实用干货内容,从入门到精通
课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
C#语言基础
以C#语言为学习对象,学习基础入门的知识
以C#语言为学习对象,让从未接触过编程的学员,循序渐进,掌握程序基础知识,为以后C#高级知识及游戏引擎学习打下初步基础。
C#面向对象思想
学习如何在C#中掌握与运用面向对象思想
在C#基础知识之上,学习面向对象思想,掌握C#中如何实现封装、继承、多态的方法。
C#高级技巧
C#高端技巧及常用代码功能实现
学习C#中的一些高端技巧,如泛型,多线程等。学习游戏开发程序工作中经常使用的功能,如何用C#代码实现,如外部文件读取,动态库的生成及使用等。
Unity引擎
学习Unity引擎的功能
围绕游戏开发中的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh材质,粒子)、动画、AI、物理这些游戏客户端模块展开学习Unity引擎。
AR开发(基于Unity引擎)
学习如何在Unity引擎上开发AR项目
以AR产品开发为主线,介绍如何在Unity引擎上开发制作AR项目,并补充一些开发游戏中常用Unity高级功能技巧,及如何优化Unity项目。
VR开发(基于Unity引擎)
学习如何在Unity引擎上开发VR项目
学习用Unity引擎制作移动端VR(暴风魔镜)及PC端VR(HTC VIVE)项目。并进一步补充一些游戏中的高级功能技巧,及VR中如何防晕眩的注意事项。
UE4引擎蓝图
学习UE4引擎基础操作,及UE4蓝图编程
学习掌握UE4引擎基础操作,并按游戏客户端开发的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh,材质,粒子)等并以UE4官方内容示例,学习UE4蓝图编程。
UE4引擎C++学习
学习UE4引擎中涉及的C++编程知识
学习掌握UE4引擎中如何用C++代码实现编程功能,并教授一些必须用C++扩展引擎才可以完成的游戏开发技能,如外部文件读写等。
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