课程简介:VR/AR行业平均薪资完爆其他行业现在是入行的时机,行业发展初期,人才奇缺,门槛低,薪资高什么是VR?VR是VirtualReality的简拼,即虚拟现实,20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,经过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱...[详情]
课程简介:学习阶段第1阶段:美术基础及软件应用基础造型能力的训练和色彩训练,基本掌握形体、结构、空间、光、色彩、构图的知识和技法;并着重对艺用解剖学进行深入并艰苦的学习,为后面的课程学习与今后的职业生涯打下坚实的基础并且学会Photoshop使用技巧。第二阶段:人体结构基础与写实场景绘制人体结构总览,逐步加强对真实人体的分析和理解.为之后能设计绘制出真实存在感角色打下重要的根基,人体骨络分解:详细讲解人体各...[详情]
课程简介:广州插画手绘设计长期班/周末班插画手绘学习阶段一阶段:美术基础及软件应用一基础造型能力的训练和色彩训练,基本掌握形体、结构、空间、光、色彩、构图的知识和技法;并着重对艺用解剖学进行深入并艰苦的学习,为后面的课程学习与今后的职业生涯打下坚实的基础并且学会Photoshop使用技巧,熟悉插画手绘。第二阶段:人体结构基础与写实场景绘制人体结构总览,逐步加强对真实人体的分析和理解.为之后能设计绘制出真实存...[详情]
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课程简介:MAYA影视特效动画特训班课程时间:四周学习目标:学习Maya特效动画基础知识。零基础开始学习,掌握特效动画的流程,以及熟悉流程中需要掌握的技能。适应影视动画、片头制作、广告栏目包装等公司的工作需要,具备广告片头制作高级水平。学习内容:1. Maya关键帧动画的技巧,熟悉曲线编辑器。2. &nb...[详情]
课程简介:课程简介本课程涵盖了动画,影视,游戏三大特效行业的学习,深入解析二维后期特效,MAYA三维特效的制作。整个课程从MAYA动画各个基础模块的学习过渡到特效的制作,特效课程主要针对粒子,流体,刚体,毛发,布料,后期几大模块进行重点突破,使学生课后能够真实的模拟爆炸,破碎等等VFX影视特效,也能够对角色布料和毛发的进行真实的动态模拟,达到行业的要求。当完成后期课程后,学员能够掌握电影特效和影视追踪及合成...[详情]
课程简介:VR/AR行业平均薪资完爆其他行业现在是入行的时机,行业发展初期,人才奇缺,门槛低,薪资高什么是VR?VR是VirtualReality的简拼,即虚拟现实,20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,经过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱...[详情]
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课程简介:适合对象:本课程属于动画及游戏专业方向的辅助基础课,为很大一部分绘画功底差或者在贴图纹理绘制技术上掌握不到位的朋友提供了完整的解决方案插画手绘班本课程主要学习色彩及电脑绘画相关的技巧,让学生在有限的时间里掌握商业插画绘画技法,游戏角色及其配件的贴图绘制,电影MATTE-PAITTING技法中大场景的绘制。**科学合理的课程安排,使学生对于之后的动画基础造型乃至将来的运动规律、原画、动画、二维动画短...[详情]
课程简介:广州插画手绘设计长期班/周末班插画手绘学习阶段一阶段:美术基础及软件应用一基础造型能力的训练和色彩训练,基本掌握形体、结构、空间、光、色彩、构图的知识和技法;并着重对艺用解剖学进行深入并艰苦的学习,为后面的课程学习与今后的职业生涯打下坚实的基础并且学会Photoshop使用技巧,熟悉插画手绘。第二阶段:人体结构基础与写实场景绘制人体结构总览,逐步加强对真实人体的分析和理解.为之后能设计绘制出真实存...[详情]
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