厦门火星时代 游戏设计培训
在火星时代实现高薪和梦想!
快速咨询来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2020-10-27
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1.游戏角色实训班:课程时长: 4个月 手绘基础 多风格角色设计 推荐就业
2.游戏原画提升班:课程时长: 6个月 手绘基础 多风格角色设计 自然人文场景设计 推荐就业
3.游戏原画高级设计师班:课程时长: 8个月 手绘基础 多风格角色设计 自然&人文场景设计 美宣&插画表现 推荐就业
游戏UI基础设计班 游戏UI基础设计 设计软件与工具的掌握 游戏UI材质表达 游戏技能图标设计 游戏物品图标设计
高级游戏GUI设计 游戏UE交互设计 游戏界面的布局 游戏风格与项目类型 风格元素的装饰化设计
项目实训 移动端游戏U的转化程序 游戏UI动效课 毕业设计项目 职业规划与就业辅导
Unity特效:学习Unity粒子系统
应用3ds Max等基础软件进行结合使用 制作场景和武器附魔特效 角色综合技能和二次元技能
UE4特效:虚幻弓|擎介绍 VR战争题材效果 材质和粒子系统的学习.角色综合大型技能 虚幻4场景道具特效 高级材质表现
基础动画:3ds Max软件操作 骨骼搭建与蒙皮 运动原理/规律 节奏感表现 角色基础动画
高级动画:生物动画 高级角色动画 面部骨骼系统 动作捕捉系统
第壹阶段VR产品交互设计: 本阶段你将掌握: 3D建模技巧及效果表现方式; PBR制作流程及最终的效果呈现;熟悉产品模型从制作到表现的全流程操作。
第二阶段VR室内交互设计: 本阶段你将掌握:交互式建模优化技巧及最终的VR效果表现方式; UE4弓|擎的材质/灯光/渲染/UI界面交互S equencer /蓝图交互等模块的基础使用。
第三阶段VR景观交互设计: 本阶段你将掌握:完整地学习UE4弓|擎模块的高级使用;学习室外景观, 游戏关卡,影视场景等应用场景从效果表现到交互设计的全流程操作。
第四阶段VR游戏设计: 最后项目实战阶段,你将与小伙伴组队,在实战中打磨所学技能,让你毕业即有项目经验。每一期都会有3- 5款成熟可玩的游戏项目成功发布
在厦门火星时代学习半年后,我已经毕业了。现在我在一家新媒体文化传播公司工作。起初,就业老师推荐我去面试。我成功地成为了一名游戏设计师,负责公司的游戏设计和开发。我对火星的研究与实际工作非常一致。工资也不错,超过8千块,事实上,能做自己喜欢的工作真的是一件很开心的事。我也很高兴我选择了火星时代,然后我成功地改变了自己的职业生涯。
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版了国内最早的CG教材《三维动画快报》,树立了“火星人”品牌,成立了“王琦电脑动画工作室”,秉承“共享”的理念,毫无保留地向更多的人分享CG技术,开启了中国CG教育的第一年。火星时代的教育是中国数字艺术领域的早期事业。26年来,火星时代教育与国内外多家知名企业合作,培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
1、游戏造型基础:透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe Photoshop软件应用、Photoshop造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
2、游戏道具制作——游戏环境制作——游戏角色制作。
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。所以要想学习游戏设计专业,首先要想清楚自己是偏向学习哪一类,策划类,设计类抑或是程序类,网站上学习内容都比较浅显零散的,如果学习,建议还是到专业的游戏设计培训机构去系统的学习。
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