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3dmax外挂神器:三维效果图场景的模型用3dmax外挂神器要怎么进行切角或圆角处理?
步骤1、不管什么box还是模型,请先右键该模型,然后弹窗提示中的“转换为”--可编辑多边形。
步骤2、如果已经是可编辑多边形的模型,是不需要再转换的,转换也无所谓,多此一举而已。
步骤3、选中已成为可编辑多边形的物体,然后在默认“切角”、“圆角”的参数设置下,点击“切角”按钮和“圆角”按钮,都能得到对应的切角--对物体的边角进行切角操作达到增边、增加多个线段效果,圆角--增加多个线段、成弧度角(即给物体的角圆滑,简称为“圆角”)。
步骤4、进入可编辑多边形的线层级,然后选择需要切角、圆角的线,都可以进行对应的操作。
步骤5、一定要注意切角尺寸与角度阈值,圆角尺寸与圆角数值,数值太小会造成没什么效果,数值太大会让线条及角边交叉造成烂线或烂面的现象。
渲染器的角色和算法之间有什么区别?
Vray独立于3DMAX安装、但又付诸于3dmax的渲染插件。我们都知道,VRAY渲染器的兼容性是很高的。VRAY,其实更多的是为3dmax效果图设计行业的工作者,提供了一整套较为完备的渲染方案是什么完整的渲染方案呢?VRAY灯光,是基于完整的渲染方案而言的。这一套方案,提供了特定于VRAY渲染器所对应的灯光、VRAY相机(就是场景中的摄像机)、VRAY材质贴图等。上述的那套渲染方案中,提供那么多东西的原因是什么?主要是由于一套完整的解决方案,可以更加详尽充分地表现出材质和灯光渲染的效果。
迪派教学环境
Teaching environment截面、剖面效果图是如何制作的?在我们场景建立完成之后,我们在场景中添加一个vray裁剪器!然后把vray裁剪器放到合适的位置,某个截面或剖面。根据效果需求来。vray裁剪器放置好之后,然后即可点击渲染直接渲染。但是截面上的材质发生了变化,这个时候我们进入修改器,把使用对象材质进行勾选。然后再渲染一下,就会发现截面材质和物体场景相统一了!
3DMAX怎么将杯子变成透明水杯。
1、通过” 车削 “我们先做出了一个杯子造型。
2、按” M"键 打开“ 材质编辑器” 对话框,然后 选择一个空白材质球 。
3、 射颜色大概设置为52/10/7,然后将漫反高光级别70左右,光泽度75左右,扩展参数里的类型选相减 折射率1.8。当然小伙伴们自己调最好 。
4、接着修改为“ 反射通道”加“光线跟踪 ”强度20左 , 折射通道”加“光线跟踪” 强度100
5、 OK,现在透明杯就做成功了哦,渲染一下看看效果吧。
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