课程介绍Course Introduction
学习目标 |
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本专业课程是以培养职业影视动画师为目的高端课程,针对影视类动画师成长中所需要培养的各种能力进行强化训练,并为学员制定了详细的训练科目和目标。这套课程吸收国外优秀艺术院校和国内一线公司的动画人才培养机制,着重从动画师的动画感觉、表演意识、动作分析和分解能力等方面进行教学。课程涉及前期动画创作部分:故事板、角色设计、二维传统动画(以加强动画的原理学习)、三维layout,动态速写;中期动画制作部分:身体控制和动力学、重量感和复杂动作、肢体语言和表演、角色口型台词动画、写实仿真动画、舞台表演课等;后期毕业设计阶段将根据公司的人才要求进行就业作品的完善和制作,并对即将就业的学员进行职业化的辅导,从而做好就业前的软硬件准备。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、前期三维预设、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间。 |
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学习模块 |
时间 |
内容简介 |
图片展示 |
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软件基础 |
1周 |
●三维软件,max,zbrsh各模块工作区的界面与操作流程 ● 菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。 ● Maya与3ds Max的美术模块交互使用流程。 ● 绘图软件的基本运用,人物速写 ● 简单场景道具与人物建模
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骨骼绑定 |
2周 |
●了解人体骨骼和设置 ●了解控制器的运用和概念 ●学习绑定的具体要求和原理 ●让学生熟练掌握角色动画或道具武器的绑定 ●了解权重技巧并制作完成 |
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前期二维动画流程 |
3周 |
●基础理论、传统动画、剧本创作、文字脚本、设计场景及角色、故事版制作、二维分镜、影视剪辑、二维动态分镜。 ●传统动画理论知识 、动态速写、动态肌肉人 pose设、 动物速写 骨骼基础知识、 骨骼造型设计、卡通骨骼、全身骨、 手 头 足速写 卡通头部表情、连续动作设计 ●二维传统动画制作流程, 四个故事版、多格故事版,静态故事版、 动态故事版 |
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动画原理 |
6周 |
●动画基础理论 ●从了解动画基本概念以及十二法则开始。运用并且制作简单的动画 ●小球量感动画及小球动画设计、尾巴动画、小球尾巴动画设计 ●动画表演的学习及表演技巧 ●学习使用动画的制作流程。 ●运用所学的动画原理基础自己创作一段带生命力的小球短片 |
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中级动画 |
5周 |
●学习制作影视动画里的基础动作如:呼吸、走路、跑步、跳跃等,了解制作这些基础动作的原理和方法 ●学习影视类动画里鸟类飞行,滑翔,四足类基础动作 ●熟悉国际影视动画的规则和方法 |
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高级动画 |
8周 |
●学习各种表情,口型。 ●学习分析男女老少的性格差异 ●学习表演技巧,分析舞台表演和动画实际运用表演的区别 ●学习动态捕捉及数据修改的技巧。
咨询电话:18094226859 QQ:3329379574
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三维layout |
2周 |
●视觉预览基础知识,Previs基础讲解 ●三维软件Camera讲解 ●三维layout实战制作 ●maya软件摄像机模块学习,学习摄像机和镜头的运用 ●把前二维期动态分镜制作成三维layout ●完成此阶段作品 |
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短片创作 |
11周 |
●学习短片制作的流程及方法,设定故事版本,全程辅导制作短片。 ●制作一段毕业作品-无声表演,全程辅导 ●紧抓细节动作,学习细节动作的处理方法 |
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合成课 |
2周 |
●讲解AE数字合成的核心概念和功能。主要内容包括:跟踪、校色、抠像、遮罩, Effect,摄像机以及多通道合成等。 ●讲解VEGAS视讯合成、进阶编码、转场特效、修剪、及动画控制等。音频的采集与拼接,特效,视音频的结合等. ●毕业作品的剪辑合成 |
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项目实训 |
4周 |
●接触公司正式项目,**正式项目更好的学习流程及动画技巧,为以后就业打下扎实基础 ●培训老师全程配合带领制作项目,同时配备专业项目组导师配合完成项目实训 |
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44周(1320课时220天) |
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就业方向 |
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影视动画电影制作公司、专业的游戏动画制作公司、游戏开发公司、手游公司、栏目包装公司等 |
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就业岗位 |
CG影视动画师,CG动画技术总监、CG动画主管 |
动画前期导演 |
三维Layout预设 |
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游戏动画师 |
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薪资待遇 |
3000 -- 20000 |
3000 --18000 |
3000 -- 8000 |
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3000 --10000 |
学校介绍University Profile
OFC(originalforce of college)原力数字艺术学院依靠原力强大的制作实力,众多一线的制作人员甚至包括总监级别的资深艺术家亲自授课,坚持工程式教学,在学习的过程中用公司曾经做过的项目来教学,学员们从培训期间就能掌握制作方法、制作流程、团队合作等其他培训机构无法学习到的内容。
概念设计师资介绍:原力数字艺术培训中心的讲师为从事游戏行业多年的概念设计师或游戏主美,有着丰富的游戏制作经验,多年的项目经验总结的教学方法能**缩短学员掌握知识的时间和提高学习效率,并且记忆深刻。同时负责项目的主美亲自教学,现场演示*新的项目制作要求,介绍行业*新动态,对学员进行*直接的项目辅导。
游戏美术师资介绍:原力动画游戏美术行业在业内享有盛名,已经有15年的历史。在教学上的配备十分完善,教师既有着多年工作经验以及教学经验的组长级人物,也初露锋芒的青年。他们有着业内*新*尖端的制作技术,制作过很多高端项目,国外的项目有ncsoft《剑灵》、Activision Blizzard《使命召唤》、2ksport《NBA》等项目,国内的项目有腾讯《天涯明月刀》、《御龙在天》,还有网易金山等知名厂商游戏。这支教学团队是培养游戏制作人才的主力军,让更多的学员可以轻松的跻身游戏行业的*前端。
cg美术师资介绍:原力数字艺术培训中心CG教学团队是一支专业从事CG电影的美术的制作团队,团队成员全部来自原力动画制作团队,拥有成熟的商业电影制作经验和精湛的CG技术制作流程,教学团队成员参与完成了多部游戏宣传CG短片,如腾讯《斗战神》,《国战系列》,网易《天龙八部》等游戏CG短片。同时参与多部电影制作,例如改编至经典游戏《战神》,梦工厂《驯龙记》,索尼《狐狸大冒险》等。CG美术是电影制作中*基本的环节,从角色造型到材质渲染都要求比较高,作为电影品质的要求,需要扎实掌握美术造型能力。本课程从内容涉及电影角色场景道具等基本造型、灯光材质、渲染设置到成品等环节。知识体系全面,专业技术前沿。
角色动画师资介绍:原力数字艺术培训中心储备了雄厚的师资力量,教师团队庞大,所有任课老师均有5到6年以上的制作经验,很多大型国内外商业项目,具有资深的制作与教学经验,更有梦工厂一线导演Raman鼎力助阵。江苏原力电脑动画制作有限公司是国内影视动画领域*好的制作公司之一,无论电影级动画制作、电视动画制作、影视特效还是游戏动画方面有非常多的国内外商业项目,这些项目成为*有使用价值的教学案例。在学习的过程中,你可以直接参与到公司的制作项目中。学员毕业后,相当于具有大型制作公司一年的工作经验。
影视特效师资介绍:“培训是一种信仰”是影视特效讲师团队一贯坚持的理念,在这样一支优秀的师资团队中,讲师全部来自国内一线的资深影视特效艺术家以及**从原力内部角色特效、场景特效部门中选拔的,并参与过众多项目的资深高级艺术家组成,同时影视特效团队讲师平均拥有8年以上的影视特效制作从事经验。影视特效讲师团队人员参与的项目有:《驯龙记》、《斗战神》、《御龙在天》、《逆战》、《瑞奇与叮当》、《剑灵》、《天天飞车》、《bilal》、《天涯明月刀》、《龙与地下城》、《TOY2》、《The Last of Us》、《Microsoft_PhantomDust》、《GodOfWar》等等,不甚枚举。他们曾经培养的学生目前大多数在国内外著名影视特效制作公司、影视动画制作公司以及江苏原力电脑动画制作有限公司等担任重要岗位和职务。