学编程,就上学大教育
探索编程世界,培养科学潜质
点击咨询少儿机器人编程班能学到什么?
数学课运用:将许多数学课的具体知识应用到一个个切切实实的新项目上,将大数字和测算授予更高的活力,而并不是滞留在考卷上解题。
培育具备科学家潜质的青少年
培养孩子发现问题解决问题能力
激发孩子学习兴趣创新思维能力力
科学训练孩子团队协作及专注力
训练独立思考解决问题的能力
明确问题本质与问题目标
01问题定义将复杂问题拆解为易于控制和实现的子问题
02问题分解模式匹配识别共同点归纳并演绎
03模式识别剔除无用信息剔除解决方案
04抽象建模按顺序合理规划步骤并解决问题
05算法设计到了5岁以上这个年纪根据打游戏的方式和绿宝石一起开展历险,让小孩逐渐认知能力这世界运作的规律性,把抽象性的定义越来越实际可触碰。小朋友们将和绿宝石一起刚开始历险,协助绿宝石制定目标,根据日常生活中的难题掌握计算思维的四个关键构成:溶解、抽象性、识别模式和优化算法,计算思维也就是说程序编写逻辑思维。
7E教学法
创设主题情景,探索本课项目激发学习动机和兴趣
分析项目效果,拆解项目目标锻炼问题分解和分析能力
采用PBL问题启发式教学,建立新旧知识联结激发学习动机和兴趣
建立程序模型,梳理开发思路,进行项目开发 构建项目开发能力、调试纠错能力、批判性思维
迁移运用所学知识,举一反三锻炼想象力、创造力和知识应用能力
分享和展示开发成果,提升表达和反思能力
师生交流互相评价,取长补短提升表达和反思能力
Scratch是游戏吗
Scratch并不是游戏,只是一款能够制作游戏、动漫、专用工具的计算机语言。一旦把握了Scratch,小朋友们就能无拘无束地挥笔他们焦限的艺术创意,享有造就的快乐。Scratch由麻省理工大学新闻媒体试验室开发设计出去迄今,有超出100万的小孩在学习培训Scratch。在中小学校的文化教育中根据Scratch,拓展了语文课,数学课,外国语,歌曲,体育文化,科学研究的课堂教学深层。
学习基本程序结构。能够按步有序地完成作品。在有趣而简单的作品创作中,入门编程,培养分步意识,启蒙编程思维,激发编程兴趣
进一步学习广播、变量等编程知识。能在流程图的引导下进行编程实践 和创作。在作品实现及问题分析中,培养自主思考及问题解决能力
掌握基本程序结构的进阶使用。能够使用思维导图对作品进行分析和拆解。能够逐渐编写较复杂的代码。完成具有创意的作品设计
学习声音侦测、物理模块等进阶知识。通过了解语音识别、人脸识别 等人工智能领域知识,拓宽编程视野。创作出实用、科技感的作品
理解较复杂的程序逻辑嵌套。学习列表相关知识。能够对多样化作品进行数据处理。完成逻辑结构较难、机制复杂的作品创作
综合所学完成大作品的设计与创作。能编写结构完整,功能复杂的代码。进一步提升抽象归纳、算法设计等能力。 应用编程解决实际问题
科学的课程体系:少儿编程教育存在着一个很大问题,就是课程问题,会有很多情况,比如当孩子出现跟不上的情况时,授课的老师是否能够适当地降低课程难度;而如果孩子已经有一些基础,能否提高课程难度。选择合适高效的课程,才能在老师上课时“因材施教"而不是生搬硬套,对孩子来说一定是最好的选择。让孩子的好奇心、创意都可以得到发挥。一直把持一份对世界的好奇心、将好奇心、终身学习深植心中。一般是从Scratch入门进行少儿编程启蒙,Python语言少儿编程逐步进阶,在延伸到C++真正的开始编译程序。
三层价值体现,有趣有效有用
有 趣
案例主题有趣、学习过程有趣、素材资源丰富
底层价值,让孩子喜欢一件事,从而激发学生的求知欲,探索欲;项目有趣,教学活动有趣,奖励机制等
有 效
有逻辑的思考、具备编程思维、高效解决问题
第二层价值,通过编程的学习,让孩子在生活中有逻辑的思考问题,遇到复杂问题时可建立问题模型,找到解决方案
有 用
跨学科思维培养、解决真实问题、参加各类等考与比赛
第三层价值,编程是一个工具,一个脚手架,可以让我们高效解决实际问题,如做一个网络爬虫抓取数据,涉及数据可视化仪表盘进行数据分析
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