大连影视后期制作培训机构哪家好
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2023-07-12
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剪辑师作为众多职业的一种,他的待遇并没有高出其他职业太多,如果你只是想迫切挣钱的话,其实有其他更好的职业选择。想短期内靠剪辑有可观收入的话,是不太现实的,剪辑是一份越老越值钱的工作,是需要时间沉淀的。大众普遍认为剪辑就是学软件而已,这个出发点就是错的。剪辑软件本身并不难,也许你三天就可以学的差不多。但是那只不过是会操作软件而已。剪辑师待遇需要分城市来看,在一线城市的话,是不会缺的项目,机遇好的话,还会进入一个非常优质的圈子,待遇自然会高一点。但是如果你只是在三线城市,那就不能挑项目了!比如婚庆片,企业宣传片,活动视频。这些项目还涉及到ae的包装,很多情况下还需要前期跟拍。简单来说就是,剪辑是一份上不封顶的职业,发展是没有上限的,但是很需要时间来积累。
达内教育--课程进阶体系
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
哪些人适合学视频剪辑?
1.在校大学生,想找一份高薪工作,对影视比较感兴趣,期望从事视频剪辑行业; 2.有意转行者,对现状不满意,想通过系统学习技能,转行视频剪辑行业; 3.影视爱好者,喜欢玩转视频,想利用业余时间提升,制作更好的作品; 4.自由创业者,想在影视领域发展,希望充分利用新媒体,驱动商业变现。
VR元年已经到来 混合现实(MR)将展风采
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混合现实(MR)
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
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增强现实(AR)
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
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虚拟现实(VR)
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
影视后期学习包含一下几方面:
1、后期平面基础选修阶段,主要是PS,AI等 2、后期特效合成与剪辑调色阶段 ,学习AE,PR及其相关商用插件等(达芬奇Davinci高级调色,Trapcode插件组Particular,Form,Plexus,红巨人插件组等等) 3、影视后期三维制作阶段,建模 渲染 动画 特效四个部分(C4D为主,MAYA选修,其他相关插件比如Realflow,OC渲染等) 4、商业项目综合实战案例阶段,学习不同类型的影视后期案例,包括 产品广告,企业宣传片,影视片头,影视广告,产品静帧,电商海报,栏目包装,演示动画,三维动画,MG动画,微电影,纪录片,短视频,婚庆MV,视频MV,影视剧,电影等。
达内教育--教学环境
剪辑视频的注意要点
要点一:前后两个视频要统一 在剪辑短视频的时候,我们常常需要剪辑多个素材片段到一起。而在这个过程中,我们还需要注意前后两个视频素材的统一,意思就是前后两个视频片段的分辨率、画面大小应当保持一致,否则的话会应吸纳过观感,只有分辨率、画面大小统一,才不会让人看起来就出戏。