学院介绍
创校多年来,学院以“讲信誉,重质量,创新性”为校训,秉承以“工学融合、合作办学、合作育人、合作就业,培养社会受欢迎的一线高端技术型人才“办学理念。学院创新办学,不断提高办学水平,着力地把学院打造成国内一流动漫游戏学院。
游戏动漫行业蓬勃发展,游戏动漫公司实力雄厚,待遇福利优厚,占据相当可观的市场份额,具有很大的上升空间。由于这个行业的盈利状况比其他行业优异,加上国家的大力扶持,在游戏动漫公司工作,待遇比传统行业要高。动漫原画设计师是游戏动漫设计难度高的工作,待遇更加优厚。学什么专业好?到广州动漫学校学动漫原画有前途。目前游戏动漫市场在中国属于国家扶持行业,对于游戏企业来说,大学生一出来能力远远达不到工作水平,所以高校的提供这些人才还远远不够满足市场。
课程大纲
1、经典场景道具模型制作
本章会较简单的道具模型开始,引导出如何使用MAYA建模命令、polygen初级布线原理
循序渐进过渡到较为复杂的场景道具模型
2、角色模型
熟练建模技巧,学习角色人体的塑造,掌握人体结构、五官的细致刻画、合理的布线技术
3、ZB雕刻电影级写实角色
学习电影级别人物的制作方法、训练ZBursh高精度角色、模型雕刻
4、灯光运用与布光原理
MAYA灯光的常用属性、布光原理的方法、灯光的搭配及特殊功能用法
5、材质与渲染的表现
学习MAYA常用材质、纹理节点的应用。物体UV分割技术;学习PS贴图绘制技术。学习经典mental ray,现阶段用人企业里新版常用Arnold.Redshift渲染器满足不同的渲染需求
6、角色贴图绘制与渲染合成
加深学习Uvlayout在角色UV分割中的应用,PS绘制卡通及真人的贴图方法。mental ray渲染器在卡通角色渲染中的应用,角色分层渲染以及PS合成到效果。
上课模式
小班授课、每班15人、随到随学、额满即止
授课软件
专业介绍及就业方向
本专业培养具有运用卡通动画造型设计手段,掌握二维、三维动画设计与制作及后期合成技术,具有较好的艺术素养并能运用计算机动画技术进行动画创作的高级复合型专门人才。毕业生可在动画公司、电视台、游戏公司、网络公司、广告公司等单位,从事动画片制作、卡通造型设计、影视广告制作、后期合成等工作。
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