美工转行学习平面设计好吗?明智吗?
1、技能方面
这两类设计,都需要学习Photoshop,
CorelDRAW,Illustrator,flash等一系列设计软件,
像美工转行平面设计,对于其他没有基础的人,容易上手很多。
2、美工行业目前的前景
前几年很多视觉传达设计,电子商务专业大学生毕业后都想从事电商行业,
说实话那时候电商确实赚钱,毕竟是电商行业的崛起时期。
但是近两年来,我们会发现电商行业有点趋于饱和的状态的,
竞争太大导致了美工晋升的机会不大。
3、两者的联系
①可以说美工和平面设计师的工作内容是相辅相成的,
但是平面设计却是美工的进化升级。
②在设计的层面上,能做好平面设计,就可以胜任美工;
但合格的美工,却不一定能做好平面设计的工作。
总得来说,美工相对于平面设计来说,门槛更低,学习也更速成。
而平面设计相对于美工,发展前景就更大了,
市场对于这方面的人才存在很大的缺口。
因此,**以上几点的分析,
小编觉得美工转行学平面设计是个明智的选择。
二、现在从美工转行学习平面设计还来得及吗?有没有前途呢?
天琥小编觉得,要知道任何一个行业有没有前途,
**直观的就是看行业的薪资水平和前景。
那接下来我们看看两者的薪资比较,以及平面设计的前景。
1、美工的薪资待遇情况
据统计,一般大城市单淘宝美工分为初级、中级和高级,
有半年淘宝经验的初级美工,月薪在3000-5000元;
有一年以上工作经验的中级美工,月薪在4000-6000元;
而在行业工作有三年以上的高级美工,月薪达5000-8000元。
2、平面设计师的薪资水平
与美工相比的话,平面设计师的薪资待遇要高一些,
对于普通的平面设计人员,在一些小城市的小企业工作,
薪资也可以达到5k以上,而如果是资深平面设计师,
薪资待遇则可以上万元。
当然,薪资的高低是和设计师所掌握的行业技能的熟练程度有很大的关系。
总得来说设计行业是一个靠能力拿薪资的行业。
就好比“你有多大的头,就戴多大的帽”。
3、平面设计行业目前的前景
现在很多人都觉得平面设计市场饱和了,不值得。
其实不是的,行业只是不缺一些入门的设计师,优秀的设计师一直都缺。
如果不相信你可以上一些招聘网看,
现在越来越多公司对于专业平面设计师的重视程度都很高,
都愿意用高薪酬高福利来留住优秀人才。
目前春华教育集团拥有专职教师500多名,每年为社会培训60000多人,已累计为社会培养了65万多人。
春华,以**于业界的管理理念、优质的教学质量和卓越的品牌意识,使集团得以迅速发展,获得了“中国民办特色学校”、“中国教育集团十大品牌”、“中国十大**具品牌价值教育集团”、“国家信息产业部指定合作机构”、“全国信息技术人才培训基地”、“浙江省优秀培训机构”、“浙江省优秀品牌单位”、“浙江省公众满意质量诚信双优单位”、“浙江省优秀服务品牌单位”等荣誉。春华还与浙江理工大学、浙江财经大学、中国计量大学、华中师范大学、浙江工商大学、浙江科技学院、浙江万里学院、宁波工程学院、浙江经济职业技术学院、浙江工商职业技术学院、宁波职业技术学院、温州大学、嘉兴学院等30多所著名高校合作,为社会培养了大量精英和高技能人才。
平面设计课程
学制:5个月
开课时间:随到随学
开课地点:北京
适合人群:
1.高中毕业生、大学在校生、大学毕业生;
2.对设计相关行业感兴趣的人;
课程内容:
**5个月公司化的真实项目实战,成为行业中合格的平面设计师、UI设计师、视觉设计师、插画设计师、交互设计师、产品经理,在公司中成长,在项目中提升,只有在真正的公司体制中才能锻炼出真正的经验,**我们,使你和其他公司的距离为零并高薪跳槽。
授课内容 :
1.基础课程
海报合成
扁平图标设计
拟物化图标设计
图片修复的技巧与应用
特效表现
2.强化课程
logo设计
名片设计
海报设计
展架设计
折页设计
画册设计
3.综合实战课程
CIS企业识别系统
推荐教程!利用PS“操控变形”随心所欲地操控木偶
学完本教程,你以后将可以 改变素材形状或人物姿态哟!
@承志Rt 今天小编学到了Photoshop CS5 发布时新增的功能,小名「操控变形」,有多厉害呢,小编花了点时间研究了一下,先上效果图:
小木偶被我欢乐地改变了姿势,教程开始:
一、打开素材图,小编百度了一张,如下(提醒:背景**好是纯色的,便于使用)
二、双击背景层转成普通图层(或者Ctrl J 复制图层),魔术橡皮擦一点:
紧接着右击图层将其转换为智能对象,然后编辑 → 操控变形:
三、童鞋们可以看到网格线了,为了方便,你也可以取消它,然后给关节部位、重点部位定上点(摁住Alt可以删除点),就像这样:
小解释:
浓度越高,精细度越高;图钉深度可以使变形置前或置后,很简单,小伙伴们试试就知道咯
好了,现在你可以随意发挥想象力去操控你的木偶了!除此以外,此功能还可以用于丝带的造型、马路上的斑马线等等,总是,不要吝啬你的想象力,尽情发挥它吧~
作者:@承志Rt
转载请注明联展网原文出处,谢谢各位小编们~
================第二枚教程================
或许卡通人物的变形您还觉得不够直观,那么下面我们再继续教您制作一个真人的:)
一、新建一个副本图层,并抠去背景色,如图所示。(抠图这里不详细说了)
推荐一个抠图工具:PS抠图神器:KnockOut 2.0汉化版**及教程
二、在副本图层单击 右键 —— 转换为智能对象
三、菜单栏 “编辑” —— “操控变形”
四、人物图像的身体就会有网格出现。
五、工具看上面我们可以**选项改变网格的浓度程度,点越多,细节可以调整的更好。
六、调整好以后我们可以在网格上点右键 —— 然后隐藏网格
七、然后在人物主要关节处单击鼠标左键添加图钉(就是一个黄色的圆点)**这些圆点,我们就能够改变人物肢体的位置了。
八、按住alt键,当图形形状变化成剪刀样子的时候就可以删除该点。(黄色圆点中有黑色的小点的是表示该点为当前选中的点)
九、按住alt键,鼠标稍微远离一点黄色的圆点,就会出现一个圆,我们就可以旋转来控制关节。
十、转动要细致耐心一点,一次不到位可以多次,还可以**改变图钉的文字来进行调整。
这是我们转动过后的图其他的四肢我们都可以**这样的方法来变形。
十一、我们来看看原图和变形后的对比图。这个变形的功能,还有其他的功用,比如做艺术字体的时候可以改变比划的弯曲等等。还有其他的妙用之处,还有待于大家一起来发现~~~
注意事项
如果是做人物肢体变形的话,需要注意的是变形的肢体必须是不和身体重合的,肢体与肢体之间也是有空隙的。
如果变化的过程中肢体出现交叉的现象,需要调整肢体前后的位置,我们可以在需要设置的肢体上右键,右键菜单里面会有”后移一层”的选项,就可以调整了。
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