平面设计薪资高吗
平面设计岗位一般无学历要求,收入稳定,可选工作多样化的特点
①平面设计工作没有学历要求,作品才是你的名片。小编在这个行业呆的比 较久,发现很多人都会问学平面设计有岗位需求吗。其实就目前天琥教育的情况,其实很多毕业生基本学历都不是很高,但是毕业后,依旧被公司器重 。他们在校学习期间都积极的做作业,积累作品。偶尔接下单子,也算是经验积累
所以去面试的时候,拿出这些东西,就足以为你找工作加码,学历的话,你 可以后面自己去提升。咱们先把工作给找到,这样才有足够的资金去学习提升。
②平面设计工作收入比较稳定,基本不低。现在互联网时代,也是视觉时代 的爆发时期。平面设计岗位普遍受到企业的重视。一般在一线城市的话,一定不会低于5K,所以甚至更高。但是基本上都在8k浮动。所以想要做的更好 ,记得各方面提升,包括管理。做上经理总监级别。上万是完全可以的
③平面设计工作可选工作多样化,但是也需要不断提升自己。目前平面设计 师基本都会ps、cdr、ai、id等设计软件。所以美工设计师的工作,平面设计师的工作也是可以做的。
一些公司的品牌包装设计工作、广告设计等都可以做。除了小编列出来的这 些,还有很多多种多样的岗位选择。但是平面设计除了可以纵向(职位晋升)发展外,还可以做横向发展,也就是学习相同性质的东西,比如现在真热 门的UI设计。这个可从事就业范畴就更加广了。薪资必然高。
PS模块:
1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工 具/屏幕显示模式/包装效果图选区自由变换、自由变形/保存格式。
2.文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
3.色阶,曲线,亮度对比度等/色彩平衡,色相饱和度,可选颜色等/画布、 图像大小调整/钢笔工具/选区(选区工具)等
4.消失点,液化,仿制源/锐化、模糊工具/加深、减淡工具,/渐变工具、. 吸管工具/色彩知识(色彩搭配训练)
5.橡皮擦/图层蒙版/套索,魔棒 /快速蒙版/抽出/调整边缘
6.钢笔工具/色彩范围 /通道/摄影艺术介绍
7.剪切蒙版/图层混合模式
8.滤镜(上)风格化,像素化,模糊,水墨等艺术效果/智能滤镜
9.滤镜(下)扭曲,渲染,其他
10.图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加
11.UI介绍/网页设计基础/网页banner的设计/网页切片工具
12.对齐与分布//网页设计制作
13.动画制作(把静态网页稍加动画)/软件互导性
CDR模块:
1.软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界面(调色板)
2.基本操作(新建文件、设置文件大小、出血、保存、导出、再制等)
3.排版需注意的适宜(字号、字体、出血、文字安全框等)
4.文本格式:文字方向字符格式、段落格式、段落文本换行(图文混排)、 分栏
5.基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺旋线、完美形状、智能绘图)
6.移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具(抓手、缩放、显示性能)
7.排列、锁定、造形/图框准确裁剪/群组与结合、对齐和分布
8.手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲线、连线、度量工具
9.形状工具:A.直接编辑基本形状/文字;B.转换成曲线后编辑
10.涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虚拟段删除/线条填色
11.均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式填充、网状填充吸管油漆桶
12.交互调和、轮廓
13.变形、阴影、透明
14.立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹理立体字、渐变立体字)
15.封套设计
16.位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜效果(卷页)4.效果菜单
17.表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对象管理器/页面设置、打印
AI模块:
1.介绍软件/.新建文件设置/软件界面认识/文字工具/文字大小改变、旋转 、复制
2.其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历制作
3.选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工具、吸管工具/锚点编辑工具
4.钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀、群组与复合路径、对齐和分 布
5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪)剪切蒙版
6.描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、实时上色)
7.变形工具/封套扭曲/变换工具
8.画笔/符号/符号喷枪工具
9.混合工具(带过,CDR中详说)透明蒙版(结合剪切蒙版使用)
10.外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图层面板(多图层整理)
11.图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方式的使用)
12.效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软件相互间格式的处理。
优设**!可能是**全面的 iOS 11 学习指南
编者按:iOS 11在今天凌晨正式推送更新,不少用户都非常期待。但作为设计师而言,**关注的点就是iOS 11究竟有哪些新的界面和交互细节,对以后作图有哪些影响。不要担心!早已为你整理出**新**全面的iOS 11 相关设计文章和资源打包,堪称**全面了!
一.?iOS 10 vs 11全面深入的UI对比分析报告
想知道该不该更新iOS 11,看这篇文章就知道了!分别从功能与操作体验、设计语汇、产品策略三个大方向横向对比了iOS 10和iOS 11的差异,刚好适合犹豫更新的你。
文章戳→《iOS 10 vs 11全面深入的UI对比分析报告》
二.?新鲜出炉!iOS?11中有哪些值得关注的UI?设计细节?
上文主要从交互层面分析了iOS 11的具体更新,而本文则从视觉层面介绍iOS 11新 UI 界面中值得关注的细节。
文章戳→《新鲜出炉!iOS?11中有哪些值得关注的UI?设计细节?》
三.?解析?iOS?11:苹果还像过去一样在意细节吗?
相信看到这里你从交互和视觉层面对iOS 11已经有了一些了解,文章从用户体验层面带你深入解析iOS 11系统。
文章戳→《解析?iOS?11:苹果还像过去一样在意细节吗?》
四. 我花了五个小时,完成了iOS 11新版App Store的交互探索
看完上面3篇文章,整个系统的体验应该差不多了然于胸咯,而这篇文章,针对改版**大的?App Store?做了一次超详细的设计分析,以小窥大。
文章戳→《我花了五个小时,完成了iOS 11新版App Store的交互探索》
五. 背后的分析!iOS?11的设计理念和3个设计方向总结?
现在你对iOS 11的设计风格大致清楚了,那么这背后的设计理念是什么呢?这篇好文为你一一揭晓。
文章戳→《背后的分析!iOS?11的设计理念和3个设计方向总结》
六.?**!iPhone?X?**方人机交互指南中文版
说到iOS 11,不得不提前两天刚发布的iPhone X?以及**网更新的iPhone X 人机交互指南 。特邀了@平行煎餅?翻译成中文版,不容错过!
文章戳→《**!iPhone?X?**方人机交互指南中文版》
七.**新版iOS 11设计规范发布了,来****方源文件!
更大的惊喜还在后头!**网不仅更新了人机交互指南,还更新界面源文件,包括Sketch和?Adobe?XD 格式,更有视频介绍。
文章戳→《**新版iOS 11设计规范发布了,来****方源文件!》
八. 谷歌设计师:如何评价新版?iPhone?X?的设计规范?
看了这么多高手分析iOS11系统,现在的你也许已经接到做适配设计的任务了。但在开始之前,先来看看这个 iPhone X对 UI 设计师的日常工作有什么影响。
文章戳→《谷歌设计师:如何评价新版?iPhone?X?的设计规范?》
九.?看了那么多的设计趋势,你知道怎么落地实践吗?
我们已经从视觉、交互、用户体验等全方面分析了iOS 11系统,但无论如何,都需要设计让趋势变革软着陆到用户的体验中。 文章从企鹅FM新版播放页出发,与你聊聊如何将这个设计趋势应用到实战案例中。
至此关于iOS 11全部学习资料已经介绍完了,如果以后有更新也会马上同步到联展网,大家记得关注哦。
文章戳→《看了那么多的设计趋势,你知道怎么落地实践吗?》
【联展网 原创文章 】
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