学习游戏动作前景怎么样?游戏行业本身就是有前景的行业,2021年网络游戏的营收有上千亿,整个用户规模也超5亿人,市场规模庞大。而且游戏行业在未来会有更规范化、精品化的发展趋势,所以这一行对应的职位前景也不必担心。
游戏动作设计这个职位,也可以说成是游戏动画师,现在不少游戏公司其实都需要这方面的人才,不过要想走的深远,光达到入门标准是远远不够的,还需要你不断的实践,在经验中打磨,提升技术水平,时间越久越吃香。
在这里小编想说的是,零基础学游戏动作的话,起步肯定比较难,如果你有美术类的基础,或者学过人体解刨学,那就可以好学一点。
游戏动作前景,说实话,近几年我们国内游戏产业壮大很快,包括前两年火爆的VR市场,应用的动作技术也更多,我们现在的网游、手游,都是动作师急缺的行业。虽然现在游戏过审比较难,但是对于动作游戏其实桎梏还是很宽松的。动作的精髓无非是协调力。如何合理的让游戏角色发挥的力量经过你的协调后给玩家带来直观的视觉感觉,这就是动作师需要做的事情。
那么游戏动作师需要掌握什么呢?
1.学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。
2.掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
3.掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、力动学系统,具备独立制作角色动画的能力。
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