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上海非凡UI设计简介
1、办学资质:教委审批正规学院办学资质
2、收费标准:按物价及教育行政部门审批收费
3、教学模式:现场互动教学和商业项目实战
4、教学监控:独创PPHA考核体系,不担心学不会
5、专职实战型讲师,现场授课,课后辅导
6、正规授权考试中心,可获得权*证书
7、就业待遇:推荐就业,像人才库服务
上海UI设计培训班课程简介
第三阶段(WUI与交互设计) | ||
WUI设计软件 |
Dreamweaver | 讲解DW的人性化功能以及在页面架构和前端开发应用领域的使用技巧,html基础应用,**入门,css样式表的应用,网站的管理和维护 |
Fireworks | 讲解FW在网页切片、图层、帧、gif动画、画布设置中的应用以及配合其他软件进行使用 | |
WUI界面设计 |
网页Banner排版与设计
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Banner版面设计的规则与规范,版面的排版。色相和色调的调整。让banner制作更速成化 |
Banner广告强化设计,主要讲解banner制作标准及要求、纯文字banner实例、金融业banner实例、快销品banner实例、文字横排/竖排/斜排的风格差异、服装类banner实例、化妆品banner实例、数码类banner实例、配饰类banner实例 | ||
网页元素及规范 | 页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解Web界面设计规范及页面元素;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与按钮设计 | |
WUI设计项目实训 |
网站设计流程 与策划 |
网站设计流程,网站设计理念创新,业务合同签定等;如何从零开始策划一个网站,包括主题定位、栏目规划等,如何去策划盈利模式。如何去做行业分析 及竞争对手分析,及如何制作网站策划书等。 |
电商平台类 网站项目实训 |
商业案例实训如京东、小米等平台,重点学习网站整体架构设计、栏目规划、页面制作及系列产品总体界面风格设计,布局技巧及细节设计技巧,各类网页交互设计应用、响应式设计应用的展示 | |
企业类 网站项目实训 |
如苹果、腾讯企业类平台,重点学习页面主题设计如TO*部分设计,BANNER设计,产品页设计,新闻页设计,首页设计,类各设计技巧如网页的尺寸、页面的留白、图层与图像的关系、网页导航设计、字体的排版设计、广告条(banner)制作、正文内容的详细设计 | |
分类网站项目实训及阶段考核 | 教师指导你完成阶段设计作品,以备应聘时;使用从立案到素材、材料收集整理,再到风格定位、栏目规划,独立完成分类及个人网站设计,其中需容入不同的分类信息、作品等;按要求完成活动专题页设计、做好切图并完成代码工作 | |
WUI代码设计 | HTML标签 |
HTMl5、H5标签、智能表单、结构化标签 随堂项目: 1.文章页面的结构化布局。包括文章标题、正文、图片、页面背景、作者、发表时间等信息 2.利用table标签课程表的实现 3.利用form、input表单标签实现简单登录注册页面 |
CSS基础语法常见样式 | CSS3简介、.css3引入、常见样式、文字与文本、颜色 随堂项目:一般导航栏的制作 | |
CSS选择器 | css选择器、名字选择器、外号选择器、洋葱式选择器的用法、伪类选择器、结构化伪类选择器、属性选择器、兄弟选择器、子元素选择器 | |
CSS盒子模型 |
盒子模型、如何用好盒模型 随堂项目:导航栏的制作,利用盒子模型拉开间距、hover效果添加后的内边距设定 |
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浮动与定位 |
float、clear、塌陷的父容器、position:一动不动的(static),跟着别人跑的(absolute),以自己为中心的(relative),固定的(fixed) 随堂项目:导航栏左右布局的定位、二级菜单的实现、回到顶部的按钮 |
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响应式布局与页面优化处理 |
移动页面与PC端页面布局时候需要注意点、响应式布局的实现原理、各种浏览器对于CSS样式的支持情况、页面优化需要注意的地方、解决跨浏览器兼容性问题 随堂项目:移动端的用户注册页面、PC端的用户注册页面。 |
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实战项目及阶段考核 |
熟悉网页前端开发的完整流程、PS设计稿的切图操作、导航栏的设计与实现、二级菜单的设计与实现、网页布局中的排列技巧、商品列表的设计与实现、hover效果搭配阴影效果在网页设计中的使用技巧、列表在网页设计中的使用技巧、盒子模型的使用技巧 培训目标: 1.根据PS设计稿完成官方网页首页的代码编写 2.知晓整个团队开发协作流程能够独立的担任前端开发工作 |
UI设计缺人吗?
那么怎样才能提高设计师的能力呢?
现在有的人觉得设计行业很好,而有的人却找不到工作。其实想要做好UI设计并不是一件容易的事情。
尤其是当你刚开始接触到这个技术时,就要不断学习新技术,特别是自学非常难,有时还要走不少弯路。
如果你下定决心想从事UI设计行业,那么就要做好长期的准备。如果你今天听别人说这个行业很有前途,明天有听说这个行业不好,就会摇摆不定。
其实每个人的发展主要是取决于个人能力,要不要进入这个行业,得看你自己的是否愿意付出学习时间和努力去学。
UI设计需不需要绘画能力呢?
现在让我们回归到标题的本意,想要提升职业质素,UI设计师究竟需不需要绘画能力?
目前来讲,设计领域十分宽广,实际上很多设计行业都需要绘画能力,其中两个就是游戏设计和UI设计。
大家都知道,游戏UI主要由人物主角和虚拟场景组成,这些人物和场景就需要设计师有很强的绘画功底,不然图像都设计得不好看,玩家还怎么有兴趣玩下去?
另外一个就是UI设计了,APP从零到诞生这一项目的过程中,涉及大量的绘图设计,最常见的就是图标设计了。
如果你没有这种基本的绘图能力的话,是根本做不出来的。
实际上,绘画除了能画出一样东西出来以外,它对于没有学过画画的设计师来说,区别是明显的。
学过绘画的人,他会更加懂得光影线条的表达,对于一样物体如何受光和质感的表现会更加灵活。相信大家会有体会,如果我们给物体加投影的话,我们很本能的就会将物体填充为黑色,然后将它变换拉倒在地面,调下透明度就结束了。
UI发展小分析
UI设计师发展前景
UI设计师不单纯从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义 上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状 结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测 试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的 经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义 上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状 结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测 试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的 经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。