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苏州平面广告设计学院_苏州平面设计培训

来源:教育联展网    编辑:佚名    发布时间:2018-09-04

苏州平面广告设计学院

平面设计未来趋势发展

1、办公室要变成教堂或录音室才行

现在的工作越来越不受空间的限制,网络那么发达,你能在任何地方办公, 那为什么还要要求雇员来办公室?这一点在提醒老板们:要让办公室变得像是一个教堂或者录音室。教堂的空间和混响不仅能调整一个人的声音,还能 够将多个人的声音混合起来,激发更大的效能。录音棚则是专门用于创建高质量的音轨的,既然你要求员工们要到办公室,就要让他们在这里获得其他 地方没有的工作体验。

2、设计更需要同理心

要真正的、深层次的去感受用户的需求。比如你要开发一款智能手环,用以 检测和提醒老年人的身体状况,虽然他们需要这款产品,但是未必真会花钱去买它——没人希望在自己身上时时刻刻挂着一个标志上面写着 “我老了 ”。所以,设身处地地去了解用户真的十分必要。

3、广告和市场营销将成为设计的一部分

以前是把产品生产出来之后再去考虑营销,现在则不同了,要将营销视为设 计的一部分才行。一款成功的产品,一切都需要超级一致。

4、设计将更多地基于“人”运行系统本身

人类基因组计划和其他的一些研究结果让科学家们对“人”的运作方式有了 更深的理解。这些革新性的认识也将被用于设计上——不管是规划一座城市还是设计一把椅子,设计师们都可以借助这些理论来思考:什么设计能激发 人的创造性?如何创造更强的归属感?如何真正的消除干扰、引发更深层放松?

5、会有更多的工程师变成设计师

有越来越多的工程师在设计领域初露端倪,这在十年前几乎不能想象。比如 Inkling 的Peter Cho,Opower 的 Deena Rosen , Flipboard 的 Marcos Weskamp。

苏州平面广告设计学院


平面设计培训创意精英提高班


平面设计综合阶段
1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设 置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图/选区自由变换/保存格式/文字(文字 海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
2.色彩基础知识/色阶/曲线/亮度对比度等/色 彩平衡/色相饱和度/可选颜色/画布大小调整/建立快速蒙版/LAB颜色模式
3.软件界面/软件基本设置/导入图片/视图的基 本操作/调色命令/文件导出
4.光影知识/涂抹、锐化、模糊工具/加深、减 淡工具/消失点,液化滤镜、仿制源/渐变工具、吸管工具/肤色调整/色彩知识(色彩搭配训练)
5.素描三大关系/色彩构成/透视/产品修图案例
6.基础抠图工具/基本形状工具/钢笔工具/文本 工具/字体排版技巧/变形变换
7.抽出命令/通道抠图/调整边缘抠图/插件抠图 /抠图总结
8.图层混合模式/合成基础知识/合成案例
9.滤镜(下)扭曲,渲染/图层样式内阴影,斜 面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加/详情页
10.自定义形状工具/3D工具/直通车制作
11.图层样式概念/图层样式分类/图层样式案例 /APP界面
12.网页设计基础/动画设计 总结
1.介绍软件/新建文件设置/软件界面认识/文字 工具/文字大小改变、旋转、复制
2.其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历 制作
3.选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工 具、吸管工具/锚点编辑工具
4.钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀. 群组与复合路径、对齐和分布
5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相 交、修剪)、剪切蒙版
6.描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、 实时上色)
7.变形工具/封套扭曲/变换工具
8.画笔/符号/符号喷枪工具
9.混合工具(带过,CDR中详说)、透明蒙版( 结合剪切蒙版使用)
10.外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图 层面板(多图层整理)
11.图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方 式的使用)
12.效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软 件相互间格式的处理
1.软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界 面(调色板)
2.基本操作(新建文件、设置文件大小、出血 、保存、导出、再制等)
3.排版需注意的事宜(字号、字体、出血、文 字安全框等)
4.文本格式:文字方向、字符格式、段落格式 、段落文本换行(图文混排)、分栏
5.基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺 旋线、完美形状、智能绘图)
6.移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具( 抓手、缩放、显示性能)
7.排列、锁定、造形/图框精确裁剪/群组与结 合、对齐和分布
8.手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲 线、连线、度量工具
9.形状工具:A.直接编辑基本形状/文字;B.转 换成曲线后编辑
10.涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮 檫、虚拟段删除/线条填色
11.均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式 填充、网状填充吸管油漆桶
12.交互调和、轮廓
13.变形、阴影、透明
14.立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹 理立体字、渐变立体字)
15.封套
16.位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜 效果(卷页)/效果菜单
17.表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对 象管理器/页面设置、打印
1.学习美术黑白灰三大调设计原则,掌握人像 精修技巧,方便易记,快速出效果。
2.学习电商设计中的阴影处理,熟练掌握护肤 产品的设计风格与特性,使用检查标准提高页面效果。
3.学习设计中的对比法则,对于画面的把控能 力,得心应手。
4.学习字体设计,掌握检查和修改自己作品的 方法和技巧。
5.熟悉天猫京东首页banner广告位的设计风格 与规则。
6.学习设计轮方法,系统学习设计创意逻辑, 让创意设计变得简单、快捷、**。
7.掌握图像创意合成方法,快速出效果。
8.**独创方法分析电商各类出色作品的标准 ,为自行创作提供有效的方法。
1.学习logo图形设计的基本原则、设计流程、 思维方法和技巧要点,**剖析多个案例提升logo图形设计实战技能。
2.**中文、英文和数字阐述logo字体的设计原理,并提供五种捷径帮助学员有效快速掌握设计方法。
3.熟悉VI设计效果图制作方法,快速出效果。
4.熟悉VI手册设计规范,学习各项基础设计细 节并明确了解其作用。
5.**天琥自创标志鉴赏十六字,检验标志对 错好坏。深入解析有关logo品牌形象上抄袭和借鉴的区别。深入一层从含义、图形、文字、形态和色彩五要素进行创作,塑造出色logo案例。
1.根据多个案例实战学习商业型和创意型海报 设计的法则、规范与流程。
2.掌握单张X展架的特点。包括尺寸大小、折叠 打孔位置设定等设计规范,实战中快速制作出符合要求的宣传单张和展架画面设计。
3.掌握宣传折页的特点,包括折法、尺寸、出 血等设计规范,实战中快速制作出吸金无数的宣传折页。
4.**案例学习包装设计鉴赏、包装材料、包 装纸盒结构设计以及包装印刷工艺。
5.文案思维对于设计具有指导性的意义,学习 广告语,可以给各类型设计作品加分。
6.**多个案例学习画册的版式类型和基本原 理。**点评作品,让学员快速掌握版式设计的技巧、原则和规范。
7.天琥独创研发理论,结合实操,提升对设计 的认知。
8.天琥独创四大诀窍提升品牌设计文化深度, 借以提升设计作品的价值和价格。
9.运用品牌设计思维,实战操作整个品牌的各 项设计,运用六尺评判标准,从看想写做说五种能力掌握项目设计的交付标准,让学员真正成为一名独当一面的全能型视觉创意设计师。
1.认识DW界面、工作区,熟练DW基本操作,学 习表格,切片
2.掌握超链接、锚链接、富媒体、框架网页、 浮动框架的使用,建立简单的传统网页站点
3.html css:学习CSS三种嵌入形式、选择符、 盒模型、浮动等,熟悉页面布局方法
4.html css:项目列表与导航,常用css样式、 css3样式补充,居中等
5.掌握和熟悉横版网页的制作技巧和注意事项 ,让网站与众不同
6.熟练掌握竖版网站的制作规范和技巧,不再 做网站的“小白”
7.表单,表单创建与表单样式
8.下拉列表,dl、dt、dd下拉效果
9.spry卡式、折叠式、工具提示
10.学会如何套用和调用已有的JS代码,让网站 妙趣横生,引人夺目
1.了解网站与网页的关系,学习标杆管理,与 设计中标杆的应用。
2.了解网站首页的组成部分,系统学习网站设 计的组成。熟练掌握WUI设计的规范。
3.了解网页的前世今生与设计趋势。分辨各种 不同网站类型的设计风格。重点学习网站设计的内容布局。
4.了解一个网站诞生的过程。**企业网站案 例对网站设计进行梳理,了解网页设计流程。
5.学习展示型网站、信息型网站、功能型网站 、品牌网站、活动网站等网站类型的设计规范。
6.了解整站设计与整站设计中不同功能的页面 。**实际项目案例学习了解电子商务网站。
7.重点掌握整站设计中的不同页面元素与设计 时该注意的规范重点。
1.重点学习阿里/天猫/淘宝开店流程、装修流程、上架流程。
2.学习钻展广告位的作用及规范。了解排版原 则,信息传达原则,文字排版标杆布局,色彩关系的区分。
3.学习直通车的作用及规范,重点掌握直通车 广告设计方法与技巧。
4.学习宝贝主图的作用及规范。重点掌握宝贝 主图的设计方法与详情页的设计流程和技巧。
5.了解品牌电商的设计思路,**案例学习不 同品牌电商的设计方法与技巧。
6.学习店铺装修代码与淘宝代码生成平台的应 用。重点掌握代码的修改与热点图。
7.学习淘宝页面的移动端设计转变形式。重点 学习网站响应式设计。
8.了解实际工作中网页电商设计师的定位于发 展趋势。指导简历的制作思路与毕业作品的设计。
1.学习Photoshop和Illustrator绘制线性和块 状剪影图标的技法,达到能绘制不同行业图标的能力
2.学习图层样式初级使用,掌握扁平化,长投 影等风格的图标绘制技法
3.学习图层样式的高级使用,掌握图标颜色的 搭配技巧,达到能绘制不同风格轻拟物图标的能力
4.学习重拟物图标中的透视角度、光影关系、 材质表现知识,掌握一些常见材质图标的刻画技法
5.学习手机应用主题设计规范,做一套完整的 手机应用主题,包括系统图标、桌面插件、锁屏界面
1.学习Axure软件基础知识,掌握低保真原型绘 制能力,并学习条件判断语句使用方法
2.深入学习Axure动态面板元件,掌握动态面板 的切换与循环。
3.学习Axure软件高级知识,了解Axure软件中 变量的使用,并能够做一些高级交互效果
1.学习iOS10人机界面指南,深入学习iOS设计 理念,掌握iOS界面尺寸以及字体规范
2.学习APP界面设计配色技巧以及常见类型导航 设计知识,并结合项目开始设计项目界面
3.学习用户体验理论知识,了解UED部门人员的 配备以及各职能人员的实际工作,能够运用用户体验的知识重新审视自己使用的产品,并能在后期的设计中站在用户体验的高度去设计自己的产品
4.学习产品开发流程,熟悉用户调研的方法、 竞品分析的维度,了解产品经理的工作内容
5.了解交互设计师的工作内容,熟悉移动端交 互热区的范围,学习交互手势在设计中的应用,学会书写交互说明文档
6.学习并掌握移动端界面设计中的列表式布局 方法,了解移动端界面设计意识。
7.学习Google大力推崇的Material Design的设 计语言,掌握MD设计规范,深入理解MD设计思想
8.利用MD设计理念结合项目需求设计MD风格的 界面
9.了解APP引导页的功能分类,掌握引导页的常 见表现形式以及常见扁平风小插画的绘制技法
10.学习移动端应用图标的6种表现技法,并制 作前期项目的应用图标。
11.学习并掌握移动端界面适配法则以及切图和 标注的方法,从而后期更好配合程序人员
12.学习微信公众号平台中微商城的知识,并学 习微信新的小程序设计规范,深入理解微信设计理念
13.掌握H5场景制作平台的操作技巧,学会制作 H5动态展示页面
14.深入学习H5场景制作平台操作技巧,按照项 目需求制作H5动态展示页面
15.总结整个阶段学习的知识,做知识梳理,查 缺补漏,复习前面所学知识
1.学习UI设计师简历制作的要求,制作高端的 UI设计师个人简历作品集,为后期找工作做好准备
2.深入探讨UI面试中经常被问到的一些概念性 问题,用**为适合的语言去组织问题的答案,为后期的面试做准备
1.以总部研发部指定作品标准,严格把控学员 就业作品。帮助学员查漏补缺,精益求精,做出能拿得出手的作品。
2.至少一次真实项目完整实战指导。会给到一 个较长的周期,了解实际工作流程,项目流程。与参与制作。
1.实行一对一的心理辅导,学习就业面试技巧 。模拟面试训练与定期的招聘会。
2.就业有保障。

如何判断你的产品“好不好”?来看高手的角度!



@Daidai丶呆 :本篇文章写写近期看到的比较有趣的话题,「一款好产品,所需具备的条件」。

产品角度

早前有看到张小龙说 :一个产品只能有一个主线功能。

这句话从产品规则层面来说,是告诉我们,要有信心把握住用户的需求,如果没有办法控制用户每一步所要做的方向,就无法控制这个产品,这个产品就必然会失控。这也是为什么许多公司将多个产品合并后,效果反而没原先那么好的原因。

其实这个点我之前的文章也有详细说过,即一款产品本身就有一层定义,也就是告诉用户这个产品是用来干嘛的。这就是用户体验的核心。

细化到界面,其实也是这个道理:界面中的一个功能,这个功能会提供两个服务给用户,然后我们就在屏幕上放两个按钮,一个按钮是 A,一个按钮是 B,这样的界面,许多产品里面都有,但这是不好的设计。因为我们要引导用户去往我们希望他去的地方,而不是让用户进行选择,让用户选择,转化率自然就低了。

如下图:

用张小龙的话来说,就是 :这意味着这个界面以后有一个分叉路口,用户需要思考才知道他下一步该做什么,而我们没有给他任何暗示。

虽然我并不完全认同其说的这个理论,但也略有道理。如,电商产品的「立即购买」和「加入购物车」这两个按钮,就打破了这个说法,当然这并不能说明这样的设计是好或差的。

说到底,有时候我们在研究一个功能时,是在思考如何让用户操作更便捷。但在这个过程中,我们研究的不仅仅是功能本身,或者说是产品的逻辑,而是在研究人性。

所以说,从产品设计的角度而言,一款好的产品,需要具备引导用户做出操作的条件。要做到此举,需满足 :功能明确、指引清晰、无需选择等要求。

下面进一步说明。

用户「体验&界面」角度

前阵子分享了一张图,原图是英文版的,好像是出自于一篇国外的文章,我单就这张图翻译了下,将其贴在了微博。内容如下:

这张图主要是告诉我们,UI 和 UX 的区别。从这两个角度来说,好的产品,需要具备什么样的条件呢?

UX

用户体验(UX)设计,是给用户创造一个愉快操作产品体验的行为。

用 Harshita Arora 的话说,就是从以下六个点出发,来谈谈你的产品是否具备一个好的操作体验:

1. 可用性

  • 用户使用这款产品的目的是什么?
  • 我的产品的核心功能是什么?
  • 如何缩短用户体验路径?
  • 我怎样才能使这一操作顺利、快速、愉快呢?

这块内容就是站在 UX 角度的你,是如何去思考这款产品的。

2. 用户研究

你需要做一些分析了解你们公司对应的市场详情,缩小你的目标/用户群。再从用户角度来评估你的功能设计的是否合理。

3. 形式 vs 功能

从「形式思维」跳出来,不要被形式驱使,而是从功能出发再回到形式。

4. 一致性

我的产品是否具备一致性?从企业背景、功能、界面、体验等角度来说,是否让用户难以理解?是否便于用户操作?考虑一致性,不仅仅是外观上的一致性,还包括功能上的一致性。

5. 简单:能简化一点吗?

确保你的用户在使用产品时,是不需要别人教的。一个糟糕的、令人困惑的应用程序将是一排排的按钮,许多不同的颜色,以及紧密的元素。(这与**段内容类似。)

6. 不要让我思考:我会让我的用户为难吗?

当我们编程时,我们试图使我们的代码尽可能的轻量级和高效。当我们设计时,我们试图使界面尽可能清晰和不易混淆。

这就是我们要做到的。无论是从信息架构、用户研究,还是场景说明出发,我们要做的就是让界面**以上的设计理念,使用户易于理解,便于操作。

UI

用户界面(UI)设计是一个很大的领域。从理论上讲,UI 是内容的组合(文档、文本、图像、视频等)、表单形式的设计(按钮、标签、文本字段、复选框、下拉列表、图形设计等等),以及影响用户的行为(如果我点击拖动会发生什么)。

而作为一个 UI 设计师,你的目标就是创建一个用户界面,这个界面很吸引人,很漂亮,同时也能让用户产生一种情绪反应,即对你的产品感兴趣。并让每一个**产品的用户都可以在应用商店中发现,**使用它,从而实现自己的目标或完成相应的任务。

想要让用户产生这种情绪,你需要做到以下几点:

1. 把用户的注意力引导到界面中**显眼的位置,突出**重要、**明亮的元素

按照这样的排布进行设计。作为一名设计师,你可以使用这些信息来管理用户的体验。

2. 对细节的把控

两个完全相同的界面,细节把控不好,差距会非常大。这也是判断 UI 设计师功力的基础点。如对齐,就能看出设计师在设计过程中是否用心。


到此。你看到了作为 UI 设计师需要注意的两个关键因素:

  • 你需要用你的设计来吸引用户的注意力。
  • 你需要注意你的设计中的每一个细节。

要注意的是,这两者是不可分割的,后者会实现前者。用户会对好产品产生兴趣,这是吸引力法则。而 UI 设计,就是**引导用户关注不同的内容来调整用户的操作体验。这就是所谓的 UI 设计了。

好的产品,一定是产品、交互、UI 三者缺一不可的。

**后提个高度:**近有小伙伴问我,从 UI 转到交互后,还想 UI 和交互两把抓,该怎么办?这种想法会导致你成为视觉类交互,而不是「产品设计师」。

欢迎关注译者的微信公众号:「呆呆U理」

「按钮设计怎么做才能有好的用户体验」

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  • 《高手课堂!「按钮系列」之按钮位置与用户体验的关系》
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