说到这个unity3d开发的大型游戏有哪些啊,问千锋老师而是问对人啦!
Unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的偏爱3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以**解决很多其它引擎不能解决的问题,哪些游戏是用unity3d做的?千锋老师特意帮大家问了:
有的网友说unity3d开发的游戏,多数都是用在iphone以及android等手机端游戏。比较出名的是武士系列游戏,涂鸦保龄球,城堡勇士,3D方块贴图,以及很多僵尸游戏。
还有网友说:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城、绝代双骄等,手机游戏有炉石传说、神庙逃亡、武士2、神庙逃亡2……
当然,说到unity3D,怎么能少了我大仙六呢?
具体来了解下unity3d吧:
Unity的游戏和应用可以用C#语言,UnityScript(一种JavaScript的扩展)或者Boo(一种受Python启发的语言)来开发,其编译过程根据不同的目标平台而变化。
在PC,Mac和Android平台上,游戏代码可以被编译成字节码,可以在Runtime用JIT编译器执行。在其他平台上,游戏代码需要预编译,在建立的时候转化成为目标机器的本地代码。
Unity开发平台包括可视化编程工具和基于MonoDevelop的IDE,还有3D补偿引擎,脚本语言环境,工作流系统和团队合作版本控制。
Unity还运营着Asset store,这里面有超过两千种开发工具和游戏组件(艺术效果,编码,声音等),其中包括着一系列入门级基本功能产品免费为初学者提供。
Unity的用户可以**为全部的平台(除了web浏览器)编写本地代码插件来从Unity API之外获取操作系统的功能和第三方代码库支持。根据不同的目标平台,Unity的runtime尺寸(不包含用户组件和游戏代码)大约为6MB到20MB。
Unity有免费版本,不过专业版增加了很多强大的功能,例如:自定义的Splash Screen,代码优化,视频回放,音频滤波,光影工具,低级补偿,性能优化和组件簇等。
总之,unity3d是一种很好的游戏开发工具。unity3d开发的大型游戏就中国市场而言,还不是太多,但我们可以看到,在外国市场,这门技术已经得到了充分的应用。所以,还等什么?赶紧来千锋互联学unity3D,拯救国产游戏吧!
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