济南火星时代学校
在火星实现高薪和梦想
快速咨询自主完成基础道具的模型与渲染制作。的目的,努力让每一个学员学到有用的知识是每一个火星员工的期盼!
Maya从基本建模到贴图材质渲染基本流程以及基本应用,
学习Maya、PS、Vray、 Unfold3D、 Nuke基本软件命令使用,
掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习基本NURBS
建模技巧以及多边形建模技巧,通过对本阶段的学习,可以自
主完成基础道具的模型与渲染制作。
知名原画概念设计师Jeremy Fenske
为火星学员讲影视概念设计课程
Digital DomainCG环境镜头部主管
Samsong wong揭秘《变形金刚3》
前皮克斯原画大师Glenn Kim
分享原画制作经验
迪士尼动画大师Paul Johnson
为火星学员讲动画原理
动画导演Manuel Almela
讲《功夫熊猫》项目
《指环王》的设计师宝罗拉塞尼
为火星学员讲课
火星时代影视制作金牌讲师
资深Digital Artist(数码艺术家)、3D Character Artist(3D角色艺术家)。毕业于鲁迅美术学院, 曾参与微软、EA旗下多款大型次世代主机游戏制作。
4-8个月全日制教学、岗位定向课程、商业案例实训、一线总监教、企业定制培养。
365天线上直播、点播、全天候专家答疑,作业点评指导、关卡式学习、大咖公开课
学习进程分析、扩展课程学习、能力成长路径、配套内部教材、硬件系统集成
面授学习的用户,将拥有365天的线上辅助和延展课程可以学习。
在线学习的用户,有一年的时间可以随时随地参加面授学习,提升自己的学习成绩。
与此同时,Al全场景学习系统还带着一个硬件系统集成,在没有网络的情况下也可以学习。
AI教学系统具有个性化学习的特点,有很多扩展性的课程内容,可根据学习成绩,帮助学员自我学习。
本模块主要学习Houdini中的灯光制作方法,包含三点照明、灯光阵等布光技术,讲解布光的原理和技巧;结合案例讲解金属、玻璃等材质的调节技巧,并学会创建自己的高级材质系统,学员会在课程中独立制作符合生产要求的灯光、材质作品,深入体会在Houdini中对现实世界的模拟方法。
济南火星时代于1994年出版国内比较早的CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数艺术领域的企业。26年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
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