南京零基础UI设计脱产班
来万和4个月,你就能拿出让人刮目相看的作品
4个月的作品完胜工作2年的设计师
我们的课程体系是zui贴近企业需求的
精心设计的课程,每一天都学有所成
分类 | 课程 | 内容 | 课程目标 |
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美学基础 | 素描 | 经过结构素描写生、石膏几何模型写生、静物写生的练习,培养学员对外界的观察能力、对画面的整体把握能力以及对物体的塑造能力。 |
经过美学基础及软件基础的系统学习,让学员基本掌握课程所需的所有软件和插件的使用方法。为后面项目阶段打下牢固的基本功。 软件学习采用项目和软件教学穿插式交替进行,反复练习,强化基本功的同时也能够掌握相关的行业信息知识。 |
色彩 | 经过对各类静物的色彩表现,培养学员对外界的观察能力、对画面的整体把握能力以及对物体的色彩塑造能力。 | ||
平面构成 | 了解平面构成的基本方法和基本运用规律。理解点、线、面的构成原理并能熟练运用。理解平面构成的十一种构成方式并能运用到设计当中。 | ||
色彩构成 | 掌握色彩zui基本的使用概念,强化色彩的结构、空间、质量的概念,灵活运用色彩的创作方法与步骤,理解色彩的表现技巧,深入地理解色彩构成的本质。 | ||
软件基础 | Photoshop | 经过系统学习,相对熟练运用软件的操作,掌握ps的基本功能、基本工具及应用范围。熟练掌握ps的选区、图层、蒙版、通道等主要功能及在实际案例中的应用。介绍GIF动画的制作原理。 | |
Illustrator | 经过系统学习,相对熟练运用软件的操作,掌握ai的基本功能、基本工具及应用范围。熟练掌握ai图形的布尔运算方法,并能熟练运用软件进行标志的设计、字体的变形、图标的制作。 | ||
Indesign | 掌握ID的基本操作功能,了解印刷工艺和排版知识。熟练运用ID的主页操作,置入功能、页码操作等排版功能。了解电子书制作的流程,并能完成swf电子书的制作。 | ||
Aftereffect | 掌握AE的基本功能操作,了解动效制作流程及作用。熟练运用工具进行动效制作。 | ||
Dreamweaver | 经过系统学习,相对熟练运用软件的操作,掌握DW的基本功能、基本工具及应用范围。熟练掌握DW进行页面的布局。 | ||
Axure rp | 掌握学习Axure 产品设计软件,结合项目学习交互设计的原理,了解用户心理培养产品经理思维,提高讲解方案的能力学习与客户讲解方案时沟通的要点经过项目实训,可独立设计APP高精原型图 | ||
PS PLAY | 了解软件,并能运用软件进行网络连接手机和电脑,在终端设备上实时预览PS的设计稿,可同步调试及截图保存到移动终端 | ||
Markman | 了解并熟练掌握标注软件,学会如何在运用软件进行标注,掌握标注内容及规范。 | ||
Cuttman | 经过系统学习,相对熟练运用软件的操作,掌握ai的基本功能、基本工具及应用范围。熟练掌握ai图形的布尔运算方法,并能熟练运用软件进行标志的设计、字体的变形、图标的制作。 | ||
powerponit | 理解办公软件在专业设计领域的重要性,掌握基本提案操作功能,提升商务交流能力。 |
专业的导师及服务团队,带你走进UI职场
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技术单一、知识面窄是大学生就业难的通病,通常能否胜任一个岗位并不只是考量一种技能。UI设计师课程涵盖平面、网页、手绘、APP、产品交互等多种设计,同时重点培养UI与产品交互设计能力,让学员成为一专多能的设计师,实现全行业就业。
UI设计师如何前驱?如何成为高薪抢手的UI设计师?
关于产品
作为一个UI设计师,我们还在干巴巴的等着产品经理甚至交互提供的需求和原型再开始动手吗,这样被动的工作是永远无法提升自己的,当然你也永远只能拿到几千块的薪水了(一言不合就打脸)。
那么这个时候长的帅的人应该怎么做?
我们应该参与前期产品的规划中去,这里列举几个问题:
那么弄清楚这一系列问题之后才能了解我们需要设计的需求的本质,以及针对需求我们怎样定格风格,怎样站在用户的角度上去考虑业务,考虑用户体验上的问题。
关于交互/用研
接着,我们也千万不要放过交互设计师,当他们拿到产品的需求的时候,这时候我们必须不要x脸的凑过去,无论是请教也好,打脸也好,多去问问他做需求的思路,他是怎样分析需求,分析商业战略,怎样梳理流程,怎样设计框架,又是怎样分析信息架构和布局的。
这时候假如自己是一个交互设计师,然而当产品一股脑儿把需求提给你之后是不是快懵逼了呢?不要急,万事开头难,我们必须透过现象看本质,挖掘出用户的原始需求才是关键,举个例子:用户发出了一个想吃东西的信号,这个时候产品就说用户饿了,快送去馒头米饭!!
那其实真的是用户饿了吗,还是说用户在打完游戏期间想抽根烟吃点零食呢?所以我们需要看清楚用户究竟需要什么,那么有小伙伴就问了,我怎么知道用户需要什么,总不能让我去线下做调研吧?
图样图森破!我们可以找用研的同事或者产品去问呀,插一句,其实一个人能力的强弱跟他的沟通技巧协作能力有很大的关系。
那么我们可以怎样去做一个需求的调研,看看用户是不是需要这个功能呢,下面我们分了3个步骤:
1.验证这个使用场景是否存在?
2.再次了解用户是否已经有其他的解决方法?
3.zui后确定我们的解决方法是否在用户看来比已有的解决方法跟更好?
这3个步骤缺一不可,少一个这个需求就可以不做。
找到了实际需求之后(用户其实想抽烟)我们得来给这些需求排优先级(买烟,点烟,散味),这里教大家一个用研用的模型--kano模型,这个模型中分别列了三个属性:必备属性,期望属性,魅力属性。
必备属性:就是这个功能在这个产品里必须得有(买烟,你不给我买烟我怎么抽)。
期望属性:就是用户希望有这个功能,如果没有,用户满意度会下降(点烟,为了服务好用户必须点上)。
兴奋属性:就是如果做了这个功能,那么用户会很开心很惊喜,如果没有,那也影响不大(散味,这个时候要是能当着用户的面吸光二手烟这简直服务到家了)。
当我们将很多需求用kano模型统计出来后会发现,我们的需求分类成这三种,那么我们做需求的顺序就是必备需求>期望需求>魅力需求。
当然以上的内容不仅仅用研同学会用到,交互的同学也同样可以去用,因为我觉得将来的趋势将会是UX>UI,说的更准确一点就是两者互相融合,甚至融合更多角色。
如果你对UI设计师感兴趣,但是又有很多疑惑,比如
◆零基础能学会UI吗?
◆学UI有前景吗?好就业吗?
◆学UI需要学哪些内容?
◆转行自学能学会吗?
不妨来南京万和UI设计培训来找老师聊一聊,你会知道所有的答案!
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