福州原画模型培训班
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2022-10-29
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课程详情
火星时代原画模型
Course objectives
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01
影视前期全流程
掌握二维&三维知识,包括前期原画设计及后期三维模型制作,并进行材质贴图的制作,及zui终渲染合成,课程覆盖影视前期制作全流程。
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02
道具设计
学习并掌握古代道具设计、科幻载具设计,从基础解决透视、配色、光影、造型等绘画设计技巧,掌握设计细节绘制技巧、制作规范,能够设计出高精度、超写实道具作品。
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03
场景设计
学习掌握室内、室外场景概念设计、数字绘景设计、三维辅助设计,学习场景陈设、布局设计技巧,素材运用技巧,掌握三维与绘画结合技巧,完成高质量写实作品。
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04
角色设计
了解掌握人体解剖、现代、古装、科幻、二次元等不同风格的表现技巧,从角色草图设计、色彩搭配、质感刻画到细节润色,完成影视角色绘制。
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05
模型制作
贴合行业项目制作流程,根据原画设计稿制作出符合行业标准的三维模型,并挑战影视、动画、游戏、VR等高精度模型制作,达到产业级标准。
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06
贴图模型
学习高精度模型贴图制作技巧,如道具贴图、角色生物类贴图材质制作等;学习PBR材质制作流程,掌握影视、动画、游戏、VR等贴图材质制作,达到产业级标准。
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07
灯光渲染
用光影绘画,学习各种布光技巧,对多种风格影片都能应对自如;室内外场景布光技巧,通.过灯光营造画面中的氛围;配合不同渲染器,完成不同风格的场景布光渲染
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08
环境制作
学习环境制作设计。如山,水,树等物体的制作、环境氛围营造、环境资产渲染合成,通.过软件制作出高精度维场累作品.通.过学习环境设计,完成高质量影视作品。
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在校大学生 /未来迷茫
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感兴趣/热爱电影
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想转行/重选职业
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想转行/重选职业
原画模型:
解锁原画模型双技能 助你高起点就业!Maya、Zbrush、Blender、UE4、Photoshop、Substance Painter、Mari、Nuke。岗位选择多 ,薪资高。
游戏、影视、平面设计、建筑设计、室内设计等行业都 有它身影的存在,也导致市场对渲染设计师的需求量骤 增,待遇水平也逐渐提升,从而吸引了不少同学想要开 始学习影视渲染设计。
原画设计培训需要学习哪些课程?
原画设计还可以分为影视原画和游戏原画。但是,原创影视美工和原创游戏美工的工作内容和工作技能要求是不同的。
虽然都是对美工技能要求很高的cg设计岗位,但影视原画设计更写实,除了色彩人物和服装道具的原画设计。
还需要掌握世界观设计、分镜头设计、数字山水画等工作;游戏原画设计师需要掌握游戏人物、场景、道具的原画设计技巧,
Zui可以掌握美妆宣传的插画,加载图片的插画,游戏的ui设计等一些技巧。
原画模型常见问题Q&A
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火星时代教育原画模型培训班课程有什么特点?
1、讲师团队经验丰富,教学有方法,让你学得会。2、3万+企业合作 一地学习 全国就业。3、获“行业经验+奖金”,挑战入职快人一步。
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原画模型要学多久?
如果只是想简.单的入个门,培训一两个月时间都可以了。软件技术前期都是比较简.单的,熟悉界面操作即可,越往后越困难。如果是想做原画模型师的话建议进行系统学习,可以在很大程度上缩短学习时间,提高学习效率。自己摸索的话光入门可能都需要半年以上,如果想在这个行业立足并稳定高薪工作,建议在实力雄厚的大机构培训4-6个月更靠谱。
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零基础能学的会吗?
不算很难,但也不简.单,不管学什么都没有捷径,做什么都需要一步一个脚印才能走得长久。很多小伙伴选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始模型制作的探索之旅。自学虽然可以省下花销,但其实很难。因为自学的zui大问题在于纠错,有时候完成一个课题,效果没有达到预期或者失败,可能你根本发现不了是哪里做错了,而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,这样花费的时间成本就会很大。
火星时代IT教育
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师资力量强
火星时代的老师都是具备十年以上的教学经验,有 众多的作品经验傍身,学生在学到技能的同时,火星时 代的老师还会通 过自身的人脉资源为学员引荐相关的行 业资源,学生在课程学到技能的同时,还能够吸收老师 丰富的制作经验!
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就业服务完善
众所周知,火星时代教育是一家面向就业开设的培训班,不仅课程就业针对性强,在课程的zui后更是为学 员提供了就业服务,在这里会有贴心的就业辅导和校内招聘、企业推荐等就业方向,帮助学生在校内就能够找 到靠谱的就业岗位。
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学习更自由
你体验过三种教学方式的学习系统吗?来火星时代 就能够应用。火星时代教育退出的ai全场景教学系统涵 盖了面授、线上和离线三种教学方式,让学员不再有学 习死角,随时随地都能够进行学习。
游戏原画和三维模型的关系
游戏原画细分为游戏概念设计和原画设定,具体来说:概念设计的zui终目的是要确定一款游戏的美术风格;原画设定是把概念设计的内容更加具体化,标准化,为游戏美术后期的3D或2D制作提供标准和依据。那么三维游戏美术是美术部门的中坚力量,需要把概念设计和原画设定的内容全部提炼成三维作品,需要有较好的造型艺术功底,且对三维软件的熟悉应用等等。所以说游戏制作是从二维到三维的过程,需要掌握各种软件的使用。不管是游戏中的角色、场景、原画、动作、特效都需要二维到三维的过程。原画和三维模型之间的关系密不可分,密切衔接的。
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1
O2O教学
线上线下同步教学,所有面授学员赠送网校视频课程.
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2
实战教学
理论结合实战实操 扎实掌握 与企业项目无缝对接
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3
签订协议
课程内容不是口头表述,白纸黑字协议,保障学习利益。
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4
免费重修
一次学习未掌握 安排二次重听 不收费 不墨迹 只为学员掌握
福州火星时代
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班主任团队贴心关怀日常学习生活状态,疏导学习压力。
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