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    上海汇众游戏开发培训

    零基础跻身“金领”游戏开发

    下一个爆款游戏,由你亲自设定!

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游戏设计的常见问题

  • 1. 学习游戏原画的前景怎么样?

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  • 2. 学习游戏策划需要具备什么条件?

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  • 3. 学习游戏原画的技巧和内容有哪些?

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  • 4. 想从事游戏开发应该学习哪些知识?

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  • 5. 游戏模型的人员要学习哪些东西?

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  • 6. 游戏策划人一般要学习什么专业?

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  • 7. 从事游戏开发,需要什么技能?

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  • 8. 游戏模型设计学习需要注意什么?

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游戏跨平台发布

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    1.IOS版发布

    2.安卓版发布

    3.网页版发布

    4.PC版发布

    掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。让更多的游戏爱好者可以在平台上面直接下载用Unity3D 开发的游戏。

业余3D游戏角色动画制作班

班级名称:

业余3D游戏角色动画制作班

适合对象:

希望从事3D游戏角色动画制作的人士

教材:

3D游戏角色动画制作专用教材

培训内容:

3DMAX+场景动画+角色动画+动画合成;Character Studio角色动画原理及动作设置,如骨骼、皮肤蒙皮、形体变形、自由动画、骨骼动画、步迹动画、物体交互动画、Character Studio循序渐进、步迹(Biped)和蒙皮(Phyisque);Character Studio群集动画设置,如群集行为、逻辑转换、Biped高级群集和Bonepro超级骨骼系统等

授课教师:

本校专职电脑设计师或高校计算机专业讲师

课程详情-游戏原画

游戏原画课程大纲
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阶段 美术基础

从美术最基本的构图、透视、人体结构及配色开始讲解,为今后的学习打下坚实的基础。

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第二阶段 角色速写

通过造型的概念去学习理解人体的比例和动态,把人的身体结构理解为一种造型,重塑人体动态的认识,使角色的设计可以达到灵活运用与发挥的境界,自由塑造不同感觉的角色体态。

第三阶段 场景道具

学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。通过三大构成系统地学习场景物件的设计与表现,了解元素构成的基本原理以及组合方式,积累更多的设计元素。

第四阶段 初级角色

学习游戏角色设计的绘制步骤,控制对总体风格、面相的刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性地进行设计训练。学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理。

第五阶段 场景道具

系统学习大型道具、机械体的设计思路、包括机械构成与人体工程学。熟练掌握多种道具材质表现,开发更丰富多变的道具设计思路。学习多种氛围不同风格的场景设计。掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌握从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、方法、经验。

第六阶段 高级角色

系统学习大型道具、机械体的设计思路、包括机械构成与人体工程学。熟练掌握多种道具材质表现,开发更丰富多变的道具设计思路。学习多种氛围不同风格的场景设计。掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌握从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、方法、经验。

第七阶段 插画卡牌

综合训练游戏海报等大型插图的构图与设计。系统讲解沟通、故事内容设计、光源设计等专业知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富、气氛宏大的艺术插画。专门针对目前流行的游戏卡牌设计绘制。系统讲解卡牌等级区别、气氛营造设计、光影色彩搭配、质感细节表现等知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富、动势强大的卡牌。

汇众优秀师资

  • 王宇羲

    13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡等全面的策划能力。担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力,程序、美术方面的技术也极为熟练。

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  • 李亚军

    擅长绘制各类角色及场景概念稿/插画(2D)、制作网游及次时代模型(3D)。多个作品获得国内外大奖:金龙奖—《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》。

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  • 夏勇

    06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤4k》、研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》等,擅长3D场景和次世代场景的制作、Unreal地编等游戏美术核心技术,具有丰富的页游、手游、端游美术设计与制作经验。

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  • 曹建

    11年游戏行业技术和授课经验。曾为北京全天通独立开发了多款三国系列主题手机游戏,10年作为技术专家受邀入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。14年应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布畅游、完美等各大游戏公司。

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游戏角色设计专业精课程

1.CG艺术基础:了解头部骨骼结构、五官的比例结构,分析人体大的骨骼结构以及人体骨骼的基本形态;从身体躯干的骨骼到四肢的骨骼来具体分析各自的特点;了解肌肉的分布与运动的关系,从主要躯干的肌肉到四肢的肌肉结构分析其特点;面部的结构、皮肤的质感表现;金属材质的表现技法、布料的表现技法;

2.游戏道具:道具盾牌的制作:Maya软件的基本界面的认识与基础操作以及建模方法;道具刀的模型制作:3dsMax的基本界面和基础操作、POIY模型的制作方法、游戏道具的制作过程;

3.四足动物制作:卡通动物的低模的创建:UV拆分插件UVLayout的软件应用;写实动物的制作方法:Bodypaint软件的基本知识以及绘制贴图的方法;

4.游戏角色制作:角色头部建模:讲解头部造型;男性人体的建模以及建模的技巧,分析人体构造;头部UV(学习头部的UV展开方法);头部贴图的绘制方法以及讲解头部解剖结构;身体贴图的绘制,深入讲解人体结构与人体的表现手法;掌握人物角色服装(装备)的建模方法;学习服装(装备)的UV拆分,已经UV的合理利用;

5.Q版人物角色:网游角色商业案例临摹;学会Q版角色的贴图绘制;

6.怪兽角色制作:根据怪兽的身体特征创建怪兽的模型以及UV的拆分的技巧;Bodypaint: 绘制颜色贴图、通过材质的叠加表现角色的质感;经典模型商业案例临摹;

汇众教育游戏课程介绍

  • 游戏模型设计

    课程主要为3D场景制作、次世代场景制作两大方向。介绍了游戏场景制作的新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。

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  • 游戏开发

    本套课程分为自主引擎开发、UNITY3D引擎开发两大专业,课程从C++、WIN32、DXSPRITE开始,详细分析了游戏引擎所需要的模块,并指引学员独立开发一套适合自己游戏风格的引擎。

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  • 游戏策划

    课程分为游戏剧情文案策划 、游戏系统策划、游戏数值策划。讲解了游戏开发流程,如何编写游戏策划文案,如何平衡游戏数值等游戏策划各方面内容,课程根据游戏相关企业的用人需求制订大纲。

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  • 游戏原画

    本套课程氛围初级原画设计、高级原画设计两大专业,课程详细地介绍了游戏原画设计的新技巧,以及游戏公司原画设计的制作流程,由浅入深地讲解游戏原画相关的技能,大幅提升学员的专业技能。

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    广州游戏编程开发培训机构哪好?在广州漫游学院开设有专门的游戏课程,有几大主流的游戏专业供我们选择,比如你想要学习游戏模型设计的话,会帮助你从基础上学习软件和场景.....

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  • 最佳答案

    看你要去哪个方向,策划、程序、美术,每个方向又有细分。策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开.....

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  • 最佳答案

    学习游戏制作主要学什么?游戏策划设计制作常用的软件是:Office2013、MindManager、Unity3D。游戏美术设计制作又分为游戏原画设计.....

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  • 最佳答案

    我们可以从师资力量、课程体系、机构实力、就业服务以及课程模式这些方面来分析,这样才能选择到一个合适的学习机构。比如在师资力量上,因为游戏行业不仅要创作思路和创作.....

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