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玛雅动漫培训

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班制:周末班

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课程介绍

玛雅课程时间:4月


玛雅学习目标:

学习Maya初、高级影视全流程制作。零基础开始学习,掌握各种动画和电影公司制作流程,以及学习从建模、材质灯光、动画到后的特效、渲染全实战经验。适应电影、动画、工业设计、栏目包装、广告等公司的工作需要,具备影视制作高级水平。


玛雅动漫培训


玛雅学习内容:


1、 多边形(Polygon)工业建模建模及展UV技巧
2、 多边形(Polygon)高级机械类建模及制作技巧。
3、 多边形(Polygon)角色建模及展UV技巧
4、 Z brush高模制作次时代角色
5、 Maya内置材质球基本参数调节和**Photoshop绘制各种贴图的技巧
6、 Maya六种灯光基本参数和使用方法,三点光,全局光
7、 Maya渲染参数和摄像机的使用
8、 Maya的Mental Ray常用材质球和渲染
9、 Mental Ray的常用材质球运用制作人体皮肤
10、 Mental Ray的焦散、*终聚集(FG)和全局照明(GI)原理分析和使用技巧
11、 Maya初、高级角色绑定
12、 Maya肌肉系统制作仿真肌肉拉伸、挤压等效果
13、 角色动画(行走、跑步、投掷等动画分析)
14、 Particle初、高级粒子特效(表达式)
15、 N Particle新粒子系统和布料系统
16、 创建海洋和创建池塘
17、 MAYA流体的运用

18、 头发系统和毛发系统的运用


玛雅学习大纲:


学习目标
**、二周(机械建模)
1. 工程目录的设置和创建
2. 存盘和打开模型文件
3. 选择和复制
4. 标准几何体的创建和修改
5. 多边形建模常用命令
6. 机械类布线及制作
布线原理完成较为简单的模型制作,掌握如何**建模的技巧
能利用基本几何体以及基本几何形体**变形精确的做出机械体。对操作和各种布线工具的使用非常熟练
第三周(基础灯光)
1. 模型UV
2. 材质编辑器和节点网络
3. 玻璃、金属、塑料常见材质的制作
4. 灯光基本参数
5. 经典三点照明和全局光
6. 摄像机镜头和参数
7. 渲染窗口应用
掌握各大材质球分类机器作用,了解材质球颜色、透明度、高光、反光、自发光、环境色等参数的作用
能对材质灯光渲染有全面认识,能熟练的调节材质球的各大参数制作创建材质并加以灯光渲染
第四~六周(角色建模)
1. 人头建模初级到高级
2. 掌握布线原理
3. 掌握五星点和三星点的分布
4. 身体建模和肌肉分析
**布线原理完成复杂的模型制作
能熟练制作出生物体模型,掌握人体布线的规则
第七周(ZB的运用)
1. ZBrush的基础掌握
2. 使用ZB制作高模
3. 法线贴图和置换贴图使用方法
4. MAYA、ZB、PS制作法线、5. 置换贴图全流程
学习ZBrush以辅助制作出次时代角色
熟练的掌握ZBrush,懂得次时代游戏制作的流程,并掌握创作出属于自己的次时代游戏角色模型
第八周(MR高级材质灯光)
1. Photoshop绘制贴图
2. 3S材质制作人体皮肤
3. Mental Ray的焦散、全局照明(GI)和*终聚集(FG)Mental Ray全能材质运用
4. Mental Ray的IBL节点结合*终聚集(FG)的使用
5. Mental Ray渲染窗口参数
利用MAYA内Mental Ray的3S材质制作人体半透明皮肤效果并渲染成品
能对MAYA的Mental Ray从材质灯光到*后渲染有全面认识,能熟练的调节各常用材质球的参数制作创建材质并加以灯光渲染
第九~十一周(初、高级动画)
1. 动画规律的掌握
2. 熟练制作关键帧动画
3. 表达物体的重量感
4. 行走和跑步动画
5. 特殊动画的制作
6. 路径动画结合镜头语言
7. 初、高级模型绑定、约束、权重的绘制。
8. 融合变形表情制作
9. 肌肉系统的学习
**对初、高级动画部分的学习,熟练的对人体进行绑定和权重制作,制作出完整的人体模型绑定。
**学习,熟练动画师的绑定技巧,以及对动画规律的了解,从动画基础到精通
第十二周(特效初探)
1. 粒子下雨特效
2. 粒子表达式结合粒子目标
3. 粒子替换
4. 粒子纹理发射和粒子颜色发射
5. 绿洲生长特效制作
6. 布料实际运用
7. 刚体和被动刚体
8. 柔体实际运用
以粒子特效为主,介绍MAYA的粒子特效,要求熟练的掌握粒子表达式
能**对粒子特效的学习和认识,熟练的制作出生产中常用的特效动画效果
第十三~十五周(高级特效)
1. 粒子制作海面水雾
2. 粒子制作浪涌效果
3. N Particle学习
4. N Particle与布料的相互运用
5. 流体制作火焰,烟雾,云彩等特效
学习MAYA**各个模块的学习,学会云、烟、雾、水、火等制作
能**对各大特效版块的学习和认识,熟练的制作出生产中常用的特效动画效果,培养出独立创作各种大型特效的能力
第十六周(头发制作)
1. Hair System头发系统
2. Fur毛发系统
3. 笔刷特效制作角色头发实例
学习到MAYA头发和毛发制作出动物的皮毛以及角色头发效果。
能**三种不同的方式随心所欲的制作出所需要的头发或皮毛效果




玛雅上课时间:

全日制脱产班:

星期一到星期五

早上:9:00——12:00  13:30——17:30;


晚班A:

星期一、三、五 晚上19:00——21:30,

星期六早上:9:00——12:00  13:30——17:30;


晚班B:

星期二、四、六 晚上19:00——21:30,

星期天早上:9:00——12:00  13:30——17:30;


周末班:

星期六、日 早上:9:00——12:00  13:30——17:30;


假期班(寒暑假):

星期一到星期六 早上:9:00——12:00  13:30——17:30;


天琥优势:真诚服务,优质教学,树立教育培训行业的标杆!

(一)价值主张:向专业设计师、设计爱好者,以及普通大众,提供专业的电脑设计软件技术培训、咨询和技术服务,以达到提高设计能力、提升自信心、提高学习能力、改变生活的目的。


(二)整体优势:

1、团队优势:强的教学研发团队,多的专职教师队伍。

2、课程优势:“高、快、新、全”四大优势。

3、考证优势:高端认证和考试



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