丝路教育开设游戏原画达人班,适合不同基础不同水平的学员,经验丰富的根据学员自身情况授课,帮助学员学习计划,高效学习。
课程介绍
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
就业前景
原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。国内大大小小的游戏 加起来上千个,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要30万名游戏原画师。前行业只有1万不到的游戏原画师,稀缺带来的就业前景广阔,待遇从优。
课程内容
游戏原画概述
演示游戏图标、场景、角色、插画、设计绘画过程
关于CG绘画、CG行业、CG项目的交流与漫谈
游戏原画素描
演示CG素描绘画·形成形体的六大关系
CG绘画中的光与影
素描中的质感问题
CG肖像素描浅析
游戏原画色彩
何为色彩搭配
固有色、光影中的冷暖、环境色、CG色彩和印象派色彩
人体解剖
游戏原画中的人体比例、人体透视、人体动态、人体重心
角色设计的必备能力——站姿绘画
游戏武器道具设计
武器道具设计原理·游戏项目中对武器道具设计图的各种规范
学员完成自己的游戏武器道具设计作品
坐骑设计
基础生物结构解剖
坐骑设计原理、如何把握世界观、坐骑装备设计
游戏角色设计(初级课程)
演示写实角色绘画
人体站姿
衣褶的绘画
中国式设计元素和图案
游戏角色设计(套装升级)
演示写实角色绘画
肌肉的素描
钢铁的质感
西方设计元素和图案。
游戏角色设计(Q版类)
Q版角色绘画的现场演示
Q版角色的比例问题
Q版角色的动态
学员创作一张Q版角色作品
游戏角色设计(怪物类)
怪物类角色绘画的现场演示
设计怪物的8种思路
使人产生恶心感的设计元素都有哪些,如何表现出来
学员创作一张怪物角色。
游戏场景设计(组件设计)
学场景设计绘画的现场演示
快速的勾勒出场景草图的方法
中式建筑风格和伊斯兰式建筑风格浅析
中式建筑的内部结构
游戏场景设计(建筑设计)
场景设计绘画的现场演示
哥特式建筑风格和巴洛克式建筑风格的浅析
游戏场景设计(地图副本)
场景设计绘画的现场演示科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念,幻想建筑的色彩
学员创作一张场景设计作品
游戏UI设计课
图标绘画的现场演示
PS的图形编辑和色彩编辑功能
业内对于图标及UI的规范
图标设计在项目内的位置
学员创作一批各类图标作品
团队制作
这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节。我们将根据学生的整体状况聘请业内专 家来全程督导团队项目的制作。
毕业和就业
完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏 专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏 合适的岗位推荐您,并授予您毕业证书。
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