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南京游戏开发培训哪里好

来源:教育联展网    编辑:佚名    发布时间:2018-09-06

南京游戏开发培训哪里好


      影视动画培训以影视动画制作流程为主线,系统的学习模型、材质、灯光、骨骼设置、动画、特效、后期合成等模块,并以国内外实战项目为例,对学员进行全面系统的专业训练,以实践其应用为主要学习目的,有针对性的培养适合各种专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。

      影视动画是2000年以来比较热门的行业,非常多的高校生在毕业后选择了相关的专业继续学习。在国外著名的影视动画培训机构有很多,国内的也已经慢慢的在成长。影视动画及多媒体产业具有当今知识经济的特征,涉及文化、艺术、科技、传媒、出版、商业等多种行业。在欧美、日韩等国家,已经形成了完整成熟的产业链,形成了投入产出的良性循环结构,为影视动画及多媒体产业带来了十分可观的经济效益和社会效益。


三大保障

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课程大纲

3D动画由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于建筑、医学、教育、军事、影视、娱乐等诸多领域。本

课程包含了丝路核心产品三维动画所有基础及高级建筑动画、插件及脚本精粹,专业的扩展性很强,在保证完成优质建筑

表现动画的基础上,简单的深入即可以扩展到和动画相关的所有行业。课程特色:专业、生动、**有意思、**高端、**前

沿的、**吸引你的这里都有。


01、实习项目策划与分镜头理论

项目制作过程以锻炼大家的团队精神及项目经验,项目制作完全以公司制作流程来实现项目,项目无限制题目,发挥个人想象力!

02、预演制作规范及相机镜头技巧

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03、动画镜头制作

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04、较色、完善

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3dsmax欧式沙发建模教程一



本节汇宝盆为大家带来的是:3dsmax欧式沙发建模教程一
具体的建模过程如下:

首先,运行一个3ds max,首先检查一下系统单位设置,我觉得这是一个很好的作图习惯,规范作图,尽量减少错误的发生率,提高作图效率和质量。(图01)


图01

下面开始欧式软包沙发的详细解说及图示,我准备从沙发的靠背开始做,观察沙发的形态,把握比例。首先,在前视图中创建一个平面,并将这个平面转化为可编辑多边形,打开编辑点,移动点做出靠背的形态。(图02)


图02

打开编辑边界面板,选择边界,按住shift移动并复制边界,调整合适的高度。(图03)


图03

继续使用shift移动并复制操作,做出扶手与靠背的转折。(图04)


如图,选择面,使用分离命令,分离的时候注意勾选上“以克隆对象分离”,这样可以在不破坏原模型的基础上创建一个紧密包裹在原模型上的面,方便下面的操作。(图05)


图05

选择分离出来的面,使用挤出命令,挤出一个厚度。(图06)


图06

选择靠背面上的线,先使用环形选择命令,然后连接边,在连接的时候注意,使用连接命令后面的设置按钮,可以输入准确的分段数。(图07、08)


图07


图08

重复连接命令,选择转折处的边连接。(图09、10)


图09


图10

在顶视图中,打开编辑顶点面板,打开**终显示,移动顶点,调出转折处圆滑的曲率。(图11)


图11

选择顶点,使用连接命令将所选顶点连接起来。然后遵循隔一选一的原则,选择靠背上的顶点。(图12)


图12

使用顶点挤出命令,向里挤出合适的高度以及基面宽度。(图13)


挤出完毕,使用剪切命令将“小坑”中的顶点连接起来。这个故事告诉我们,剪切也是一种加线的操作。(图14)


图14

剪切完毕后,直接转换到编辑边的面板中,很巧,刚刚新切出的线恰好被选中。(图15、16、17)


图15


图16


图17

然后使用挤出命令向里挤出,调整挤出高度和基面宽度。点一下应用,然后再向外挤出,挤出高度要比刚才向里挤出的高度稍大一点。(图18)


图18

挤出完毕后,接着使用切角命令切除上图中的模样。(19、20、21)


图19


图20


切角完毕,选择“小坑”中的点使用塌陷命令塌陷成一个顶点。(图22)


图22

这样靠背及扶手上的软包就制作出来了。(图23)


图23

然后,选择对称轴处的顶点,添加一个对称修改器观看一下完整效果,选择合适的轴心,并调整焊接阈值,避免焊上不需焊接的顶点。(图24)


图24

选择所有“小坑”中的顶点使用切角命令,输入切角值,并勾选上“打开”,点击确定。(图25)


图25

添加一个涡轮平滑修改器观看一下效果。(图26、27)


图26


图27

选择侧面使用倒角命令。(图28、29)


图28


图29

倒角的时候,倒角类型选择局部法线,调整倒角高度和轮廓量。(图30)


同样,选择扶手内芯的侧面使用倒角命令,做出上图中效果。接着将坐垫做出。(图31、32)


图31


图32

创建一个长方体,然后将其转化为可编辑多边形,打开编辑边界面板,选择侧面,使用连接命令连接边。(图33)


图33

继续上步操作,连接边,输入分段数。(图34)


图34

再次选择顶点,依然遵循隔一选一的原则。(图35、36)


图35


图36

重复靠背的操作,将软包坐垫做出。(图37、38、39)


图37



 

 

 

 

 


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