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专业师资教学,循环课程,让您玩转3D MAX
快速咨询学习目标:
学习效果图三大软件3ds Max、VRay、Photoshop。并掌握POLY多边形建模方法,零基础开始学习,掌握各种建模、布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程。适应建筑室内外、园林、工业设计等专业的工作需要,具备效果图制作初中级水平。
学习内容:
1、 3Ds Max无图纸看图片建模与看CAD施工图纸建模相结合,符合实际工作要求
2、 3Ds Max制作各种常见室内外材质;
3、 3Ds Max室外日景、夜景、黄昏灯光
4、 Photoshop加工材质、调整明暗和色彩,室内外后期处理
5、 VRay室内外日景、夜景渲染,VRay材质原理及制作方法。
6、 POLY多边形建模方法,科学的布线规律。室内外异形结构建模
根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。
设计专业是很吃香的,特别是像聚集了动漫、网络游戏、多媒体技术于一体的CG产业。3dmax软件作为运用在CG产业的主要软件。具有渲染真实感极强、易学易用等优点。
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壹捌壹教育工作室教材研发
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正规企业正规认证培训师资
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专业3D设计实战,教学理念:手把手实操
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【3dsmax+maya+zbrush】(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
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