MAYA模型
简单介绍maya动画常识,maya界面介绍,通 过小例子熟悉基本操作。学习如何分析图片里模型结构,讲解多边形的构成,模型布线规律及卡线。硬表面高模制作,熟练使用卡线,挤压工具、倒角命令、创建多边形工具使用,调节物体表面弧度光滑。
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2022-10-17
说到国内比较靠谱的游戏开发培训,就不得不提完美动力这所老牌数字艺术教育培训学校了。完美动力针对游戏开发、游戏原画分别开设了课程,而且根据不同的学习需求又分为长期就业实训班、短期班、大师班、精修班、组合班等,还有全场景学习生态系统助力,你可以根据自己的就业规划定制个性化的学习路线。
目前,国内游戏产业已经进入快速发展期。2021年,国内游戏市场实际销售收入约为2786.97亿,同比增长33.2%。游戏从业者平均月薪过万,但人才缺口大。
西安游戏开发培训机构有很多,这里推荐大家选择完美动力,完美动力办学多年,在当地有着不错的口碑。
理论+商业案例分析,专注培养游戏开发全能型人才
引导性思维
教师于教学中扮演着设计者和激励者角色鼓励学生积极参与讨论。
递进式课程
各个软件逐一突破,综合使用由浅入深的完成案例制作,提升实际制作能力。
案例式授课
多种不同案例的讲解,对后期形成完整的知识储备。
商业化项目
结合商业案例分析全面掌握制作流程和技术方法培养专业人才。
游戏开发需要学习:游戏规则和方法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等元素。游戏工程师主要负责理解并致力于游戏的整体设计;配合主程序完成游戏架构和主要功能的设计、开发、调试等技术支持。
课程设置本着就业需求和在游戏职业方向上的选择和成长空间的极致拓展为目标
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通 过学习各种类型的灯光属性,掌握三维软件中布光的方法;场景灯光,时辰光,深入学习使用灯光表现不同的氛围,学习构图、景深。掌握凸显产品的品质及质感的布光技巧。通 过学习材质球的不同属性来表现自然真实的物体,学习真实质感:水、玻璃、金属、布料、皮革等质感的特征与表现方法。学习场景、道具UV展开方法及排布技巧,以及制作场景的贴图。学习阿诺德渲染器,了解产品渲染。分层渲染的概念和作用,理解分层渲染的优势和合成的作用,进行分层分通道输出,熟练运用渲染器的分层分通道渲染的方法,结合合成软件进行画面合成。
讲解一些人基本结构形态和比例,脸部结构略加详细介绍。分析角色的特征,从头部开始制作。头部制作需注意五官的比例关系,结合角色五官特点,做出和原画接近头部模型。制作身体时注意四肢的骨点位置正确和头部的比例关系。制作装备中模,制作角色装备中的各种部件,注意布线规律及面数的控制,及整体大型的比例关系。了解布料的制作方法、技巧,了解不同布料的区别及能制作出不同材质效果的衣服,综合学习不同物体制作方法。
本阶段从皮肤到装备及头发、布料、各种质感的理解和刻画深入掌握各类高精度材质的表现手法,详细学习一个高质量角色建模、拓扑、烘培、材质和渲染等制作的全流程。学习XGEN毛发系统的基本操控,掌握短发创建,长发创建及不规则发型创建方法,创建毛发需要注意的事项,创建毛发对模型的要求,快速创建毛发方法,对UV的要求等相关知识点。调整毛发细节和发型的方法和技巧,掌握毛发渲染方法。
学习在如何在ZB中利用Z球创建大型,常见怪兽的主要结构和雕刻方法,如何利用笔刷制作骨刺、皮肤等纹理细节。学习怪兽类角色的拓扑方法,结构与布线的关系,布线的技巧,UV的拆分与摆放技巧。学习怪兽类角色材质的制作方法,不同种类和不同生理区域的材质特性,怪物类角色的布光和渲染技巧。学习Zbrush中利用3DMAX创建的低模,对人物进行雕刻及风格化处理,整体风格与结构的把控,模型与原画的匹配和修改。
掌握UE4引擎必要的认识和基本操作;掌握UE4的资源管理方法;掌握项目需求与项目设置的关系;掌握不同关卡类型的应用范围;掌握常用灯光类型及基础属性;掌握布光技巧;掌握距离场的应用;掌握如何控制光贴图分辨率;掌握CG动画后期效果的需求与制作方法;掌握在PR中进行zui终剪辑合成的方法;掌握如何添加合理的镜头效果;掌握片头与片尾的制作及整体包装;
扎实的编程语言功底,主要以VC,DELPHI,JAVA为代表。其中VC应用zui广,现在也有更大型的游戏开发;DELPHI也很厉害。很多网络游戏,比如网络黄金,传奇,用的都是Delphi。JAVA用于开发手机游戏。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法,比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎,比如OGRE。
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1.理解并致力于游戏的整体设计;
2.配合主程序完成游戏架构和主要功能的设计、开发、调试等技术支持;
3.负责游戏开发工具和运维工具的设计开发;
4.完成游戏服务器模块代码及相关文档的编写和优化,并对完成的代码进行单元测试;
5.管理和维护游戏平台的生产和运营;
6.与其他团队成员合作,促进游戏的改进和创新。
游戏工程师的工作职责
1.负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护、人员划分;
2.负责游戏客户端与公司技术平台的整合;
3.协调与公司服务器、策划、美工等技术支持部门的关系;
4.对客户的质量负全责。
机构介绍
Institutions to introduce完美动力成立于1999年,是一家集影视特效制作、动画片制作、电视节目包装、电视广告制作、动漫图书出版、动漫门户网站运营、动漫及数字影视教育为一体的大型集团公司。完美动力动画教育以创意领航,秉承完美理念,立志创作很有影响力的中国影像,逐步引领中国影视及游戏动画艺术新格局。
完美动力1999年涉足影视行业,是中国第 一家业务范围涵盖影视动画制作、电影电视剧特效制作、影视包装、广告制作、图书出版、游戏设计与开发、CG人才培养的全产业链公司。 2004年完美动力教育开始集团化运营,同时也是国内CG行业中产业链非 常完整的集产、学、研融合于一体的示范性单位。完美动力多次荣获全国优 秀机构颁发的各项教育类大奖,被业内誉为CG人才培养领域的"黄埔军校"。目前已在北京、成都、南京、重庆、青岛、武汉、西安等城市开设了完美动力教育培训中心。共同推动中国CG教育产业的发展与繁荣,为中国文创产业的发展贡献自己的力量。完美动力集团以创意领航,秉承完美的理念,立志创作非 常有影响力的中国影像,逐步引领中国CG教育行业新格局。
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