学好UI设计前途无量
如果你正在干着UI设计师这个时髦得不行的职业的话,那么我想咱是时候想想下一步要怎么走,怎么走的更加辉煌?
打2007年**台iPhone出来的时候,UI设计师的需求呈井喷式增长。当时家家公司个个团队都想来个能画拟物化图标的UI设计师。那时候我们谈论的都是谁谁的书架子画的跟真的一样。
但时过境迁,来到今天,我们看到的世界越来越扁平,大家谈论的就都变成谁谁的界面更简单了。设计师们要做的不再追求“跟真的一样”,事情变得很简单,他们只要学会遵守一些规则即可:
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Keep it simple stupid,也就是大家常说的KISS原则
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严格遵守品牌的设计规范
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注意用户体验(UX也是火得不行啊**近)
嗯3条,看懂了伐?很好,现在你就能套上UI设计师这个无敌时髦的title然后去硅谷的科技大行上班然后升职加薪迎娶白富美了。但是这些还是不够的啊!
UI设计师,尤其是出色的UI设计师,学习新的技能相对来说还是算简单的。正如学过Java的人去学OC,过程是相对**的。
如果你爱UI爱得要死,真的对这些新领域无感,那么你依然还是需要考虑下研究新的相靠近的东西。
1用户体验设计
不管大伙承不承认UI设计师和UX有很大很大的交叉,有些公司UI跟UX是同一个人且干得还真好(对于这是两个完全不同的职位我也非常赞同),所以如果你喜欢,你也可以做得很棒的。家家公司都希望有个能够把真正好的东西融入到产品里面带给用户,一个好的UX真的是设计界里面****宝贵的财富。
2交互设计
交互设计越来越火,近几年大家都非常重视这个领域,成果也非常棒(爹妈们几乎不玩电脑且声称讨厌电子产品,但自从有了ipad之后···)。将来我们需要更多的交互设计师,因为我们有了越来越多的设备,越来越多大大小小的屏幕,成为一个交互设计师,你将会有直接的改变人们和设备之间进行交互的机会。
3软件开发
无需再讲,详见Should Design Code一文,我想说的是如果你会代码,那么你简直就是设计界中的战斗机。你的想法不再一定是一张张YY出来只能看的图,你还能把它给真的做出来,亲手实现你的idea。当码农说这个不行那么不行的时候,你能撸起袖子大喝道“劳资给你码一段看看咸淡!!”这样子的牛人,我相信家家公司都渴求。
4插画
这几年时间里我注意到几家大厂例如Mailchimp,Google和Facebook都投放了越来越多的精力到他们的插画上面去。好的插画其实在品牌宣传上面有非常好的功效,而且品牌宣传这个行为从来都没有过时。
53D设计
Oculus Rift玩过好几次了,这玩意在感官上真的非常震撼,我一大老爷们差点都被惊出眼泪来了,未来几年我们将迎来视觉和现实增强技术大行其道的时代。很多公司自然也比我们更早意识到这点,他们急需人才来构建这样的虚拟世界。你是个UI设计师,大小也算个艺术家,你有很好的视觉功底,转行研究3D,你就有机会能够体验这种构建世界的快感了。
或许做到上面几点并不会真像我说的那么简单,它们都是一些很有内涵的领域,并不是三言两语能够道得明白。不需要慌张得把所有都学会,也不一定要盯着我说的这些乱七八糟的东西,但是还是那句,你需要为自己UI设计师这个头衔的未来做做打算了,时间是不会等人的!
为什么说学好UI设计前途无量,对于我们来说就算是有了新事物,带来了新问题,但是我们觉得是带来了新的机遇和需求,然而这些需求和昨天上班PM跟你讲的不一样,它们更大、更严肃也更富挑战性,它们需要真正是骨子里就是干这行的人过来解决掉。
你,或许就是这群骨子里就是干这行的人的一员。
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