就业前景
zui近几年游戏行业持续升温,2016年中国游戏市场实际销售收入1655.7亿元。游戏行业薪资远超于传统行业,其中网络游戏平均月薪过万,称霸互联网行业。作为游戏开发中负责游戏设计的职位,故事背景、玩法、规则,数值平衡和系统设计都是游戏策划的工作范畴,游戏策划是游戏开发
课程学习
各平台游戏制作
单机游戏、手机游戏、VR游戏网络游戏、休闲游戏
基础理论知识
游戏策划理论、策划工具应用、美术基础、UI设计程序基础与脚本
进阶必杀技能
游戏场景设计、游戏关卡设计、游戏功能设计、数值平衡设计、可玩性分析
课程内容
游戏设计概论
这门课将讲授游戏行业的发展历程,包括游戏的分类,游戏开发的流程,游戏的特征,各种工作人员在游戏制作过程中的职位、职能、工作环境等等。
三维软件基础
在这门课将讲授三维软件的基本操作,进行游戏中简单道具、武器、建筑、场景的制作,这会为今后在游戏中与三维美术人员的沟通与合作打好技术基础。
游戏策划与写作
介绍标准的游戏策划案撰写方法,**策划软件来对自己的思维进行控制,将自己的创意**策划软件进行统一整理、理性整合思路、从而达到熟练运用软件来管理自己的创意的目的。在此过程中需要掌握专业的游戏策划师常用的工具,使用PPT、VISIO等软件进行游戏策划案的编写。
游戏故事情节设定
这门课将讲授如何向一名作家那样撰写游戏背景故事、剧本、世界观、游戏任务内容的描述等,将自己心中构想的精彩情节和构想制作成策划文档,制作出一份属于自己的网络游戏策划案。
艺术欣赏
国内外文学、戏剧、绘画、雕塑、音乐、舞蹈等各艺术门类经典作品讲解。培养学生综合艺修养。
游戏的发展
此课程将向学生介绍游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程及游戏组织结构等研发人员必备的专业知识。
游戏世界观与场景设计
这门课将学习如何根据游戏的题材规划整个游戏世界,包括大陆的构成、海洋的分布、各种地形地貌的变化、重要的城池建筑分布、不同种族怪物的分布等等。
单机游戏关卡设计
了解关卡设计的基础概念,深入了解游戏关卡的设计流程、设计思路以及详细的制作方法。进行单机游戏的关卡设计,包括:场景与地形的设计、敌人的摆放、玩家的行动路线等等,有挑战的是如何让这一切令玩家感到刺激或有趣。
游戏功能框架设计
这门课将讲授如何进行一款游戏**基本的功能性设计,这些设计直接规定了游戏中会有哪些**基本的功能,即能做什么,不能做什么。比如玩家能否相互聊天、能否交换装备、是否有打斗功能等等。
网络游戏系统设计
在优秀的网络游戏中,有各种玩法系统存在,令玩家不断琢磨、探索并乐在其中。这门课将以经典的游戏为例,研究游戏玩法系统的设计,如:职业设定、技能树设计、武器合成系统、PK系统设计等等。
游戏软件编程基础
在游戏中,懂得计算机编程技术的策划是非常难得的。这门课中,专门为游戏策划了精简而实用的编程知识,去掉不必要的知识,完全从游戏策划角度出发让你迅速掌握游戏编程的基本技巧。
网络游戏关卡设计
这门课将讲授如何进行网络游戏的关卡设计。网络游戏的关卡设计将更加复杂,除了单个关卡的规划外,还必须考虑游戏的节奏、升级的速度、难度递阶等等,并且后要在游戏编辑器中实现他们
游戏数值平衡设计
这门课将讲授如何进行游戏的数值设定。游戏中一切效果如:移动速度、武器伤害、珍贵道具的稀有和难得等都必须有具体和量化的规定。数值设计就是把各种要达成的感觉用数字和数学公式定义下来。
游戏可玩性的设计
这门课将同许多专业的游戏策划专家一起,深入地研究游戏可玩性这个课题,学会从不同类型的游戏中提炼出其玩法特征和模式,并掌握提升与调整其可玩性的技巧。
商业策划案的写作
这门课将在专业策划师的指导下完成一份商业标准的游戏策划方案,包括市场调查、项目开发进度表、制作人员的配置计划、游戏核心玩法的规定,以及全套美术、程序人员的制作任务表单和说明。
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