课程简介:3D游戏基础概念向量、矢量、欧拉角、GPU、渲染管线Unity光源点光源(Pointlight)平行光光源(Directionallight)聚光灯光源(Spotlight)区域光光源(AreaLight)灯光中渲染路径Forward,VertexLit,DeferredLightingLightMapping烘焙光照贴图灯光侦测unityLightProbes光照遮罩摄像机的应用地图制作Rend...[详情]
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