课程简介
Curriculum elements-
Body Painter课程
软件基础界面熟悉与操作、场景原画设计的原理、自然地貌绘制与场景模型的制作 、四方连续、二方连续贴图的使用
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UE4 (虚幻4)引擎课程
UE4引擎基础功能模块、FPS、RPG等多类型游戏功能实现、蓝图与代码功能操作、UE4引擎创建内容编辑与最终生成
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Unity3D引擎课程
Unity3D界面与基础操作、功能面板与高级控件、Unity脚本、 游戏场景创建、UI系统设置与优化呈现
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Maya课程
Maya软件基础操作与基础建模、游戏场景/道具/人物建模、贴图/材质制作与灯光渲染应用、布料模拟/粒子特效等动效实现
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3ds Max课程
3ds Max软件基础与插件应用、次世代游戏角色/道具/场景建模、高清贴图与皮肤褶皱/人体毛发、游戏角色动作与特效制作
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ZBrush课程
ZBrush道具/ 人体雕刻造型、ZBrush贴图投射技法与渲染、多类型模型机构细节和布线技巧、皮肤装备纹理的绘制表现技巧
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Substance Painter课程
软件基础界面与新建项目、烘焙贴图与手绘贴图、多层叠加贴图与渲染、多风格道具/人像/硬材质制作
为什么学习游戏设计
如今的游戏设计行业发展的前景还是很好的,从王者荣耀、和平精英等手游的热度依旧丝毫不减反而有所上升的情况看就知道了,因此游戏设计行业对人才的需求是非常旺盛的,而现在学好游戏设计,未来的发展前景将十分可观,就从广义上来看,游戏设计是一个很庞大的概念 ,涉及到的行业、岗位、技术都是非常多样的,而也正是因为如此广泛的应用,所以很多同学都想要学习相关的技术让自己有一技之长。
课程简介
1. U3D基础:本阶段主要学习游戏特效常用软件和制作流程,学习游戏特效师应用软件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戏特效制作流程,掌握基本的软件使用方法和技巧;
2. 游戏技能特效设计:本阶段主要学习二次元,次时代写实,暗黑等主流特效风格技能风格的设计,还包含MMORPG MOBA等不同类型特效案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析。
机构优势
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01
免费试听
提供免费课程试听
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02
先学习后付款
可申请助学贷款,先学习后付费
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03
项目式教学
课程结合项目实操训练
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04
边学边实践
课程理论与实践操作相结合
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05
高配教学设备
教学设备完善高端
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06
推荐就业
定期推荐输送人才到全国各地合作企业
学员评价
大学学的是美术专业的,因为我从小就比较喜欢画画,听说现在游戏做的好,主要是工资高福利好,后来经朋友的介绍进入了丝路教育的游戏美术设计专业,他们的课程性价比特别的高,我很幸运遇到了带我的王老师,他非常的厉害,懂得也很多,教我也特别有耐心,我现在已经在游戏原画岗位就业了,感谢丝路。