课程简介:汇众UE4引擎实时动画设计培训汇众专业课程体系,缔造行业新高度快速咨询汇众UE4引擎实时动画设计课程内容UE4基础模块本课程为UE4引擎的基础操作流程,如何把3D资源正确导入到UE4引擎中,对资源文件进行管理与优化。课程所含知识点有UE4基础操作、基本命令的使用、软件应用的领域。学习目标学员可掌握FBX文件的导入导出、UE4中3D资源的导入与管理、UE4场景搭建。立即咨询UE4材质基础课程主要讲解...[详情]
课程简介:汇众三维动画设计培训汇众专业课程体系,缔造行业新高度快速咨询汇众三维动画设计课程内容三维软件基础本课程主要为MAYA软件基础的入门知识,主要为了快速让学员了解MAYA的工作原理,掌握基本的操作方法、掌握基本物体的创建方法、并学会使用利用基本物体来创建组合成模型。课程所含知识点有多边形编辑、点编辑、边编辑、面编辑、边的连接命令、挤出命令.倒角命令、插入命令、切割命令、桥接命令、台并物体命令、分离物体...[详情]
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课程简介:VR次时代课程内容适合学者:技术进阶,应届毕业生,在职转行使用教材:线下授课授课时间:周末业余班,全日制脱产班课程简介:VR次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都杰出技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。课程特色:1.内容深:包含士兵更实用技术,为培养...[详情]
课程简介:1.U3D基础本阶段学习游戏特效常用软件和制作流程,掌握基本的软件使用方法和技巧,课程中学习游戏特效师应用软件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戏特效制作流程,让学员掌握游戏特效基础知识以及场景,角色,道具以及物理攻击特效的设计技巧,为今后的学习打下坚实的基础。2.五行色—技能进阶本阶段针对技能部分学习战士法师牧师等职业技能的设计技巧和具体案例。其中包含:二次元,次时代写实,暗...[详情]
课程简介:南京游戏动效设计培训游戏红利席卷全球一个被误解的新兴朝阳产业互联网头部公司,人均开展游戏业务2020年中国游戏市场实际收入2786.87亿元,多款火爆游戏流水均超10亿元。全球前十游戏公司均在中国建立分部,行业人才缺口将达60万,薪资待遇是普通毕业生1.6倍。游戏行业供求失衡,人才缺口大根据智联招聘、前程无忧、BOSS直聘等各大招聘网站统计,2019年游戏相关招聘岗位空缺为63万+,其中与美术、动...[详情]
课程简介:南京次世代游戏制作培训游戏设计师班零基础阶全平台游戏主创 把对游戏的热爱,变成心里想要的高薪 二次元/游戏原画丨手游模型丨次世代场景|动作特效|UE4开发经常玩游戏,原来其中的门道有那么多?市面上游戏的种类千千万,每一类都有各自的忠实玩家,为了营造让人沉迷的虚拟世界,需要大量唯美恢弘的场景、精美写实的人物和种类繁多的道具,这也使得游戏美术占据了游戏制作的大多数比重。---教科书...[详情]
课程简介:虚幻引擎视效开发精英就业班5G时代全新实战教学从基础到精通,挑战名企年薪5 0万!还在职业发展的路口徘徊,不知所途?UE虚幻引擎岗位人才缺口激增,一线城市游戏开发等高技术人才需求紧缺,入行需趁早,月薪过万不是梦!商业案例与课堂衔接构建"实战"课程本课程系统学习虚幻引擎在游戏地编、关卡设计及CG视效表现上的制作流程。从次世代资产制作流程及标准、再到虚幻引擎的基础实用和项目流程规范的建立,全...[详情]
课程简介:课程简介首阶段——C#语言基础开发1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作第二阶...[详情]
课程简介:课程简介首阶段——C#语言基础开发1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作第二阶...[详情]
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