课程简介:丨实用干货内容,从入门到精通课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!丨课程内容①PS视觉传达学习ps软件基础及视觉传达技巧让学生懂得识别重要的功能,在高速信息时代,只有视觉鲜明、容易记忆、含义深刻、造型优美的标志设计才能让产品从竞品中凸显出来。学习成果✔图形的设计✔字体规范等的讲解✔排版知识的讲解②AE动画特效与合...[详情]
课程简介:丨实用干货内容,从入门到精通课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!丨课程内容①创意剪辑与特效合成设计AE、Maya特效合成及各类视频剪辑技术结合案例,学习PS视觉传达、AE和Mayha特效合成、镜头语言、Premiere剪辑等各类视频剪辑与特效合成技术,为电影合成与调色打下必要基础。学习成果✔Ps、AE、Maya...[详情]
课程简介:丨解锁Unity3D神技晋级次世代职场王者随着互联网的发展,各种网络游戏和手游也进入到我们生活,在公交车或者是地铁上都能看到玩各种游戏的人。现状随着游戏行业的快速发展,并且虚拟现实、增强现实产业的快速成长,也让unity开发人员的需求变得更大。截止到2014年,全世界有很多的开发者在使用unity来开发游戏,更有越来越多的玩家用unity开发的游戏,将来再加上vr和ur的兴起,unity也需要更多...[详情]
课程简介:丨用干货内容,从入门到精通课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!丨课程内容①基础模型制作maya软件基础,模型制作的流程与要点以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。学习成果✔行业制作规范与专业技术知识✔从简单到复杂的场景模型✔卡通...[详情]
课程简介:丨实用干货内容,从入门到精通课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!丨课程内容①AE特效+2D栏包结合二维栏包案例学习AE特效合成技术结合案例学习AfterEffects软件基础及特效合成技术,并帮助学员将所有工具进行综合运用,进一步提高学员的2d栏包制作思路,制作质量。学习成果✔AfterEffects软件基础✔...[详情]
课程简介:丨实用干货内容,从入门到精通课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!丨课程内容①绘画基础知识为你扫清学习障碍,不怕没基础通过软件基础、绘画基础、人体基础、颜色基础、头像基础的学习,掌握游戏角色原画设计所需的绘画知识,为后面的学习打下必要基础。学习成果✔软件基础,绘画基础✔人体基础,头像基础✔色彩理论与基础②头像与人...[详情]
课程简介:丨实用干货内容,从入门到精通课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!丨课程内容①游戏模型设计基础入门为你扫清学习障碍,不怕没基础学习和掌握3dsMax软件基础、写实素材贴图场景组件制作、手绘材质训练与装备制作的流程与技巧,通过阶段考核训练夯实基础。学习成果✔3dsMax软件基础+写实素材贴图场景组件制作✔手绘材质质...[详情]
课程简介:丨实用干货内容,从入门到精通课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!丨课程内容①软件基础与场景组件制作软件学习+实例讲解,帮助学员快速入门通过基本物体的搭建,让学员掌握3dsMax软件的基本使用方法;通过大树、花草等实例讲解,让学员充分了解和掌握写实素材贴图场景组件制作。学习成果3dsMax软件基础简单多边形、UV...[详情]
课程简介:丨实用干货内容,从入门到精通课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!丨课程内容①次世代机械模型制作机械类模型制作方法和流程通过3dsmax高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。学习成果3dsmax高级建模技术低模制作与法线烘焙技术Substance...[详情]
课程简介:丨实用干货内容,从入门到精通课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!丨课程内容①绘画基础与道具绘画绘画基础、原画设定手段与技法入门学习PhotoshopCC及绘画基础,学习游戏道具、装备武器的设定,掌握原画设计中的基本表现手段和技法学习成果绘画软件psCC操作与应用掌握构图、光影等绘画基础道具、装备、武器原画设定②...[详情]
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