丨实用干货内容,从入门到精通
课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
丨课程内容
①游戏模型设计基础入门
为你扫清学习障碍,不怕没基础
学习和掌握3ds Max软件基础、写实素材贴图场景组件制作、手绘材质训练与装备制作的流程与技巧,通 过阶段考核训练夯实基础。
学习成果✔3ds Max软件基础+写实素材贴图场景组件制作
✔手绘材质质感表现训练+手绘角色装备制作
✔场景阶段K1考核:手绘场景设计
②游戏模型设计基础提升
达到初级游戏类模型设计师水准
学习和掌握手绘人物角色模型制作、次世代场景模型和zbrush场景雕刻以及各种模型制作技术,并通 过阶段考核训练得到综合能力提升。
学习成果✔角色建模与贴图、次世代场景模型攻坚
✔zbrush场景雕刻、低模拓补等制作方法
✔场景阶段K2考核:3d角色设计或次世代场景设计
③ZBrush人物雕刻
肌肉、骨骼、形体,解决人体结构难题
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
学习成果✔人体大比例关系的学习
✔头部结构与五官雕刻
✔躯干和四肢结构的学习
④marvelous designer服装制作
肌肉、骨骼、形体,解决人体结构难题
学习褶皱的形成原理、雕刻方法,学会如何使用md软件,创建服装并导入zbrush来进行精致雕刻,完成精致的服装高模。
学习成果✔衣服雕刻原理
✔MARVELOUS制作百褶裙、牛仔裤
✔MARVELOUS制作衬衣+西裤+马甲
⑤次世代PBR材质表现技巧
木材、石材、金属,解决材质表现难题
学习和掌握木材、石材、金属的材质表现,并综合应用所学材质表现知识来制作有多种材质的次世代建筑案例。
学习成果✔木材、石材表现技巧
✔金属的不同类型属性、PBR贴图制作流程
✔综合材质(涵盖木材、金属、石材、植物、布料)案例实战
⑥次世代角色制作
开始进行逼真传神的艺术创作
学习和掌握角色头像、毛发、装备等的制作方法和技巧,贴图制作、烘焙制作,终完成一个生动传神的次世代人物角色模型制作。
学习成果
✔角色头像与毛发
✔各部位装备的分解和制作
✔角色贴图处理,烘培与渲染
丨核心技能全面掌握,比肩专业角色模型师
无需任何专业基础,课程内容循序渐进,从基础入门到初级模型设计再到人物雕刻、次世代精模……你将学习到核心软件的综合运用,全方位掌握高级角色模型设计制作流程、规范与技巧。
3ds Max:国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。ZBrush:ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
Photoshop:PS是全球流行的图像处理软件,功能强大、应用广泛。是次世代模型制作过程中贴图处理技术必备的软件技能之一。
Bodypaint 3D:主流且出色的UV 贴图软件,高效、易用、实时可直接在3D物体上绘制贴图,让你所见即所得。
Unity:专业游戏引擎,可轻松创建诸如3d视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具。
Marvelous Designer:专业、直观的3D服装设计软件,主要应用于CG行业的布料设计,与Zbrush结合使用进行服饰雕刻。
Substance Painter:SP是一种3D绘画软件。可以直接在3D模型上绘制物理意义上的材质,比如直接画上铁的或者木头质感,如颜色,凹凸与反射的感觉,性能非常强大。
Unreal Engine 4UE4:是一直专注于视觉效果的3D软件开发工具。其视觉效果可以做到照片或者影视级别,目前被应用在多种需要表现3D视觉效果的专业领域。
丨这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
实时优化:紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。科学高效:合理的课程设置,科学的教学模式,大限度的保证学员的吸收,不耍花腔。
大咖面授:一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
流行前沿:深入讲解游戏引擎霸王虚幻引擎的相关技术,掌握前沿技术占据潮流。
丨严选任教,总监&经理级名 师面授
汇众教育每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。除此之外,汇众还为你外聘业界大师和成功项目团队,来校指导并分享成功经验。
游戏美术人气讲师
2003—2005,北京建筑环境艺术设计研究所,隶属于中央工艺美院,从事建筑设计、城市景观设计、城市交通规划等方面的设计工作。 2005-2008,韩国NCsoft北京研发中心,参与《永恒之塔》,《天堂2》,《激战》,《剑灵》等网游巨作的研发与后续版本更新维护工作。 2009-2012,完美世界,美术研发部,负责《笑傲江湖》,《诛仙前传》等游戏的研发工作。
张亚辉
游戏美术人气讲师
曾任职于南京火网公司,担任角色制作以及场景制作组组长,参与制作多个大型网游项目。曾参与过《兽血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《梦境之城》项目的《主城》、《狂风高地》、《苍茫雪原》等项目的开发制作。
王志彦
游戏美术人气讲师
03年毕业于鲁迅美术学院,04年进入游戏公司从事原画和游戏设计工作,曾担任多家动漫游戏公司游戏设计总监。08年加入汇众教育,教学并参与汇众课程的研发。5年原画和游戏工作经验、9年教学经验,奠定了他在汇众集团内游戏设计和原画领域专 家级地位。授课风格:将理论性、实践性与趣味性相结合,讲解深入浅出、通俗易懂。寓教于乐,活跃的课堂气氛,体验、参与、训练、讲评、互动式的教学方法,能让大家在学中练,在练中 学。
丨机构介绍
汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州、西安等全国主要城市和地区建设 40+家直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。
核心价值:致力于每一位学员的成功
企业使命:提供卓越的数字娱乐职业教育服务
企业愿景:中国数字娱乐职业教育卓越品牌
企业精神:专注,尽责,创新
丨汇众特色
学:自主知识产权课程体系,企业技术专 家联合研发面向岗位定制专业课程
教:企业级学习条件+强大师资团队陪伴式+迭代学习传授工作技能
练:理论+实操=兴趣学习课堂上就实训商业项目学习作品即是上线作品会:企业工作规范与创意逻辑前沿技术与高水平能力拥有一专多能的就业本领
职:颁发汇众认证及职业技能双证书入学签署就业推荐协议入职名企内部通道加入明星学员俱乐部共建同学+生态圈
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