初学者怎么学好平面设计
一,有一个好的老师,不管这个老师是人,抑或是书本。
一个好的老师,可以让你少走很多弯路,用**短的时间,**快的速度学会你 想要的东西。可惜的是,现在的书大部分都是为了商业利益,为了自身的利益而出,真正为读者考虑,真正有水平有内容的书,太少太少。随便翻看市 面上的一个平面设计书,除了工具书,就是例子书。
二,要有很强的学习目的性。
学摄影的,就要学会如何处理照片,学会如何构图,如何平衡色调,如何打 光,如何体现层次感,如何进行照片的合成等等。学商业美术的,就要多学软件在商业中的具体应用实例,多做商业包装,商业广告,POP,海报。学 插图CG设计的,就要掌握如何勾勒人物,如何上色,如何体现层次,如何丰富人物表情,如何渲染气氛与意境。
三,勤学苦练是基础。
许多人有一种急功近利的心态。刚开始接触,就“眼高手低”(看到人家好 的作品,就想做出人家的那种效果),有目标有想法是好的,但没掌握基础的东西,一步登天是很难的。多模仿别人的一些优秀作品,先想办法做得和 他们的一模一样,只有这样,说明你的技巧到家了。
四,悟性与积累并重。
学艺术性的东西,需要灵性。有悟性的人一点就通。这一点需要一点天份。 百分之99的努力,外加百分之一的天赋,就成了设计天才。但这百分之一是**重要的。
如果不幸没有这种天份,也不用担心,悟性也是可以培养的。多与大自然接 触,就会给你很多的灵感,赋予你灵气。其次,多接触一些美的东西,像一些艺术品,雕塑,音乐等等。等到有了一定的积累,那时候你的思维就可以 天马行空,任你驰骋了。
五,那就是伟大的IDEA了。好的创意是一个好的作品的灵魂。
在依葫芦画瓢之后,你的技巧已经纯熟了。那你就需要有自己的东西了。你 要开始创作属于自己的作品。可以首先设计自己的签名开始,进一步做自己的名片,设计自己的VI,整合自己的公司或工作室,呵呵,这样你就会积累 一些成就感。
学任何东西,重要的是要体会到成就感,有成就感,动力就会越足。从而形 成良性循环。
1.设计造型基础、三大构成 设计素描,以比例尺度、透视 规律、三维空间观念以及形体的内部结构剖析等方面表现新的视觉传达与造型手法,训练绘制设计预想图的能力,是表达设计意图的一门专业基础课。
三大构成:1〕 平面构成 2〕立面构成 3〕色彩构成
2.平面设计软件 photoshop、 coreldraw
学员除了要了解基本的 设计原理,掌握一定的设计方法,**训练使 具备 敏锐的设计思维 外, 还必须掌握一个重要的武器:设计软件,才能初步形成一个设计师的 雏形。
3.字体设计 字体是平面设计中的 核心元素之一,字体设计的优劣直接决定 平面 作品的水准。
4.标 志图形设计 图形由于其凝炼的外形 让人记忆深刻,正基于此,标志和图形有着千丝万缕的联系,可以说标志是由图形演变而来, 但新的时代又赋予 标志不同于图形的新的含义。
5.vis设计 导入企业形象识别系统, 是现代企业走向正规化,与国际接轨 的必然选择,企业形象识别系统与企业文化紧密结合,其制 作受严格的规范。
6.版式设计/书籍装帧 版式设计在平面设计的 各种元素中充当着骨架的角 色,如果没有版 式设计,图片,文字,色彩等必然失去秩序, 从 而对信息的传达效果产生负面的影响。书的内涵是其文字所承 载的思想,书的外延是其装帧所体现出的特色, 好的书籍设计是内涵与 外延的完美统 一。
7.高级人像处理 人像照片的修饰、美化和个性化处理,帮你高效地编辑、润色、制作人像照,晋级为照片处理高手。
8.广告创意 广告创意是指**独特的技术手法或巧妙的广 告创作脚本,更突出体现产品特性和品牌内涵,并以此促进产品销售。它包含了广告活动中创造性的思维,只要是涉及到创造新的方面,从战略、形象 ,到战术以及媒体的选择等,“创意”二字时间出新的方案上。
9.商业设计鉴赏
讲商业设计的鉴赏,只有会看别人的作品, 才可能正确的审视自 己的作品,也 才能 从别人的设计里学到知识, 提高自己设计水平。
10.DM单设计 DM是英文direct mail advertising的省略表述,即**邮寄、赠送等形式, 将宣传品送到消费者手中 、家里或公司所在地。也有表述其为:直投杂志广告。
11.包装设计 包装设计即指选用合适的包装材料,运用巧妙的工艺手段,为包装商品进行 的容器结构造型和包装的 美化装饰设计。从中可以看到包装设计的三大构成要素。
12.海报设计 (品牌海报、产品海报、sp海报) 海报设计必须有相 当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色 彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果;它的画面应有较强的视觉中心,应力求新颖、单纯,还必须具有独特地艺术风格和设计特点。
13.广告印刷 印刷广告包 括广告主自行或者委托广告经营者利用单页、招贴、宣传册等形式发布,介绍自己所推销的商品或者服务的一般形式印刷广告,以及广告经营者利用有 固定名称、规格、样式的广告专集发布介绍他人所推销的商品或者服务的固定形式印刷广告。 商业广告大作业完成全方面的商业设计作品,以达到商 业价值。
14.展 示设计 展示设计是培养具有造型.空间.色彩.多媒体.声光电等元素综合运用能力的人才.主要是设计师以展示形象的方式传达信息.
15.网页设计 网页设计— —根据企业希望向浏览者传递的信息(主要是产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的 其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要
如何构建Web端设计规范之设计理念篇
echo:设计团队的意义是能理解分析**终用户的需求,**专业的设计手段、方法去实现企业战略,解决相关问题。
设计理念是设计的核心思想与运作原则,是为了明确设计团队方向,确保围绕着核心准则去运作,而出现的指引设计师按既定线路前行。即设计团队在企业中存在的使命、任务、价值。
所以在制作web端设计规范系列规范时,**部分就是Web端设计理念篇。设计理念篇本身不分移动端或者web端,这是一个通用的理念准则。
设计团队的意义是能理解分析**终用户的需求,**专业的设计手段、方法去实现企业战略解决相关问题。
以什么而设计?这需要去明确并坚守它,我总结了两条:
- 以业务需求为基础的设计
- 以用户为中心的设计
以业务需求为基础的设计
1. 设计脱离业务就失去了设计存在的意义,设计本身就应该将业务思维转化为设计思维。
2. 在做设计满足业务的需求基础上,就要更加主动的去思考用户完成这个基础场景后的下一步,再下一步应该是什么,思考解决方案的延伸面。
3. 设计师对业务的理解很重要,但在持续深入理解业务之余,有意识地去建立独立于业务的通用跨界思维、框架和方法论,我们不能满足于逐一解决单一、鼓励的业务问题。
以用户为中心的设计
1. 产品设计是从用户需求和用户的感受出发,围绕用户为中心设计产品,而不是让用户去适应产品。无论产品的使用流程、产品的信息架构、人机交互方式等,都需要考虑用户的使用习惯、预期的交互方式、视觉感受等方面。
2. 当我们关注用户时,除了关注用户要完成的任务,即产品将提供的功能及操作流程,也应该充分关注其完成任务时的目标,即用户为什么要执行这个行动、任务或操作。
不同端的设计理念
不同的使用对象(B端、C端)设计理念也有所区别。
B端产品一般架构复杂且较定制化,以业务为导向。可能有很多高级功能,突出高效易用,导致易学性打折扣。
C端产品一般考虑绝大部分用户使用场景和诉求,高级功能会相对少点。突出易学性。
C端产品需要关注用户的使用时长、是否容易上手并顺利使用。产品做得越好,用户越愿意为它花时间。但在B端市场,效率才是产品的目标,因为B端产品的价值恰恰在于在尽量短的时间内抓住用户痛点,如果用户需要在你产品上花费很多时间,那说明你的产品太难用了。
对C端服务用户来说,易学/易用>功能齐全
易学/易用即保持了界面结构简单、明了、设计清晰、易理解,操作简单,**界面元素的表意和界面提供的线索就能让用户清楚的知道其操作方式。
易学/易用的产品易于缩小新用户和专家用户的差距,减少用户的认知成功,提升用户体验。
提升易学易用可以从以下方面来处理:
- 恰当的引导:**文字提示或浮层提示来告知用户,使新用户对该产品/新增功能一目了然。
- 场景指示:在相应的场景下给予用户一定的指示让用户更清晰的知道下一步操作方向。
例如下图的浮层和文字提示:
遵循已有用户习惯:用户习惯是由用户长期适应和积累的习惯,很难改变。所以尽量遵循现有主流设计习惯可提高产品的易学/易用性。
对B端服务用户来说,功能齐全/高效>好用
高效是**设计帮助用户可以精准、快速的完成目标任务。
在做b端产品时,由于使用的场景相当复杂,同时选择性可能很多,如何在复杂操作里面高效,这对于设计师来说是一个挑战。
提升高效可以从以下方面来处理:
- 功能齐全:**齐全的功能来保证高效。
- 减少操作路径:优化用户操作路径,尽可能的少步骤的完成用户要完成的操作路径。
- 减少页面跳转:更少的页面跳转能增加界面的连贯性,减少用户的操作和记忆负担,让用户完成任务更具有连续性。
例如下图是b端的卖家界面,搜索功能异常强大,支持各种纬度的筛选。同时直接展示出来,没有将高级搜索隐藏,这样就避免页面的跳转同时增加操作路径。
例如下图是c端的买家界面,将搜索功能做的比较简洁(易用),同时将高级筛选功能做了隐藏处理。减少用户的认知和操作负担,让用户专注当前购买列表的主操作。
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- 《 看懂规范!详解组件控件结构体系之网络异常类》
- 《 看懂规范!详解组件控件结构体系之引导类》
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