南京手游开发培训
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2018-09-05
国影视动画产业是推进我国文化产业建设的必然要求。影视动画产业是资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的重要文化产业,是二十一世纪开发潜力很大的新兴产业、朝阳产业,具有消费群体广,市场需求大,产品生命周期长,高成本,高投入,高附加值,高国际化程度等特点。
发展我国影视动画产业,是在社会主义市场经济条件下繁荣社会主义文化、满足人民群众特别是广大少年儿童日益增长的精神文化需求的重要途径,是促进我国经济结构调整和产业结构升级的重要步骤,是推进资产增值、催生高新技术、扩大劳动就业的重要手段,是适应经济全球化、积极参与国际竞争、增强综合国力的重要举措。大力发展我国影视动画产业,为人民群众特别是少年儿童提供更多更好的动画产品及相关服务,提高全社会的文化生活质量,是广播影视管理部门和制作、播出机构义不容辞的重要责任。因此,要清醒认识我国影视动画产业的现状和问题,看到我国影视动画产业的比较优势和有利条件,要学习经济领域其他产业发展的成功经验,借鉴国外动画产业健康发展的有效做法,破除一切不适应我国影视动画产业发展要求的思想观念、体制弊端和各种束缚,探索出一条符合社会主义先进文化前进方向、适合社会主义市场经济发展要求的影视动画产业发展道路,面向市场,面向群众,抓住机遇,加快发展,把我国影视动画产业做强做大。
教学特色
行业标杆
中国高端职业教育**品牌
新视觉实训成立20年来,专注中高端人才培训,涵盖了数字媒体,建筑表现,动漫游戏,电子商务、3d仿真等5大应用领域 ;累计培养了数万名中高级设计人才,看成设计行业标杆!
立体教学
全方位立体打造专业设计师
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培养职场实力派,就业零压力!
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就业体系
终身免费为学员提供就业服务!
创立了拥有500多家企业的就业联盟,已逐步形成“立足济南,面向山东,辐射全国”的就业对接服务网络,为国内大中型cg企业输送各类设计人才数万人,得到了各级政府部门、企业和院校的高度认可和好评,学生就业率96%以上,常年稳居同行业之首!
影视动漫精英就业班
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。 就业方向: 在各省、市电视台、国 内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任 模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑定师、特效师等。 |
学习模块 | 学习内容 | 图片展示 |
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平面美术设计课程 | 培养学员的创意性思维,掌握Photoshop等平面软件,并**实例让学生学习标准制作流程,掌握设计的应用及艺术创作技巧。 | |
模型课程 | 学习模型制作的基本命令,模型布线标准,卡通角色、写实角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法,以及Zbrush高精度建模方法等。 | |
绑定课程 | 认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重,熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重。 | |
中级动画课程 | 了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,掌握角色动画制作的能力。 | |
高级表演动画课程 | 巩固对运动规律的理解,模仿常见动画表演;深入了解动画的时间与节奏;学习摄像机应用,掌握LAYOUT制作方法;**真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,以达到完成交互表演。 | |
材质课程 | 学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,高级渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界。 | |
高级合成课程 | 学习文字效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、动画片合成、后期粒子特效、三维摄影机的应用,包装案例制作等后期合成知识以及剪辑技巧。学习节点式合成软件NUCK应用。 | |
高级动力学课程 | 学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视特效的方法。 |
AE怎么制作纸张翻页的立体效果?
AE怎么制作纸张翻页的立体效果?ae中想要制作翻页效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
- 软件名称:
- After Effects cs5 **方免费中文版(附安装教程)
- 软件大小:
- 2.80MB
- 更新时间:
- 2014-12-11
1、新建一个形状图层
2、绘制一个矩形作为一张纸
3、将这个形状图层转换为一个预合成(形状图层没有办法添加这个翻页的特效)
4、裁剪这个预合成并调整这个预合成的中心点。
5、为这个预合成添加翻页的特效
6、在特效面板调整翻页的中心点,打上关键帧。
7、调整具体的参数
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