郑州影视后期制作培训机构
聚焦行业 紧跟潮流 结合实战
点击咨询来源:教育联展网 编辑:岁月静好 发布时间:2024-08-24
郑州影视后期制作培训机构聚焦行业紧跟潮流结合实战点击咨询随着人们生活水平的逐渐提高,影视文化也愈来愈扮演着不可或缺的角色,在时代的发展下衍生出影视行业。科学技术和经济发展并步齐驱,共同推动着影视行业的
随着人们生活水平的逐渐提高,影视文化也愈来愈扮演着不可或缺的角色,在时代的发展下衍生出影视行业。科学技术和经济发展并步齐驱,共同推动着影视行业的向前发展并取得飞跃性的进步,移动互联网时代的全面到来,催生了自媒体和新媒体时代,大量的行业机会应运而生,未来影视行业将面对新的挑战和新的机会,站在时代发展的浪潮上,未来影视行业将会从大屏、中屏过渡到小屏时代,抓住行业发展的机会,未来将大有可为。达内教育集团经过多年时间潜心研发,现推出全新VFX影视视效设计课程,该课程依托达内互联网资源,针对性研发、引导式授课,致力于打造互联网企业整合营销型&综合管理型影视人才。
根据项目的制作需求,调研市场环境,结合用户的反馈,整理、撰写项目创意脚本。
拍摄素材通过三维软件和合成手段制作特效镜头,完成影片剪辑。
学习拍摄技巧,根据分镜头脚本和剧本在预定地点进行实景拍摄。
音频处理工具,例如Audacity和Adobe Audition。这些工具用于录制、编辑和混合音频。视觉效果工具,例如Adobe After Effects和Houdini。这些工具用于创建视觉效果,如特效、场景设计等。合成工具,例如Adobe After Effects、Nuke和Blender。这些工具用于将不同的元素合成到一起,以创建完整的视频或动画作品。
0基础到精通 主流影视技能全掌握
视频概念与剪辑基础
影视的发展过程、剪辑的含义、Premiere的应用及技巧
定版设计与创意思路
景别运用与镜头衔接方法、蒙太奇手法的运用、VR视频剪辑手法及技巧
案例实训与个人实战
经典电影解析、分镜脚本的创作、拍摄、剪辑流程实践
合成发展与软件基础
影视后期合成的发展、视效项目流程的解析、 After Effects基础及进阶
视觉特效与MG动画
跟踪抠像与威亚擦除、MG动画的制作及技巧、常用插件及脚本的运用
案例进阶与项目实战
数字绘景的制作解析、电影动态海报的制作、二维风格商业项目的制作解析
三维概念与模型基础
三维软件制作流程详解、Cinema 4D基本布局与使用介绍、多边形和曲面建模的技巧方法
材质贴图与环境灯光
材质的基本介绍和材质球的详细解析、UV贴图详解、常用打光手法的运用
渲染输出与项目实训
多通道分层渲染的使用方法、Arnold渲染器使用详解、三维商业项目的制作解析
C4D进阶与三维动画
动画曲线与摄像机的运用、XPresso系统及常用插件等运用、毛发、爆炸、破碎等特效制作
粒子系统与真实流体
C4D常用粒子详解、真实流体的运用详解、粒子及流体插件与C4D的结合使用方法
运动图形与案例实战
运动图形详解、商业广告特效镜头制作解析、阶段商业案例总结及个人项目制作
包装理论与分镜设计
栏目包装的发展过程、视效项目流程的详解、分镜头的设计理论及制作方法
包装材质与光效制作
常用包装材质的调节方法、动态光效的制作解析、不同风格商业成片的制作技巧
项目实战与面试全案
平面风格片头解析与制作、三维风格片头解析与制作、个人作品集设计及思路解析
针对基础的学员从基础的平面设计学起,老师一对一辅导
培养影视方向综合管理型专业影视人才,在众多人才中脱颖而出
影视视效课程教学,商业项目流程实战,助力职位晋升!
影视剪辑真的可以挣钱吗? 影视剪辑确实可以赚钱。影视剪辑的收入情况因人而异,甚至可以达到很高的收入。做影视剪辑的变现方法有以下几种:1.影视剪辑号:通过在短视频平台发布影视剪辑作品,获取流量和关注度,从而将关注度转化为私域流量,进行广告变现。2.影视剪辑教学:通 过在短视频平台发布影视剪辑教学视频,吸引用户购买学习课程,从而赚取收益。
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影视后期难不难学? 影视后期有一定难度。学习影视后期制作需要付出一定的努力和时间,但是只要有耐心、有计划地学习,就一定能够掌握相关的知识和技能。同时,要保持学习和实践的态度,不断提高自己的创意和审美能力,才能更好地发展自己的影视后期制作职业生涯。
达内时代科技集团成人类课程方向:Java企业级应用软件工程师、Java互联网架构软件工程师、Java大数据工程师、Web前端开发工程师、网络运维与网络安全、Linux云计算工程师、Python 人工智能软件工程师、国际嵌入式软件工程师、C++国际软件工程师、PHP/web.3.0互联网工程师、国际软件测试工程师、Android软件工程师、IOS软件工程师、.NET软件工程师、全链路UI设计师、商业插画、商业视觉设计课程、产品级UED交互设计师、全栈式CAD设计师、产品经理、VR开发工程师、VR次世代模型师、高级网络营销师。
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