武汉0基础影视制作机构
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2021-04-01
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武汉达内影视制作课程
Curriculum elements-
创意剪辑与特效合成设计
AE、Maya特效合成及各类视频剪辑技术。结合案例,学习PS视觉传达、AE和Mayha特效合成、镜头语言、Premiere剪辑等各类视频剪辑与特效合成技术,为电影合成与调色打下必要基础。Ps、AE、Maya、Premiere软件基础,三维包装设计,各种常见视频的剪辑。
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NUKE合成基础
学习nuke基础操作及合成技术,本模块主要学习NUKE常规Roto的画法、NUKE跟踪和投射在roto工艺中的应用,让学员掌握画roto基本思路、运用摄影机透视方法画roto。Nuke软件基础,叠加模式算法及使用、颜色匹配等,运动模糊、nuke跟踪等。
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电影ROTO工艺
学习NUKE在roto工艺中的应用,本模块主要学习Nuke基础操作,包括:软件使用、算法、颜色匹配、跟踪等,让学员掌握作为一名合成师应该备的各种知识和技能。应用roto节点对人和汽车进行制作,NUKE跟踪在roto工艺中的应用,NUKE投射在Roto工艺中的应用。
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电影擦除工艺
学习NUKE的各种擦除方法,本模块主要让学员学习和掌握Nuke的平移方法擦除、贴片方法擦除和逐帧方法擦除,从而能够运用电影合成中这个重要的擦除技术。用旁边区域替补要擦除区域时的常用的方法,运用单帧挂跟踪、网格变形、投射的方法擦除画面穿帮,使用Silhouette软件前帧补后帧擦除威压。
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Maya模型与材质渲染
jaya软件基础,模型制作与材质渲染,经过玛雅软件的基础操作学习,结合实例讲解,进而掌握maya场景模型制作方法和技巧,以及maya材质与渲染的方法和技巧。Maya软件基础,MAYA场景模型制作,MAYA材质与与渲染。
nuke和AE有什么特点
基于通道的合成软件:它是用于超先进的VFX特效合成的单镜头图片。它最多支持1023个信道信息的合成。当然,这意味着这样的材质文件必须通过三维软件输出,可以处理运动模糊、景深、材质、对象ID、直接和间接照明、阴影高亮等通道,合成中的重要信息EXR是一种可以直接应用的文件格式。它不需要单独保存每个通道的文件序列。它有三位跟踪。它可以直接使用FBX文件的模型和摄像机。大部分输出是物料序列。6.3之前没有音频处理。主要配合3D软件制作超逼真的VFX“宏”效果,科幻电影、X战警、后天等都需要。
AE:材料整合能力很强。PSD、AI、SWF、GIF、wav格式可以作为素材文件使用,效果非常快。例如,可以定义起点、终点、播放速度、关键帧平铺,并直接在时间线层上拖动。你可以很快地把很多副镜头放在一起。最终输出的是完整的视频,还有很多特效插件帮助制作“炫目”效果,比如制作片名。
这两种软件的应用领域不同,也存在差异。只有了解这两种软件的特点和区别,才能更好地利用它们,从而方便快捷地提高工作效率。
MAYA的特点
Maya是一种适用于电影、电视、游戏和动画制作的软件。由于收入高、门槛低,玛雅很受欢迎。
Maya的优点:
与max相比,Maya的动画模块有着显著的优势,在现阶段,动画电影和故事片都是用Maya制作的,很多科幻电影动画和特效也是用Maya制作的,所以Maya的重点是动画电影的制作。
Maya的缺点:
Maya的优势在于动画及其特殊效果。Maya和Max在建模方面没有太大的区别,但是建模速度很慢。
达内教育大事记
2003年-2008年
获得IDG投资50W美元。获得集富亚洲融资,年收入突破亿元。
2011年-2012年
凭获得高盛集团2000万美元赞助。启动首届发现杯软件设计大赛。
2014年-2015年
凭获得高盛集团2000万美元赞助。启动首届发现杯软件设计大赛。
2016年-2017年
招生人数突破十万,销售额突破20亿。市值突破十亿美元,成为职业教育独角兽
影视后期培训要学哪些内容?
事实上,在很多影视公司,影视后期制作部门在细节上分为几个不同的制作岗位,如:特效设计、原画设计、模型与渲染、后期合成、动画设计、剪辑等。因此,如果学生想知道影视岗位培训的内容是什么,**想想你对哪个方向更感兴趣。毕竟每个专业的学习内容是不同的,所以培训内容也会有所不同这不一样。
学习影视制作需要多久
学习影视后期需要长期的考虑。怎么说,需要一定的时间。这绝对不是一蹴而就的。可以说,你已经学习了一年的影视后期技能,以及相关的项目实践技能。但在我看来,这只是一种技巧。如果你想把影视后期学好,那远不止自学的本领。无论你是在做项目还是参加工作,学习影视后期都是一件需要不断去做的事情。有人曾经提出过一万学时的理论,即至少投入1W学时就可以成为一个领域的专家,学习影视的后期也不例外。
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