济南学习游戏设计培训
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2023-10-06
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学习游戏设计难不难
技术实现:游戏设计需要考虑到技术实现的可行性和难度,以确保游戏能够在预定的时间和预算内完成。这需要设计师对游戏引擎、编程语言、美术工具等技术有深入的了解和掌握。游戏平衡性:游戏设计需要考虑到游戏的平衡性,以确保游戏不会出现过于强大或过于弱小的角色或道具。这需要设计师进行大量的测试和调整,以确保游戏的公平性和可玩性。
游戏设计主要课程
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原画概念设计大师班
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游戏UI设计师班
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3D模型大师班
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游戏动作设计师班
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游戏特效大师班
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VR视效与交互大师班
火星时代教学模式
绘画审美科学入门:小白也无惧
上课时间地点灵活:课堂任你选
在校参与名企项目:奖金任你拿
老师多对一指导:疑惑任你问
赠送高端原创教材:知识任你学
1W+高配置电脑:全程任你练
学习游戏设计的人群
视觉艺术爱好者,游戏设计涉及到游戏界面、角色设计、场景设计等方面的视觉元素,如果你对绘画、动画、图形设计等有兴趣,并且愿意将这些技能应用于游戏设计中,那么游戏设计可以成为你展现视觉艺术才华的平台。团队合作者,游戏设计往往需要与其他团队成员如程序员、美术师、音效师等密切合作,如果你喜欢团队合作和协作,愿意与其他人共同创造出令人满意的游戏体验,那么游戏设计是一个很好的选择。
游戏设计师资力量
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张泽西
曾就职于:缤狗科技,IFGAMES,担任动画组长职位。参与项目:《赛博争霸》《太古神王》《赛博争霸》。
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郭雷
参与项目:《笑傲江湖-东方不败》《诛仙3》《尸兄》《遮天-新仙幻》《九仙》《修真世界》《盟军防线》《游戏王》《忍者神龟》等。
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刘雯
毕业于吉林动画学院,从业15年,动画行业起家,动画原理扎实,特效设计理念独特,精通手绘特效、2D特效,对3DMAX、AE、Unity特效有深刻的认识和独到的见解。授课认真负责,讲解细致,讲课内容代入感强,由浅入深,便于理解。
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孙智杰
参与项目:《高达无双》,《战国无双》,《大航海online》,《信长之野望》,《七剑降魔录》,《幸福online》,《乱战英雄》。
什么是游戏设计
游戏设计的概念是指创造和定义游戏的核心要素和特征。它包括游戏的主题、故事情节、游戏世界设定、角色设定、游戏目标、规则和机制等方面。游戏设计的概念是游戏开发的基础,它决定了游戏的整体风格、玩法和体验。游戏设计的概念可以根据不同类型的游戏和目标受众而有所差异。例如,一个冒险游戏的概念可能是一个充满谜题和探索的神秘世界,而一个射击游戏的概念可能是一个紧张刺激的战斗场景。游戏设计师需要将这些概念转化为实际的游戏元素和机制,并确保它们能够吸引玩家并提供有趣和令人满足的游戏体验。
游戏设计要学多久
学习游戏设计需要的时间因人而异,取决于多种因素,例如学习者的背景、学习目标、学习方式和时间安排等。如果您是一个完全没有游戏设计经验的初学者,您可能需要花费数周或数月的时间来学习游戏设计的基础知识,例如游戏机制、游戏玩法、游戏策划、游戏美术、游戏音效等。一旦您掌握了基础知识,您可能需要花费更长的时间来深入学习游戏设计的各个方面,例如游戏关卡设计、游戏剧情设计、游戏用户体验设计、游戏引擎开发等。此外,您还需要不断地练习和实践,以提高您的游戏设计技能。这可能需要您花费大量的时间来设计和开发自己的游戏,或者参与游戏开发项目。