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上海非凡UI设计
上海非凡进修学院目前已与2000多家用人单位建立长期人才供需关系.提供UI交互设计师、平面设计师、网页设计师、室内设计师、电子商务师、网络营销师、服装设计师、模具设计师等专业人才,目前上海、苏州、无锡、南京、杭州等长三角大中城市用人单位纷纷高薪聘用学院学员。数千名学员已成为单位的技术骨干和管理骨干,不少学员还开办了公司、工作室,走向个人创业道路。合格学员推荐就业率达到95%以上,无数学员成功的事实证明了非凡学院培养出学员的实力。
上海非凡进修学院正以迅猛的速度、稳健的步伐为社会培养各类复合型实用型高技能人才,为不断提高国民素质,办好教育与继续再教育作出不懈努力。
上海UI设计部分课程简介
第五阶段(毕业设计) | ||
岗前强化 与毕业设计 |
毕业设计答辩 项目独立设计 |
要求学员在完成实训阶段课程后,从立案到素材、材料收集整理,再到风格定位、PPT制作,独立或成组完成UI毕业设计答辩,其中需包含个人现场讲解以及作品重点演示,对自己在整个学习阶段做一个完美的总结。全程项目老师指导。 |
沟通技能 和就业指导 |
管理与沟通 | 心态与服务、职场商务礼仪、沟通与口才强化、职业素养提升、团队合作 |
就业指导 | 毕业作品整理、行业规范与合同、职场与行业分析、企业观模与规划、职场岗位实战模拟、创业指导、实习与预工作 | |
特别说明 |
1.报名就业班全套课程,赠送价值150元的美术用品 2.报名就业班全套课程,赠送视频包、软件包、素材包、材料包 3.报名就业班全套课程,在学习过程中,学员有机会参加学院派接的订单进行实战 4.零基础,达到UI设计的程度,相当于具有半年左右的工作经验 5.学会:出勤率达90%以上,可享受半年内免费重新学习 6.学习完以后,参加国家认证考试,可获得《创意设计师》《网络设计师》、教育部CIS《UI设计师》认证证书(考试费用另外支付) 7.学习周期:全日制5-6个月;业余制12个月左右 8.课时:全日制:共736课时(45分钟/课时) 9.学习费用17800元 |
UI发展现状
然后我们来说一下2018年UI行业的发展现状
*一 需求大
目前UI设计人才需求达40万人,随着互联网创业持续高热,到2020年人才需求预计将达100万人。
第二 晋升快
晋升管理层只需3年,绝大多数UI设计师入职薪资待遇全优的互联网企业。请问你现在做设计多长时间了?你现在的职位是?你现在的公司是否具有前景发展呢?
第三 薪资高
平均薪资12010元,入行比同龄人平均薪资高3000元,3年后年薪超20万。入职互联网占75%,绝大多数UI设计师会入职薪资待遇全优的互联网企业。
UI设计需不需要绘画能力呢?
现在让我们回归到标题的本意,想要提升职业质素,UI设计师究竟需不需要绘画能力?
目前来讲,设计领域十分宽广,实际上很多设计行业都需要绘画能力,其中两个就是游戏设计和UI设计。
大家都知道,游戏UI主要由人物主角和虚拟场景组成,这些人物和场景就需要设计师有很强的绘画功底,不然图像都设计得不好看,玩家还怎么有兴趣玩下去?
另外一个就是UI设计了,APP从零到诞生这一项目的过程中,涉及大量的绘图设计,最常见的就是图标设计了。
如果你没有这种基本的绘图能力的话,是根本做不出来的。
实际上,绘画除了能画出一样东西出来以外,它对于没有学过画画的设计师来说,区别是明显的。
学过绘画的人,他会更加懂得光影线条的表达,对于一样物体如何受光和质感的表现会更加灵活。相信大家会有体会,如果我们给物体加投影的话,我们很本能的就会将物体填充为黑色,然后将它变换拉倒在地面,调下透明度就结束了。
UI发展小分析
UI设计师发展前景
UI设计师不单纯从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义 上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状 结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测 试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的 经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义 上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状 结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测 试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的 经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。