昆山平面设计师培训教程_昆山平面设计培训
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2018-08-24
平面设计薪资高吗
平面设计人才,起步一样,但是以后的道路却不尽相同
①你选择学习的方法,影响着你的努力成果。很多人为了节省学习成本,都 会选择自己买书,或者在网上找资源资料学习,但是往往很多意志力、自我管理能力不强。所以花了很多时间,还是做不出什么作品。也打击了自己的 积极性。所以你也要好好考量下学习效益的问题。建议是找个靠谱的学习班学习下。这样子有人监督,也能系统学习,节省时。
②你的兴趣决定着你的努力值。都说兴趣是老师,他可以指引着你去坚持做 一件事,即使你遇到困难。你也会想尽办。所以有句话说的好不错:“全世界都会给让你路,估计看你有多想!”
③你的学习态度决定着你是否成功。态度决定一切,不无道理。 有问题, 一定要厚脸皮的去请教。要学会及时梳理自己的工作,只有梳理了,你才会总结消化,转化为自己的东西。
素描 | 设计素描是一种现代设计的绘画表现形式,在工业设计过程中,是设计师收集形象资料,表现造型创意,交流设计方案的语言和手段。设计素描也是现代设计绘画的训练基础,是培养设计师形象思维和表现能力的有效方法,是认识形态、创新形态的重要途径。 | |
速写 | 视觉艺术造型基础训练,重点培养学生敏锐观察、快速准确地表现物象的造型能力,从速写常识、基本技法、作画步骤和作品欣赏几方面展开,以大量的速写习作剖析了人物、产品、室内、建筑及景观等不同培养方向的专业速写要求与目标。 | |
色彩 | 主要从设计色彩概述、色彩知识、设计色彩的艺术特征、设计色彩的表现步骤与方法、走进教学讲解、中外经典色彩艺术作品赏析等。课程以教学实践与理论讲述为线索,配以精美的经典图片资料和大量有启发性的学生作品,使学生能够形象直观地理解并掌握设计色彩的内涵、特点以及表现方法。 | |
平面设计交互制作培训课程 | ||
三大构成 |
(1)平面构成 ?? (2) 色彩构成 ?? (3)立体构成 |
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图案 |
图案设计的专家与许多型式的设计相关(包含包装设计),如简介手册的编排、办公室文具、产品的销售卖点及运输工具之标识。在所有的设计工作中具有创造性的鉴赏力是必须的要素,如何将印刷品的编排做一平衡以达到易读性皆是图案的基本原则。 |
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设计软件操作 |
(1)Photoshop (2)Illustrator (3)CorelDRAW (4)InDesign (5)相关软件介绍(Acrobat、FreeHand) |
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基础设计 |
(1)基本设计概念 (2)基本设计流程 (3)常规设计项目 |
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常用设计原理及设计知识 |
(1)标志设计 (2)包装设计 (3)海报设计 (4)VI设计 (5)版式设计 |
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后期制作及生产 |
(1)印刷生产 (2)数码生产 (3)实地考察 |
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就业综合指导 |
(1)简历制作 (2)面试技巧 |
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平面设计专业提升课程 | ||
视觉传达语言 |
(1)实验绘画:单色写生(用铅笔画线描图)、灰色调画(透过取景器,选择、画出静物的局部)。学习黑白灰色调的运用; (2)应用色彩:单色画组合、九宫格画; (3)工作室技巧:裁剪、粘贴和拼贴画、撕边与拼贴图形、相同题材,不同工具的绘画、电脑周边设备的使用,扫描仪、打印机、刻录机、数码相机的实践操作等; (4)平面绘画表现手法:物体训练、平涂画、水粉防染画、点画、磨擦画、线条画; (5)字体的运用:字体、设计字体、图文混排、字距、美术字原理、文字画。 |
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平面设计原理 |
(1)创意的来源:掌握造型风格及重要的设计创意方法;图像情感,深入学习表现主义造型、构成主义造型、浪漫主义造型; (2)图案文字的设计:文字造型、文字图案设计以及文字与布局、文字尺寸、文字色彩、文字乐趣; (3)高级色彩的运用:学习运用色彩手段设计完成作品的基调和主题。 |
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设计流程 |
(1)整理思路:学习整理思路的方法;
(4)高级工艺应用:掌握后期制作的特殊工艺及材料; |
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商业设计实务 |
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企业形象设计实务 |
(2)CI的构成(MI、BI、VI)、CI战略视觉设计开发程序、VI手册的编制内容等; (3)了解企业标志特征、企业标志设计与难点、商标的种类及其特点; (4)学习CI概述、CI的渊源、CI在中国、CI的功用企业视觉识别系统、CI发展史。 |
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书籍装帧与版式设计理论及实务 |
(2)学习内版面设计、杂志、书籍设计; (3)版式设计概述、书籍设计回顾、对书籍设计的认识、书籍设计的语言、书籍的规格; (4)书籍的组成部分、封面设计、内页排版等。 |
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产品包装设计理论及实务 |
(1)系统学习完成产品包装的设计工作; (2)学习包装设计概述、包装的分类、包装的作用与机能; (3)包装设计的视觉传达、包装设计的表现手法、包装结构学; (4)包装立体效果图、包装工程、包装制版等。 |
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商业广告设计实务 |
(1)学习广告学发展史、概念和分类; (2)广告招贴、广告创意、广告构图与草图绘制、POP广告设计、DM广告设计; (3)广告与市场、消费者心理、广告与法律等。 |
经验分享:写交互说明容易忽略的几件事
@刘津legene?:上一篇文章写了《画线框图需要注意的一些问题》,本篇想说说关于写交互说明容易忽略的一些问题,供大家参考。
尽管我做交互工作已经有几年了,但还是时常会犯一些常见的错误,相信这也是其他设计人员在工作中会出现的:比如交互说明写的不够清楚详细,导致和前端、开发人员的沟通成本增高、返工增多、工作效率下降等。为了解决这些问题,一方面需要加强沟通,另一方面还需要多站在前端、开发的角度考虑交互说明的表达形式,使大家的配合更默契。
关于交互说明的文章,网上也有不少,这篇文章不会讲什么是交互说明文档,也不会讲应该怎样写交互说明文档,仅聚焦于工作中容易忽略的几点问题以及个人的一些经验总结,希望对大家有所帮助。
一、尽量使用真实、符合逻辑的数据内容
以前我做交互时,更多的是考虑极端情况的展示(比如每个数据项里都写尽量大一点的数值),而不注重数据之间的逻辑对应关系,殊不知这样会给开发人员带来很多困扰。比如下面这个图,开发就会产生很多问题:网易价、优惠金额、积分、小计之间是什么关系?优惠金额和什么有关?而这些问题又和后台算法紧密相关。
我之前还帮朋友做了一个票务产品的页面设计,当时为了省事,界面上的文案都是随便写的,仅作示意用。虽然自己觉得很正常,但是对方看着心里很别扭:没有这个票的名称啊,这里是什么内容呢?看不太明白……所以为了减少沟通成本,还是尽量使用真实、符合逻辑的数据内容比较好。
二、不遗漏特殊状态的描述
在写交互说明的时候,总是更多的考虑正常情况的状态,却经常忽略了一些特殊状态(用户极少用到)。但对于前端和开发来说,各种状态都是不能缺失的,否则会导致工作无法进行。
比如上图,看似操作逻辑很简单:“勾选上面的人名后,下面会相应的显示对应的信息”。但如果交互说明只写这些,前端或开发就要疯掉了,他们会冒出无数的问题,比如:常用被保险人如何排序?**多显示多少?超出一行怎么办?名字有无字数限制?名字超长(外国人、少数民族)怎么办?勾选了3个人怎么办?重名怎么办?勾选人名后,在下方修改信息后怎么办?…… 而这些,都是交互设计师需要提前考虑到,并写在交互说明里的。交互设计师想的多一些,前端或开发就会省心很多。
三、避免过长的说明
还是上面这个例子,后来我们按照前端提的要求把所有交互说明都补充完了,内容很可观,写了一整页的标注,密密麻麻的。但是在评审的时候还是被拍回去了,这是为什么呢?
我后来总结了一下,大概有以下几点原因:
1. 需求或设计方案有问题,导致逻辑异常复杂
2. 这个方案开发成本是否很高,有没有这个必要?(有些异常情况出现频率极小,可以适当舍弃,保证体验和开发成本之间的平衡性)
3. 如果需求和设计方案都没问题,是否表述方式有问题?应尽量避免文字堆砌(具体请看下面“避免流水账式的说明”)
四、避免流水账式的说明
A 流程图代替文字说明
举个例子,假如现在界面上有个“收藏”的链接,点击它会触发一系列操作,在交互说明上,我们该如何表述?
有些人可能会这样表述:
点了“收藏”链接,判断用户是否登录。如果没登录的话,就弹出登录框,如果登录的话,再判断用户是否首次收藏该商品,如果不是的话,弹出一个提示框(旁边配个提示框的样式);如果是的话,再判断用户是否首次收藏商品,如果不是的话,弹出收藏成功的提示,如果是的话……
还有些人可能会这样表述:
很明显后者更清晰,更有条理。当然为了让大家更容易理解,我找了个比较夸张的例子,一般情况下不会这么极端。我只是想说明一件事情:尽量用更有条理,更容易让人理解的方式来展示操作逻辑关系,而不要用流水账式的文字,这样谁看了都会晕的。
B 表格罗列各种状态
除了使用流程图外,还可以用表格的形式把各种状态图罗列出来。
C 巧妙组织文字说明
用“if、else、case”等来组织说明文字也是我喜欢的方式,当然开发更喜欢。比如下面的交互说明:
D 制作动态效果
如果有动画效果的话**好制作出演示效果(axure等软件可制作出很多逼真的动态效果)。
五、关于重复出现的模块
为了方便阅读,很多设计师习惯把交互说明直接写在原型上对应的模块旁边。但这样就会遇到一个问题:有些模块会重复出现在多个页面,关于该模块的交互说明如果只写一次,那么开发可能会找不到;如果每个页面都复制一份,开发可能又会疑惑(前后是否有区别?)更要命的是,如果要修改的话,所有页面都要跟着一起修改,工作量就会很大。
比如下面这个模块,在购物车、个人中心等多个页面都会出现。为了节省时间,提高效率,我把这个模块独立出来,并起名“迷你收藏夹”,然后在其它页面上只留个空位就可以了。
比如购物车页面下半部分要用到这个模块,那么我就在这里留个空位。这样我省事,开发也省事(很多模块看上去是类似的,给常用模块命名再组合,不容易出错,一目了然)。
这个例子虽然看上去比较白痴,但是想**这个告诉大家的是:尽量用模块化的思维方式来处理较复杂的问题,对提高工作效率很有帮助。
六、如原型有修改,不要口头沟通,而要更新交互说明并告知大家
看了下面这个图,相信大家就都明白了:
以上就是我总结的一些小问题。其实我认为用什么方法不是**重要的,重要的是在合作的过程中,不仅把自己该做的做好,同时站在合作伙伴的角度上考虑问题,给大家提供更多的便利,才能使团队的效率越来越高,大家配合的越来越默契。
原文地址:blog.sina
作者:@刘津legene
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