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苏州其然软件开发培训

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常熟java培训课程设计_JAVA培训

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班制:周末班

苏州其然软件开发
上课(咨询)地址:苏州市昆山市震川西路111号名仕大厦
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课程介绍
常熟java培训课程设计
其然IT 教育师资

赵艳敏高级讲师

从事设计行业多年,有着丰富的设计和动画制作经验。曾参与中国电信天翼 手机网及天翼手机DIY等多个项目的设计,动画,及As开发。项目经验丰富。曾在卡酷动画卫视下属公司担任高级动画师一职,参与多部动画片的制作 。对动画也有较高的造诣。

精通Flash、After Effects、Photoshop、Illustrator、ActionScript 2.0/3.0、Edius、CoolEdit、Axure RP、DIV CSS等相关技术。

讲课有自己的风格,思维活跃,条理清晰讲课注重细节,由简入繁。本着以 学生学会为目的,更注重理论与实践相结合。

常熟java培训课程设计

Java培训Java与自学Java的差距

常熟java培训课程设计

培训Java与自学Java的差距

我以前也是自学Java,在一家公司跟着别人学,以前是别人眼中的菜鸟,现 在是别人眼中的大神,Java很简单的,贵在坚持和多练,没必要花那培训钱。如果真的要去学的话,

选择Java培训机构要注意这两点基本上就能避免一些坑:

1. 老师没有正经公司工作经历,或者没有已经在线上正常运转的产品。一 些所谓培训班的老师水平往往比较一般,甚至还有培训出来后又接着培训别人的。

2、是不是会承诺帮你找到工作,要找到好的工作,不是靠别人给你保证的 ,还是要靠自己提升能力。

建议多自己学习加上找些好的代码主动学习。例如github,多练习网上很多 网站里真正好的代码。作为Java工程师,可以多看看spring文档,看看很多已经成熟的框架,深入去体会。另外,学软件等等**好还是自己多学,找点 视频教程之类,也省点钱。

流行框架

常熟java培训课程设计

流行框架

  • 01Struts2

    • 1.Struts2流程

    • 2.值栈与ONGL

    • 3.Struts2标签库

    • 4.Struts2模型驱动原理

    • 5.Struts2声明式异常处理

    • 6.Struts2类型转换&自定义类型转换

    • 7.Struts2拦截器原理&自定义拦截器

    • 8.Struts2源码分析&运行原理

  • 02Hibernate

    • 1.Hibernate环境搭建&配置

    • 2.hibernate.cfg.xml&主键生成策略

    • 3.Session核心方法

    • 4.ORM映射:单向/双向1-n映射

    • 5.ORM映射:基于主/外键映射&n-n

    • 6.检索策略&迫切左外连接

    • 7.Hibernate缓存机制

    • 8.QBC、HQL

    • 9.Session管理

  • 03Spring

    • 1.SpringIOC&DI机制

    • 2.Spring配置式组件管理

    • 3.Spring注解式自动装配

    • 4.Spring表达式语言

    • 5.SpringAOP&动态代理

    • 6.SpringJDBC使用

    • 7.Spring声明式事务

    • 8.Spring单元测试

    • 9.Spring源码分析

    • 10.Spring、Struts2、Hibernate整合

  • 04SpringMVC

    • 1.SpringMVC配置&运行流程

    • 2.SpringMVC数据绑定

    • 3.模型处理&@ModelAttribute

    • 4.RestFulCRUD

    • 5.表单标签&静态资源处理

    • 6.数据转换&格式化&JSR303数据校验

    • 7.HttpMessageConverter

    • 8.Ajax&国际化&文件上传**

    • 9.异常处理

    • 10.整合&父子容器

  • 05MyBatis

    • 1.MyBatis配置&查询数据

    • 2.MyBatis全局配置文件

    • 3.MyBatis映射文件

    • 4.关联查询,动态sql

    • 5.MyBatis缓存机制&整合ehcache

    • 6.MyBatis逆向工程

    • 7.MyBatis、Spring、SpringMVC整合

    • 8.MyBatis运行原理&源码分析

    • 9.MyBatis拦截器&插件开发

    • 10.分页插件&存储过程调用&自定义 TypeHandler

  • 06JPA

    • 1.JPA技术体系

    • 2.JPA注解

    • 3.JPA相关API

    • 4.JPA映射

    • 5.JPQL

    • 6.二级缓存

    • 7.Spring整合JPA

  • 07SpringData

    • 1.SpringData快速入门

    • 2.SpringData_Repository接口

    • 3.Repository查询规范

    • 4.@Query&@Modifying

    • 5.CrudRepository

    • 6.PagingAndSortingRepository

    • 7.JpaRepository

    • 8.JpaSpecificationExecutor

    • 9.自定义Repository

  • 08Maven

    • 1.Maven环境搭建

    • 2.Maven构建&自动化构建

    • 3.本地仓库&中央仓库

    • 4.maven创建web工程

    • 5.pom.xml、依赖管理

    • 6.坐标、依赖、生命周期等

    • 7.eclipse下的maven使用

    • 8.继承&聚合

    • 9.maven构建SSH/SSM应用

    • 10.自动部署&持续集成&持续部署

  • 09SVN

    • 1.SVN简介

    • 2.SVN服务器搭建

    • 3.SVN创建版本库

    • 4.Eclipse整合svn插件

    • 5.使用SVN更新提交

    • 6.SVN仓库分析

    • 7.SVN协同修改&冲突解决

    • 8.SVN权限管理

    • 9.SVN时光机

    • 10.TortoiseSVN

  • 10Shiro

    • 1.Shiro入门

    • 2.Spring集成Shiro

    • 3.Shiro工作流程

    • 4.权限URL配置

    • 5.认证流程&认证Realm

    • 6.密码比对,MD5&盐值加密

    • 7.授权流程

    • 8.标签&权限注解

    • 9.会话管理、SessionDao

    • 10.缓存

    • 11.实现”记住我”

  • 11Activiti5

    • 1.工作流&工作流引擎

    • 2.BPMN2.0规范

    • 3.Activiti5框架表结构

    • 4.Activiti5核心组件&服务接口

    • 5.Activiti5插件安装&整合Spring

    • 6.流程定义

    • 7.流程实例&任务&历史

    • 8.任务领取&流程变量

    • 9.排他网关&并行网关

  • 12WebService

    • 1.WebService简介

    • 2.WebService主流框架

    • 3.cxf的使用

    • 4.SOAP协议

    • 5.WSDL讲解

    • 6.JAX-WS

    • 7.与Spring整合

    • 8.JAXB

    • 9.JAX-RS

    • 10.支付接口原理

  • 13Linux

    • 1.Linux系统-基础

    • 2.Linux网络基础

    • 3.Linux在VMware下的安装

    • 4.Linux下Java环境的搭建

    • 5.Linux下Tomcat安装和配置

    • 6.Linux下 Oracle/MySQL 安装与配置

    • 7.Shell 编程

  • 14Redis

    • 1.NoSQL&Redis入门

    • 2.Redis/memcache/MongDB对比

    • 3.Redis安装&启动

    • 4.分布式数据库CAP原理

    • 5.Redis五大数据类型和基本操作命令

    • 6.Redis总体配置Redis.conf

    • 7.Redis持久化(RDB和AOF)

    • 8.Redis事务控制

    • 9.Redis发布和订阅

    • 10.Redis(Master/Slave)主从复制

    • 11.Jedis

  • 15Git&Git Hub

    • 1.Git安装配置

    • 2.Git本地库搭建

    • 3.Git常用操作命令

    • 4.Github注册与配置

    • 5.Github与Git协同办公

    • 6.TortoiseGit安装配置

    • 7.Egit操作push/pull,

    • 8.Git工作流

    • 9.集中式&GitFlow&Forking

  • 16MySQL高级

    • 1.MySQL架构组成

    • 2.MySQL备份和恢复

    • 3.MySQL查询和慢查询日志分析

    • 4.MySQL索引优化

    • 5.MySQL存储引擎优化

    • 6.MySQL锁机制优化

    • 7.MySQL高可用设计

    • 8.MySQL集群

  • 17JVM原理

    • 1.JVM简析

    • 2.JVM组成结构

    • 3.JVM堆、栈原理

    • 4.JVM-Heap三区原理

    • 5.JVM垃圾收集机制

    • 6.堆内存调优

    • 7.GC回收策略

    • 8.GC三大算法

  • 18Quartz

    • 1.Quartz作业调度简介

    • 2.Quartz作业调度执行以及持久性

    • 3.Quartz基本使用

    • 4.Quartz核心类讲解

    • 5.Quartz Trigger 触发器

    • 6.Quartz Job&JobDetail

    • 7.Quartz Calendars日历讲解

    • 8.JobListener监听器和TriggerListener监听器

    • 9.Spring整合Quartz

  • 19Nginx

    • 1.Nginx反向代理介绍

    • 2.Nginx **和安装

    • 3.Nginx 编译和启动、访问

    • 4.在Linux下搭建Nginx集群

    • 5.在Windows搭建Nginx集群

    • 6.解决Session共享问题

  • 20Java JUC 线程高级

    • 1.volatile 关键字

    • 2.内存可见性分析

    • 3.原子变量与CAS (Compare And Swap) 算法分 析

    • 4.ConcurrentHashMap 锁分段机制

    • 5.CountDownLatch 闭锁

    • 6.实现 Callable 接口

    • 7.Lock 同步锁

    • 8.Condition 控制线程通信

    • 9.线程按序交替

算法7:设计一个class,类似于stack, 但可以是O(1)时间内返回min()


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解题思路

类中存一个数据栈和一个辅助栈,向数据栈push的时候,判断当前值与辅助栈栈顶的值的大小,如果小则push到辅助栈,否则push辅助栈的栈顶数值到辅助栈;向数据栈pop时,同时pop辅助栈的值。获取当前数值**小值即辅助栈栈顶数据,时间复杂度为O(1)

MinStack类定义

#include <stack> using namespace std; class MinStack { public: MinStack(); ~MinStack(); //栈的push操作 void Push(int value); //栈的pop操作 int Pop(); //获取**小值操作 int Min(); //判断栈是否为空 bool IsEmpty(); PRivate: stack<int> dataStack; stack<int> minStack; };

MinStack类实现

#include "stdafx.h" #include "MinStack.h" #include <iostream> using namespace std; MinStack::MinStack() { } MinStack::~MinStack() { } void MinStack::Push(int data) { dataStack.push(data); //向minStack push当前**小值 if(minStack.empty() || data < minStack.top()) { minStack.push(data); } else { minStack.push(minStack.top()); } } int MinStack::Pop() { if(IsEmpty()) { cout<<"stack is empty,can t pop"<<endl; return -1; } //获取栈顶数据 int data = dataStack.top(); dataStack.pop(); minStack.pop(); return data; } bool MinStack::IsEmpty() { if(dataStack.empty()) { return true; } return false; } int MinStack::Min() { if(minStack.empty()) { cout<<"min stack is empty"<<endl; return -1; } return minStack.top(); }

测试代码

#include "stdafx.h" #include "MinStack.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout<<"please input minStack"<<endl; MinStack minStack; int data = 0; for(int i = 0; i < 8; i ) { cin>>data; minStack.Push(data); cout<<"min data is "<<minStack.Min()<<endl; } minStack.Pop(); cout<<"after pop one data, the min data is "<<minStack.Min()<<endl; minStack.Pop(); cout<<"after pop one data, the min data is "<<minStack.Min()<<endl; minStack.Pop(); cout<<"after pop one data, the min data is "<<minStack.Min()<<endl; return 0; }


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