课程简介:AE后期包装课程大纲课程时间内容第1章入门及工作流程等使用1.AE入门使用和操作(项目面板,时间线面板,合成面板)2.案例形式讲述动画工作原理3.动画导出注意事项4.AE和不同软件的相互协作使用方法(动态链接)5. 蒙版在动画制作中的重要性(案例一和二)第2章图层关键帧动画和图层类型1.轨道蒙版的四种方式2.文字动画的特效制作3.调整图层和预合成的使用4.关键帧的四种用法:匀速、缓入、缓...[详情]
课程简介:VFX课程内容适合学员:影视后期技术进阶、应届毕业生、在职转行使用教材:线下授课授课时间:周末业余班、全日制脱产班课程简介:达内影视视效课程依托达内互联网合作企业资源、从自媒体、新媒体方向进行探索,针对IT互联网企业定向培养影视视效人才如剪辑师、合成师、特效师、后期制作等方向,打造互联网方向整合营销型专业影视人才。课程特色:1.企业级·影视视效设计课程2.策划、拍摄、后期一站式全流程项目3.免费重...[详情]
课程简介:零基础入门,掌握影视制作核心技术很多行业精英都是0基础或者转行从事该岗位,只要找对方法学习并不难。火星时代影视课程将会传授3大软件、4大影视技能,让你综合实力强,更具竞争力!PS点击咨询Pr点击咨询AE点击咨询影视制作六大合成技能高级抠像合成抠像合成应用广泛,是成为合格的后期合成师必须掌握非常精准的抠像技巧。三维跟踪合成实景跟踪作为影视特效中必不可少的中间环节,是后期合成部门与三维部门的链接桥梁。...[详情]
课程简介:零基础入门,掌握影视制作核心技术很多行业精英都是0基础或者转行从事该岗位,只要找对方法学习并不难。火星时代影视课程将会传授3大软件、4大影视技能,让你综合实力强,更具竞争力!PS点击咨询Pr点击咨询AE点击咨询影视制作六大合成技能高级抠像合成抠像合成应用广泛,是成为合格的后期合成师必须掌握非常精准的抠像技巧。三维跟踪合成实景跟踪作为影视特效中必不可少的中间环节,是后期合成部门与三维部门的链接桥梁。...[详情]
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课程简介:课程简介首阶段基础模型与渲染零基础到精通:熟练掌握三维制作软件,全面了解模型与渲染工作流程。本阶段你将学到:Maya从基本建模到贴图材质渲染基本流程以及基本应用,学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本软件命令使用,掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习基本NURBS建模技巧以及多边形建模技巧,对本阶段的学习,可以自主完成基础道具的模型与渲染制作。第二阶段高精模型与渲染...[详情]
课程简介:课程简介一阶段——C#语言基础开发1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作二阶段...[详情]
课程简介:课程简介一阶段:剪辑艺术课掌握影视镜头语言和视听语言,系统地讲解Edius软件的编辑、变速、冻结帧、调音台、转场特效、视频布局、字幕效果、滤镜特效等。结合实际制作环境讲解剪辑的理论在广告及婚庆类影片中的应用和转场特效在广告、婚庆、专题片中的应用,启发学员的想象力。二阶段:短视频创作课学习视频摄影器材的使用方法、高清视频拍摄技巧和拍摄注意事项;学习光圈、ISO、快门、闪光灯等曝光控制技巧和拍摄技巧,...[详情]
课程简介: 课程简介1、Unity特效课程介绍:学习Unity粒子系统、应用3dsMax等基础软件进行结合使用、制作场景和附魔特效、角色综合技能和二次元技能白可就职岗位:Unity3D手机游戏特效师、Unity3D客户端游特效师、Unity3DARVR项目特效师2、UE4特效课程介绍:虚幻引擎介绍、VR战争题材效果、材质和粒子系统的学习.角色综合大型技能、虚幻4场景道具特效、高级材质表现可就职岗位...[详情]
课程简介:课程简介首阶段——C#语言基础开发1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作第二阶...[详情]
课程简介:课程简介本阶段基础模型与渲染零基础到精通:熟练掌握三维制作软件,全面了解模型与渲染工作流程。本阶段你将学到:Maya从基本建模到贴图材质渲染基本流程以及基本应用,学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本软件命令使用,掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习基本NURBS建模技巧以及多边形建模技巧,对本阶段的学习,可以自主完成基础道具的模型与渲染制作。第二阶段高精模型与渲染...[详情]
课程简介:插画设计培训火星时代让你妙笔生“金”快速咨询商业插画设计师班模块课程目标商插设计基础商业插画概述学习理解商业插画基本理论、插画的分类、插画的发展史、插画的流程,熟悉商业插画的基本制作方法。了解商业插画的概念,理解什么是商业应用,与传统绘画行业进行区分。了解商业插画行业发展现状,帮助学员找到学习目标。PS后期修饰学习PS软件绘画命令的使用方法,掌握数位板应用技巧,掌握商业插画基础线条及块面运用。**...[详情]
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