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火星时代教育模型课怎么样?

来源:教育联展网    编辑:馒头     发布时间:2023-08-31

导语概要

​上海火星时代教育的3D模型版主要有这几个亮点:保留课程逻辑、新增软件应用、保留重点技能、升级角色课程、新增影视渲染,根据这几点咱们来看看课程的使用范围以及课程具体内容吧!

上海火星时代教育的3D模型版主要有这几个亮点:保留课程逻辑、新增软件应用、保留重点技能、升级角色课程、新增影视渲染,根据这几点咱们来看看课程的使用范围以及课程具体内容吧!


第1阶段:风格化次世代场景设计课

学习3dsMax基础应用,二维线建模思路,polygon建模基础,完成武器模型制作等内容。学习风格化场景概念,AI原画设计,模型结构分析,基础中模型搭建,次世代模型概念等内容。


第2阶段:硬表面次世代,模型设计课

学习blender的基础使用,多边形建模技巧,复杂模型搭建制作思路,辅助学员完成复杂模型;学习高模卡线技巧及制作思路,自动拓扑插件运用技巧,ZBrush雕刻基础,雕刻褶皱,硬表面高模细节雕刻,ZBrush中Alpha使用技巧等内容。


第3阶段:雕刻类次世代模型设计课

上海火星时代教育此阶段是要求学习Blender及其辅助插件的高级应用,中模制作规范,演示模型搭建及卡线技巧等内容;学习不同质感高模的雕刻手法,砖块/木头/山石的模型雕刻,Zbrush中的细分网格和动态网格、笔刷、遮罩、分组等内容。


第4阶段:引擎场景概念设计课

学习分析策划案/原画/场景要素等关卡理论,UE5地形搭建/灯光/材质/白模搭建基础应用,资产模型制作规范,关卡资产模型制作,资源模型导出规范等内容;学习PBR不同材质的效果表现,灯光表现技巧等内容。


第5阶段:次世代角色设计课

火星时代培训机构在此阶段需要学生学习利用ZBrush调整角色的身型比例,优化头部细节的技巧,Maya基础操作等内容;学习分析原画头身比与形体调整,调整三庭五眼比例,细化面部结构,头发雕刻,Maya基础操作。


第6阶段:影视角色渲染表现课

学习次世代游戏角色皮肤、装备材质的制作技巧,不同类型材质调节方法,八猴渲染器基础应用,灯光及渲染参数调整,眼球材质与皮肤SSS材质,渲染输出游戏类角色作品;学习不同形式的毛发制作表现XGen、nHair毛发渲染,毛发修改器,对头发造型、眉毛、睫毛、胡子等毛发进行细节调整。


上海火星时代教育培训机构怎么样?课程是不是很吸引人呢?此次课改内容,就是围绕拓宽就业需求而展开。将原本需要一年多才能学完的游戏模型和影视模型渲染的课程合二为一,浓缩课程精华内容,提高学习效率;想要学习的学生抓紧咨询吧!

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