小化设计”,其根本目的是**大化的突出内容本身,而非界面框架。如果设计的得当,极简风格可以使重要信息及功能更容易被聚焦,从而提升界面整体的易用性。

然而如今,很多设计师错误的将“极简”理解成了一种单纯意义上的视觉设计风格 – 他们将重要的界面元素移除或隐藏起来,为了追求极简的视觉效果而忽视了那些需要从整体上综合考虑的其他因素,包括可用性、易用性、产品设计策略等等。他们忽略了极简风格的核心哲学以及**初孕育了这种风格的历史情境,其结果就是,从产品整体的角度来看,复杂度非但没有被降低,反而被进一步提升了。

为了更好的理解和运用**小化设计的方法原则,我们有必要花些时间去了解极简风格的起源及其基本特性。我们将**两篇文章来探索这一话题:本文是**篇,主要聚焦在风格定义和历史发展这两个方面,对**小化设计风格与可用性问题之间的关联也会稍作讨论;第二篇则会从深层次上分析**小化设计的特性对于界面及产品可用性的影响作用。

什么是**小化界面设计?

**小化界面设计的目标是尽可能的移除干扰元素,以一种**简单和直接的方式将内容与功能一目了然的呈现出来。这种策略下**常见的设计方法就是做减法,即移除那些与界面的核心功能无关的内容与功能。

我们难以**某种统一的量化标准来判断某个界面是否属于**小化设计,毕竟这不是一种可以精确定义的概念,不过大体上还是有一些共同特征是能够得到大家的认同的,包括扁平化的背景材质、简化的配色、大量的负空间(留白)等等。关于这些设计要素以及它们在**小化设计当中的运用方式,我们将在第二篇文章中详细讨论。

设计师Brian Danaher的个人网站,在15寸MacBook Pro上浏览时,留白占据了绝大部分空间;不同灰度的文字搭配一种关键色 – 属于很多设计师所公认的那种比较典型的极简风格。

在Danaher的站点中几乎看不到任何与内容无关的装饰性元素,界面的干扰性极低。极简风格很适用于这种类型的网站或应用,即功能复杂度较低,内容类型简单。而将极简风格运用到复杂度较高的产品当中则没有这么容易了。

可以说,**小化设计是对从前过于臃肿的、“**大化”设计风格的回应,包括我们曾经熟悉的漫长Flash进场、各种毫无意义的动画、质感沉重的界面元素、臃肿不堪的功能等等。

极简风格的兴起

极简主义起始于第二次世界大战之后的视觉艺术运动,与当时以混乱的颜色、动感等要素为代表的抽象表现主义形成鲜明的对比。极简主义受到当时著名的包豪斯艺术运动的影响,聚焦于简约而不失功能性的设计。

60年代

在上世纪60年代,极简主义开始流行于众多领域,特别是在美术及建筑设计方面。在视觉艺术领域,单色和几何图形、工业材质的运用都成为极简主义的代表性要素。

当时比较著名的极简派大师包括平面设计师Josef Müller-Brockmann,画家Ellsworth Kelly以及工业设计师Dieter Rams等等。看一看下面几个案例之间的共同特征 – 简约清晰的线条、慎用的配色等 – 虽然领域有所不同,但它们体现出的风格共性是显而易见的。

Ellsworth Kelly的“布鲁克林大桥 VII”,1962

Dieter Rams为Braun(博朗)设计的收音机,1961

Ludwig Mies van der Rohe设计的S.R. Crown Hall,1956

著名建筑设计师Ludwig Mies van der Rohe的那句“少即是多”完美的概括了极简主义的表达方式。众所周知,这句话后来也成为互联网及软件设计领域当中的极简主义者们的口头禅及精神支柱 – 至少表面上是这样。

1980至2000年

在20世纪末的20年当中,极简主义逐渐在人机交互领域形成了独立的分支。

1983年,数据可视化专家Edward Tufte提出了“数据墨水比例(Data-Ink Ratio)”的概念。在印刷媒介当中,这个概念指的是用于打印数据的墨水量与总墨水用量之间的比例。Tufte主张**移除那些不会影响数据信息显示的元素来**大化的提升数据墨水比例。

将数据墨水比例的概念移植到界面设计领域,我们可以将其称为“内容元素比例” – 用于呈现有价值内容的元素与界面当中全部元素之间的比例。我们的设计目标就是**大程度的提升内容元素比例。

1990年,人机交互研究专家John M.Carroll研究了人们是怎样阅读科技产品使用手册的,并寻求改善方式。**研究,他提出了一套**小化理论,建议**合理的设计来简洁的传达信息,帮助人们快速获取并运用到实践行为当中。

Carroll强调,单纯的将设计方案精简到只保留基础元素的程度并非**小化设计的**终目标 – 以目标任务结果为导向的简洁才是根本。对界面设计而言,这意味着界面框架本身对于用户完成目标任务的行为来说应该是无形的,只应起到承载内容的作用,帮助用户更好的完成任务而不是带来干扰。

1995年,Jakob Nielsen在他的十大可用性原则当中提到了**小化设计的重要性,建议**移除界面当中不相关的信息要素来提升可用性,本质与Tufte及Carroll关于**小化的看法相一致。

2000至2010年

在21世纪的**个十年里,极简主义运动开始出现在网页设计领域 – 包括大量的页面留白、少量精简的内容、严格限制的配色方案等等特征。Google经常被誉为**小化页面设计的先驱,因为他们从上世纪90年代刚刚推出beta版本的时候开始就一直体现着简洁而聚焦的设计思想。

Google首页,1999

即便如今Google为全世界用户提供着各式各样的产品,从Google Drive到YouTube、Gmail、Google Maps等等,他们的首页依然保持着**初的特征:除了基本的搜索功能以外,只有屈指可数的几个显性导航项;要访问其余的功能,用户需要**右上角的菜单图标进入。

Google首页,2015

尽管有Google这样的早期先驱,但是**小化设计思想还是花了很多年才普及到界面设计领域。2000年前后,各种追求表面浮华的混乱页面仍然统治着互联网。记得在我们当时所做的测试当中,用户们无不被那些看上去“忙碌急躁”的页面搞的晕头转向。

虽然步伐迟缓,但极简主义的思想还是被早期实践者 – 包括网页设计师、平面设计师、艺术家、摄影师、建筑师和开发者们所不断的探索和思考着。设计师和博主Emily Change在2006年的一篇关于**小化设计思想崛起的博文当中写道:

或许是因为Google的成功,或是**近十年我们受够了各种闪烁的banner和恼人的弹出广告,当然也有可能受到了Jonathan Ive的影响 – 设计师、开发者和用户们似乎开始认同Mies van der Rohe的名言’少即是多’应该成为界面设计当中的新准则了。

虽然Chang对于互联网从业者及用户即将全面拥抱极简主义的预言在如今看来也是略显乐观,但是她的观点确实符合**小化设计被越来越多拥护前沿设计趋势的人所支持的现状。

2010至2013年

2010年左右出现的响应式设计推动了**小化思路的普及。想要有效的运用响应式设计技术,人们必须认真思考界面当中内容的优先级问题,以及怎样移除与内容不相关的干扰元素 – 那些在桌面设备当中无足轻重的干扰元素,放在移动设备当中浏览时就会成为极大的障碍。

设计师和用户们逐渐的开始接受**小化设计的概念。这期间,两大业界巨头推出的重设计方案更是促进了巨变的产生 – 2011年微软推出的Metro,以及2013年Apple发布的iOS 7系统。

微软在2011年发布的Windows 8可以说是近几十年里计算设备操作系统发展历程当中的一次重大的重设计案例。他们宣布了“现代化设计”的新哲学,一种来源于极简艺术运动的很典型的**小化设计哲学。微软在其设计文档当中甚至坦言包豪斯理念正是这套系统**基本的设计支柱之一。

另一方面,虽然Apple一直在努力贯彻着简化的设计思维,但他们的软件设计师对于传统拟物化的风格却是有着长久的、颇具争议的偏爱。在2013年,他们颠覆性的推出了iOS 7,这种带有自我革命味道的设计决策极大的推动了**小化风格在业界当中的普及。

2014至2015年

**小化设计的理念开始全面的开花结果,甚至包括电商、在线媒体和互联网教育等等类型的产品都开始加入到这一行列。在**小化理念的推动下,扁平化风、响应式等设计开发概念都开始成为一种新的业界标准,进入到各类在线领域当中。

关于可用性的争论:极简风格对用户是否有利?

**小化设计的理念将对产品的信息架构决策产生重大的影响,进而决定着**终界面的可用性与易用性。毫无疑问,近些年来关于**小化设计风格的可用性问题已经成为业界当中**具争议的话题之一。

支持者们认为**小化的设计思路可以有效的降低界面当中的信息负载,并且能为用户带来正面情绪的体验 – 人们对于外观优雅的界面总是会产生积极的响应。正如Don Norman指出,在使用这样的界面时,人们对于可用性问题的容忍度往往更高,只要那些问题不是非常的严重。

我们自从1998年开始就一直反对复杂而无意义的“**大化设计”,说到这里你一定会认为我们是**小化设计的坚定簇拥者 – 但实际情况也并非如此。

当设计师们有意的、刻板的遵循着他们所理解的**小化设计思维时,**终往往会导致严重的可发现性和可用性问题。实际上,极端的**小化理念可以作为某种设计练习,但不宜片面的运用到实际产品当中。要有节制的尝试**小化设计原则,**适度的简化来降低界面复杂度和使用的摩擦力,不要忘记界面设计的**终目标:帮助用户更好的完成任务。

一些建议

在实际工作中,首先要认真的思考**小化设计风格是否真的适用于你的产品和品牌,是否有可能造成严重的负面损害。如果确实适用,考虑以下几点原则:

  • 恰当的理解和贯彻“少即是多”的原则,不要为了添加元素而添加元素,这个规则无论对于功能设计、界面设计还是内容策划都适用。
  • 移除界面中那些对于重要信息的呈现没有任何实际支持作用的装饰性元素(记得“内容元素比例”)。
  • 移除功能、简化元素只是手段,核心目标是解决用户的需求,**形式上的手段真正的聚焦信息,简化流程。
  • 时刻记得,如果仅从视觉的角度进行**小化处理,而忽视了界面整体对于用户理解信息、完成任务的支持作用,那么**后的设计方案不会带来成功。

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原文地址:nngroup
译文地址:beforweb

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