苏州影视后期培训零基础学
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2022-06-01
影视制作行业属于近20年逐渐在国内普及开的一种技术性行业,其实真正被大家熟悉进入公众视野也就十年左右的时间。早期国内资讯闭塞,会用三维软件的人凤毛菱角,那些有幸接触到影视制作软件和教学资料的人可以说是挖到了一座知识金矿。所以当年给电视台制作的大金字动画片头一秒钟的价格就非常高,完全印证了物以稀为贵的道理。
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课程内容设计影视后期的学习,包含MAC系统基本的料及、素材采集、多机位剪辑和输出等方面。让学员对于后期进行的了解,以及专业技能得到综合提升,顺利胜任相关岗位工作。
影视艺术的幻真性是指影视艺术是在幻觉的立体空间中逼真展示实际物像的审美特征。影视艺术既不像绘画是静止表现物像的,也不像文学那样是非直观的,它是在运动的时空中表现对象的,因此,能给人以直观运动的真实感。但这种真实是由光影或电子在银(屏)幕上造成的视像幻觉,它不是实际的真实。
和其它艺术相比,影视艺术的表现形态更加接近物质现实的本来面目,能在时间的流动中展示空间的变化,也能在空间的变化中展现时间的流动,同时又能诉诸观众的视听觉。在影视艺术中,无论是陈述历史的或现实的真实、解析科学现象,还是展示大自然的景象,表现人的外在行为和面貌以及人物的内心世界,一切都能**清晰可见的具体形象给观众以如同置身于客观世界一样的真情实感;同时影视艺术能将虚构的物像以及人的心理中的幻觉、梦境、想象、一刹那间的闪念等不可见的无形的东西,也都能以相应的视听形象直观地呈示在观众面前,但这些都是以幻觉的立体形象展示的。这主要是由于:首先,影视记录的现实是在艺术意义上人工创造的现实;其次,银(屏)幕上的运动影像是由机器创造的幻觉影像,并不是实在的真正物像;第三,就影像三维立体画面的产生看,银(屏)幕是二维的,是长和高组成的二维平面,其纵深的立体感是由透视造成的立体幻觉;第四点,也是为关键的一点,那就是银(屏)幕给观众的真实是一种心理的真实,而非客观的真实,是艺术创造的真实,而非历史直陈的真实,是幻觉的真实,而非实体的真实。
与幻真性相关的是影视艺术的假定性。从文艺学角度看,艺术的假定性是指表现对象与现实事物的非一致性,在影视中也就是影像与现实人像、物像的非同一性。电影和电视虽然能映射出现实中固有的光、声、色、运动等,但这些都不是现实本身;影视可以用特殊的技术手段将现实的连续时空及其运动分割后重新进行组合,使其成为虚拟的假定时空和特定的运动,而这种时空和运动在现实中是未必存在的;而且,摄影(像)机的角度和景别的自身变化、摄影(像)机的不同运动、拍摄的速度以及镜头焦距的变换和特殊光影、色彩的运用,都是人为造成的视觉效果,有创作者强烈的主观意识;声音与画面的部分结合方式是打破现实中视听逻辑的非现实性结合;影视艺术中的演员的表演也是对现实中人物行为动作的模拟和假设,等等。这些方面的表现都有明显的艺术主观化、个性化印记,这一点即使在真实感很强的电视节目的现场直播中也有比较突出的表现,因为电视直播中镜头给观众提供什么和不提供什么都是由摄像师决定的,他的主观愿望中所要展示的,也就是观众所能看到的,他不想展示的,观众也是无法看到的,这种主观性自然也带有客观展现时的假定意味。