初学者怎么学好平面设计
一,有一个好的老师,不管这个老师是人,抑或是书本。
一个好的老师,可以让你少走很多弯路,用**短的时间,**快的速度学会你 想要的东西。可惜的是,现在的书大部分都是为了商业利益,为了自身的利益而出,真正为读者考虑,真正有水平有内容的书,太少太少。随便翻看市 面上的一个平面设计书,除了工具书,就是例子书。
二,要有很强的学习目的性。
学摄影的,就要学会如何处理照片,学会如何构图,如何平衡色调,如何打 光,如何体现层次感,如何进行照片的合成等等。学商业美术的,就要多学软件在商业中的具体应用实例,多做商业包装,商业广告,POP,海报。学 插图CG设计的,就要掌握如何勾勒人物,如何上色,如何体现层次,如何丰富人物表情,如何渲染气氛与意境。
三,勤学苦练是基础。
许多人有一种急功近利的心态。刚开始接触,就“眼高手低”(看到人家好 的作品,就想做出人家的那种效果),有目标有想法是好的,但没掌握基础的东西,一步登天是很难的。多模仿别人的一些优秀作品,先想办法做得和 他们的一模一样,只有这样,说明你的技巧到家了。
四,悟性与积累并重。
学艺术性的东西,需要灵性。有悟性的人一点就通。这一点需要一点天份。 百分之99的努力,外加百分之一的天赋,就成了设计天才。但这百分之一是**重要的。
如果不幸没有这种天份,也不用担心,悟性也是可以培养的。多与大自然接 触,就会给你很多的灵感,赋予你灵气。其次,多接触一些美的东西,像一些艺术品,雕塑,音乐等等。等到有了一定的积累,那时候你的思维就可以 天马行空,任你驰骋了。
五,那就是伟大的IDEA了。好的创意是一个好的作品的灵魂。
在依葫芦画瓢之后,你的技巧已经纯熟了。那你就需要有自己的东西了。你 要开始创作属于自己的作品。可以首先设计自己的签名开始,进一步做自己的名片,设计自己的VI,整合自己的公司或工作室,呵呵,这样你就会积累 一些成就感。
学任何东西,重要的是要体会到成就感,有成就感,动力就会越足。从而形 成良性循环。
PS模块:
1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工 具/屏幕显示模式/包装效果图选区自由变换、自由变形/保存格式。
2.文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
3.色阶,曲线,亮度对比度等/色彩平衡,色相饱和度,可选颜色等/画布、 图像大小调整/钢笔工具/选区(选区工具)等
4.消失点,液化,仿制源/锐化、模糊工具/加深、减淡工具,/渐变工具、. 吸管工具/色彩知识(色彩搭配训练)
5.橡皮擦/图层蒙版/套索,魔棒 /快速蒙版/抽出/调整边缘
6.钢笔工具/色彩范围 /通道/摄影艺术介绍
7.剪切蒙版/图层混合模式
8.滤镜(上)风格化,像素化,模糊,水墨等艺术效果/智能滤镜
9.滤镜(下)扭曲,渲染,其他
10.图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加
11.UI介绍/网页设计基础/网页banner的设计/网页切片工具
12.对齐与分布//网页设计制作
13.动画制作(把静态网页稍加动画)/软件互导性
CDR模块:
1.软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界面(调色板)
2.基本操作(新建文件、设置文件大小、出血、保存、导出、再制等)
3.排版需注意的适宜(字号、字体、出血、文字安全框等)
4.文本格式:文字方向字符格式、段落格式、段落文本换行(图文混排)、 分栏
5.基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺旋线、完美形状、智能绘图)
6.移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具(抓手、缩放、显示性能)
7.排列、锁定、造形/图框准确裁剪/群组与结合、对齐和分布
8.手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲线、连线、度量工具
9.形状工具:A.直接编辑基本形状/文字;B.转换成曲线后编辑
10.涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虚拟段删除/线条填色
11.均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式填充、网状填充吸管油漆桶
12.交互调和、轮廓
13.变形、阴影、透明
14.立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹理立体字、渐变立体字)
15.封套设计
16.位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜效果(卷页)4.效果菜单
17.表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对象管理器/页面设置、打印
AI模块:
1.介绍软件/.新建文件设置/软件界面认识/文字工具/文字大小改变、旋转 、复制
2.其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历制作
3.选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工具、吸管工具/锚点编辑工具
4.钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀、群组与复合路径、对齐和分 布
5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪)剪切蒙版
6.描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、实时上色)
7.变形工具/封套扭曲/变换工具
8.画笔/符号/符号喷枪工具
9.混合工具(带过,CDR中详说)透明蒙版(结合剪切蒙版使用)
10.外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图层面板(多图层整理)
11.图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方式的使用)
12.效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软件相互间格式的处理。
在Photoshop中创建精细的工具图标
石头想飞:本教程主要使用Photoshop制作金属质感的工具型App图标,主要**图层样式来完成,喜欢的朋友一起来学习吧。
1.首先我们来做下背景,这个背景我是先画了个圆做了些效果(投影,内阴影)定义成图案。
2.用圆角矩形工具,画**底部的渐变,在这一步我先画个半径为47的大圆角矩形,在用剪切画个35的小圆角矩形,**后填充投影和渐变叠加。
3.这一步我们在画个半径为35的小圆角矩形和上面镂空的一样大小就可以了。做图层样式:内发光和渐变叠加。在找张苹果手机的背景填充下就可以了。
4.复制个小的圆角矩形,做个内发光,把填充设为0。
5.第五步把第二步的大圆角矩形复制一个,调整图层放在**上边,调整下形状和位置,在做投影和渐变叠加。
6.这一步我们来给整体做个金属拉丝效果,我做的思路大概(先把两个形状工具复制一份,把图层样式去掉只留下外轮廓就好,然后合并图层,这样就出来边框图形的选区了,下一步就是新建给图层做金属拉丝,调整下混合模式和透明图就好)
7.这一步我又做了个边框整体覆盖图层,整体过度自然些。
8.我们在给边框加个拼接的感觉吧,这一步就很好做了,用矩形工具画个长方形添加白色投影就行了,在复制个把投影反向就ok了,两边同理。到这一步我们底部边框就做完了,下面我们来绘制钳子吧。
9.我们来开始绘制钳子吧,我把钳子整体分为三个部分,首先我们把背景锁上,用钢笔工具来勾画钳子的头部吧,先勾出头部的底层大概分为5块。
10.我们来把钳子的开口做下吧,也是用钢笔工具勾画出它的形状就可以,填充黑色。
11.我们再把钳子张开的轴承那里画下吧,还有钳子剪断东西那加两个渐变图形。
12.这一步我们画下把手吧,先画下橡胶感觉的黑色部分,用钢笔工具勾出底部形状,填充渐变颜色。
13.画下橙色衔接的地方吧,这一块我分成了几部分组合做成的,先看下做完的效果。
14.给把手加个中间凸起的部分。
15.这一步就要给钳子加上摩擦的底部了。
16.加上和轮胎一样的凸起吧,这一步我是在AI里完成的,转过来加了下投影。
17.其实下面的这个把手和上面的那个,可以共用一些元素的,把上面的把手复制一个,调整图层样式
18.我们在整体画下橙色部分,做以下图层样式。
19.这一步我们来刻画下橙色部分,我用了些比较快速的办法,就是复制个橙色部分,对它做些图层样式,在把它栅格化图层,把不想要的地方擦去就可以了
20.我们现在来做把手凸起的底层吧,把上面复制过来的图形样式进行重新调节
21.调整凸起图层样式如下
22.这一步加上反光的部分,这一步我是拿钢笔工具勾出来的图形,加了颜色和内阴影效果,**后栅格化图层,调整下透明图就ok了,效果如下。
23.这一步我们在给钳子的头部做个整体拉丝效果,这一步在制作边框的时候我已经给大家详细说明了制作方法了。
24.**后一步我们给钳子加个整体的投影就可以了。
25.给大家一个钳子的特写和完成后的整体效果。
26.完成效果
原文地址:站酷
作者:石头想飞
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