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江门天琥教育

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江门Maya影视动画培训综合班

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机构名称 江门天琥教育
上课地点 天河区中山大道西 发送到手机
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江门Maya影视动画培训综合班

课程详情

学习目标:

学习Maya初、高级影视全流程制作。零基础开始学习,掌握各种动画和电影公司制作流程,以及学习从建模、材质灯光、动画到后的特效、渲染全实战经验。适应电影、动画、工业设计、栏目包装、广告等公司的工作需要,具备影视制作高级水平。


学习内容:

1、 多边形(Polygon)工业建模建模及展UV技巧

2、 多边形(Polygon)高级机械类建模及制作技巧。

3、 多边形(Polygon)角色建模及展UV技巧

4、 Z brush高模制作次时代角色

5、 Maya内置材质球基本参数调节和Photoshop绘制各种贴图的技巧

6、 Maya六种灯光基本参数和使用方法,三点光,全局光

7、 Maya渲染参数和摄像机的使用

8、 Maya的Mental Ray常用材质球和渲染

9、 Mental Ray的常用材质球运用制作人体皮肤

10、 Mental Ray的焦散、*终聚集(FG)和全局照明(GI)原理分析和使用技巧

11、 Maya初、高级角色绑定

12、 Maya肌肉系统制作仿真肌肉拉伸、挤压等效果

13、 角色动画(行走、跑步、投掷等动画分析)

14、 Particle初、高级粒子特效(表达式)

15、 N Particle新粒子系统和布料系统

16、 创建海洋和创建池塘

17、 MAYA流体的运用

18、 头发系统和毛发系统的运用


学习目标

二周(机械建模)

1. 工程目录的设置和创建

2. 存盘和打开模型文件

3. 选择和复制

4. 标准几何体的创建和修改

5. 多边形建模常用命令

6. 机械类布线及制作

**布线原理完成较为简单的模型制作,掌握如何**建模的技巧

能利用基本几何体以及基本几何形体**变形精确的做出机械体。对操作和各种布线工具的使用非常熟练

第三周(基础灯光)

1. 模型UV

2. 材质编辑器和节点网络

3. 玻璃、金属、塑料常见材质的制作

4. 灯光基本参数

5. 经典三点照明和全局光

6. 摄像机镜头和参数

7. 渲染窗口应用

掌握各大材质球分类机器作用,了解材质球颜色、透明度、高光、反光、自发光、环境色等参数的作用

能对材质灯光渲染有全面认识,能熟练的调节材质球的各大参数制作创建材质并加以灯光渲染

第四~六周(角色建模)

1. 人头建模初级到高级

2. 掌握布线原理

3. 掌握五星点和三星点的分布

4. 身体建模和肌肉分析

**布线原理完成复杂的模型制作

能熟练制作出生物体模型,掌握人体布线的规则

第七周(ZB的运用)

1. ZBrush的基础掌握

2. 使用ZB制作高模

3. 法线贴图和置换贴图使用方法

4. MAYA、ZB、PS制作法线、5. 置换贴图全流程

学习ZBrush以辅助制作出次时代角色

熟练的掌握ZBrush,懂得次时代游戏制作的流程,并掌握创作出属于自己的次时代游戏角色模型

第八周(MR高级材质灯光)

1. Photoshop绘制贴图

2. 3S材质制作人体皮肤

3. Mental Ray的焦散、全局照明(GI)和*终聚集(FG)Mental Ray全能材质运用

4. Mental Ray的IBL节点结合*终聚集(FG)的使用

5. Mental Ray渲染窗口参数

利用MAYA内Mental Ray的3S材质制作人体半透明皮肤效果并渲染成品

能对MAYA的Mental Ray从材质灯光到*后渲染有全面认识,能熟练的调节各常用材质球的参数制作创建材质并加以灯光渲染

第九~十一周(初、高级动画)

1. 动画规律的掌握

2. 熟练制作关键帧动画

3. 表达物体的重量感

4. 行走和跑步动画

5. 特殊动画的制作

6. 路径动画结合镜头语言

7. 初、高级模型绑定、约束、权重的绘制。

8. 融合变形表情制作

9. 肌肉系统的学习

**对初、高级动画部分的学习,熟练的对人体进行绑定和权重制作,制作出完整的人体模型绑定。

**学习,熟练动画师的绑定技巧,以及对动画规律的了解,从动画基础到精通

第十二周(特效初探)

1. 粒子下雨特效

2. 粒子表达式结合粒子目标

3. 粒子替换

4. 粒子纹理发射和粒子颜色发射

5. 绿洲生长特效制作

6. 布料实际运用

7. 刚体和被动刚体

8. 柔体实际运用

以粒子特效为主,介绍MAYA的粒子特效,要求熟练的掌握粒子表达式

能**对粒子特效的学习和认识,熟练的制作出生产中常用的特效动画效果

第十三~十五周(高级特效)

1. 粒子制作海面水雾

2. 粒子制作浪涌效果

3. N Particle学习

4. N Particle与布料的相互运用

5. 流体制作火焰,烟雾,云彩等特效

学习MAYA**各个模块的学习,学会云、烟、雾、水、火等制作

能**对各大特效版块的学习和认识,熟练的制作出生产中常用的特效动画效果,培养出独立创作各种大型特效的能力

第十六周(头发制作)

1. Hair System头发系统

2. Fur毛发系统

3. 笔刷特效制作角色头发实例

学习到MAYA头发和毛发制作出动物的皮毛以及角色头发效果。

能**三种不同的方式随心所欲的制作出所需要的头发或皮毛效果


班次选择

具体上课时间

全日制脱产班

星期一至星期五: 早上:9:00——12:00 13:30——17:30

晚班A

星期一、三、五晚上19:00——21:30

星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30

晚班B

星期二、四、六晚上19:00——21:30

星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30

周末班

星期六、日早上:9:00——12:00 13:30——17:30

假期班(寒暑假)

星期一至星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30

关于学校

学习基地之一,2017年成功进入A股创业板上市公司体系。天琥秉承着“做负责任的教育,实现学员价值”的办学宗旨,依靠设计精英、设计总监、艺术院校讲师等制作、C4D设计、PS高级合成等精英人才。先后与百度、欧派、尚品宅配、楷模、凡科股份、华视传媒等历经17年的发展,天琥积累了宝贵的办学经验,并不断前行探索,开设司南教育研究院,研究更科学的教学
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