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南京游戏开发培训大全

城市:南京

小类:游戏开发

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南京 游戏开发
  • 南京游戏角色原画班

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:南京游戏角色原画班本课程根据原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经历原画设定的所有工作程序,并经过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePainting的原画绘画等技法,同时根据公司素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏概念及原画设计的实用范畴中。同时研究各种游戏原画设定的艺...[详情]

  • 南京概念艺术原画班(角色方向)

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:原力数字艺术学院的讲师,为从事游戏行业多年的概念设计师或游戏主美,有着丰富的游戏制作经验,多年的项目经验总结的教学方法能**缩短学员掌握知识的时间和提高学习效率,并且记忆深刻。同时负责项目的主美亲自教学,现场演示*新的项目制作要求,介绍行业*新动态,对学员进行*直接的项目辅导。原画课程大纲(角色为主)概念理解Lessonvesionclass hourteacher时间后备Lesson1...[详情]

  • 南京游戏场景原画班

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:南京概念艺术原画班本课程根据原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经历原画设定的所有工作程序,并经过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePainting的原画绘画等技法,同时根据公司素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏概念及原画设计的实用范畴中。同时研究各种游戏原画设定的艺...[详情]

  • 南京原画设计达人班

    课程价格:¥详询 机构:南京丝路教育
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第1步。原画师在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。高速增长,前景可观动漫游戏堪称是21世纪火热的朝阳行业之一,人才缺口达30万就业广阔,待遇无忧未来可从事游戏原画设计、...[详情]

  • 南京游戏角色动画班

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:南京游戏角色动画班本课程吸收国外优秀艺术院校和国内一线公司的动画人才培训机制,以培训职业动画师为目的,针对动画师成长中所需要培养的各种能力进行奇拿规划训练,着重从动画师的动画感觉,表演意识、动作分析和分析能力等方面进行教学,涉及前期动画创作、中期动画制作以及后期根据公司的人才要求进行就业作品的完善等,确保学员毕业后胜任动画师以及影视特效电影的仿真动画、前期三维预设、游戏开发中的游戏动画等,拥有宽广...[详情]

  • 南京Unity手游开发班

    课程价格:¥详询 机构:南京丝路教育
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:手游市场持续火爆,Unity3D开发人才缺口高达80万智能手机的兴起让消费者把更多的注意力集中在手机上,2013年手游异军突起,其火爆程度一直持续至今。手游市场的兴起也使得Unity3D开发人才出现急剧紧缺的状态,据非官方统计数据Unuty3D人才缺口已达80万!毕业即月薪5000,1年后年薪10万据市场统计数据显示,无工作经验的毕业学员月薪即有5000,随着经验的累积,所获取的薪水也日益增长。1...[详情]

  • 南京游戏角色原画班

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:南京游戏角色原画班本课程根据原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经历原画设定的所有工作程序,并经过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePainting的原画绘画等技法,同时根据公司素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏概念及原画设计的实用范畴中。同时研究各种游戏原画设定的艺...[详情]

  • 南京游戏场景原画班

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:南京概念艺术原画班本课程根据原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经历原画设定的所有工作程序,并经过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePainting的原画绘画等技法,同时根据公司素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏概念及原画设计的实用范畴中。同时研究各种游戏原画设定的艺...[详情]

  • 南京概念艺术原画班(角色方向)

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:原力数字艺术学院的讲师,为从事游戏行业多年的概念设计师或游戏主美,有着丰富的游戏制作经验,多年的项目经验总结的教学方法能**缩短学员掌握知识的时间和提高学习效率,并且记忆深刻。同时负责项目的主美亲自教学,现场演示*新的项目制作要求,介绍行业*新动态,对学员进行*直接的项目辅导。原画课程大纲(角色为主)概念理解Lessonvesionclass hourteacher时间后备Lesson1...[详情]

  • 南京游戏美术就业班

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:南京游戏美术就业班学习目标:本专业课程从目前3D游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网游、次世代网游、次世代主机游戏项目这样递进的顺序,由浅入深地系统讲解模型与贴图相关知识。学习游戏道具、场景、生物、角色建模以及相关贴图的制作等等技能,同时加入游戏引擎的实际应用,分别掌握3dsMax在网络游戏制作、次世代游戏制作领域的应用,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在...[详情]

  • 南京MAYA软件全科班

    课程价格:¥详询 机构:南京丝路教育
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:为什么选择学MAYA就业前景国家文化部已经确定力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临,需要一大批游戏动漫专业人才,其就业前景非常理想。人才缺口目前国内动漫人才需求高达30万人的落差,从高端人才到基层设计人才,无一例外,专业人才极度匮乏。MAYA是现在颇为流行的高级三维动画和游戏制作软件,各大游戏公司都急缺大量MAYA专业人才,可谓是供不应求。薪...[详情]

  • 南京游戏策划全科班

    课程价格:¥详询 机构:南京丝路教育
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:选对学校,学好课程,零基础秒变大神VR游戏太火爆,只学Unity注定被out近年来,VR的火爆,催生了unity的学习热潮,unity的轻量级、操作简单、成本低等优势,也让企业对unity人才的需求剧增。虚幻4/UE4作为游戏开发的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虚幻、CryEngine),有着蓝图系统、画面完全达到3A游戏水准、强大的材质编辑器等不可比拟的特点,并且随着14年的免费开放...[详情]

  • 南京游戏美术就业班

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:南京游戏美术就业班学习目标:本专业课程从目前3D游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网游、次世代网游、次世代主机游戏项目这样递进的顺序,由浅入深地系统讲解模型与贴图相关知识。学习游戏道具、场景、生物、角色建模以及相关贴图的制作等等技能,同时加入游戏引擎的实际应用,分别掌握3dsMax在网络游戏制作、次世代游戏制作领域的应用,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在...[详情]

  • 南京游戏场景原画班

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:南京概念艺术原画班本课程根据原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经历原画设定的所有工作程序,并经过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePainting的原画绘画等技法,同时根据公司素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏概念及原画设计的实用范畴中。同时研究各种游戏原画设定的艺...[详情]

  • 南京游戏角色原画班

    课程价格:¥详询 机构:南京原力艺术
    班制:周末班 开班时间:常年开课

    课程简介:南京游戏角色原画班本课程根据原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经历原画设定的所有工作程序,并经过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePainting的原画绘画等技法,同时根据公司素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏概念及原画设计的实用范畴中。同时研究各种游戏原画设定的艺...[详情]

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