济南火星时代 游戏设计培训
从游戏玩家,变身职业大咖,做稀缺抢手人才
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平均薪资: 20000元
工作内容:负责优化项目制作流程,提升项目制作速度。
平均薪资: 9000元
工作内容:负责VR应用里所有的模型制作,贴图绘制,材质制作。
平均薪资: 25000元
工作内容:根据项目需求,使用模型资源,搭建VR项目场景。
平均新资: 12000元
工作内容:使用游戏弓|擎的蓝图工具制作VR交互。
平均薪资: 15000元
工作内容:利用UE4引擎,导入模型及其他资源,制作并规划场景,设置灯光及烘焙渲染。
平均薪资:15000元
工作内容:使用游引摩制作VR交互。
1994年,出版国内第一本三维动画教学图书
2001年,火星时代社区正式成立
2002年,火星时代官网正式成立
2004年,火星时代动画培训基地成立
2012年,荣获腾讯网教育年度总评榜“2012最具影响力IT教育品牌”大奖
2014年,荣获新浪教育2014年最具综合实力职业培训机构大奖
2016年,荣获新浪网"2016中国品牌知名度职业培训机构”大奖
2019年,火星时代教育荣获新华网” 品牌影响力教育集团”
据一品威客调查,动漫游戏产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万人,其间2D动画师、3D动画师特别是maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,真实技能熟练者到了一将难求的境地,而形成动漫人才缺失的重要原因在于高校教育与市场需求的严峻脱节。
4-8个月全日制教学,岗位定向课程商业案例实训,一线总监执教,企业定向培养
365天线上直播,点播。全天候专家答疑作业点评指导,关卡式学习,大咖公开课
学习进程分析,扩展课程学习,能力成长路径,配套内部教材,硬件系统集成
孙同学
我大学毕业后在一家公司做后勤,毕业工作一段时间之后发觉不是很清楚自己想要做什么,想尝试其他不同行业!入职后发现上级是之前特别喜欢的特效原作者!公司主要是做的日漫风的游戏,这对我一个二次元热爱者来说,真是一件幸运的事情。
张同学
我之前一直在老家从事地质勘查工作。地质勘查就是每天扛着仪器到处跑,这样每天重复的工作很枯燥,感觉生活都失去了意义。我们团队已经成功打造了一款叫“派派”的项目,月流水达到了6-7千万!感谢当时的选择,不然也不会有现在的成绩。
刘同学
大学毕业后在外六年从总经理助理做起到到自己创业做快餐,我依然记得,我带领一行毕业生自己创立品牌自己设计包装。我目前担任游戏特效师的岗位,在这里工作的氛围和之前很不一样,浓郁的企业文化,休息室、健身房浴室一应俱全。
游戏行业市场产值预计在2018年达到亿1679亿。
火星时代每月向游戏行业输送优秀学员1000人以上 。
游戏UI设计师工作3至5年后,人均年薪可达到20万元。
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