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济南游戏设计师培训费用

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课程介绍
  • 济南游戏设计师培训费用

    济南火星时代  游戏设计培训

    从游戏玩家,变身职业大咖,做稀缺抢手人才

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游戏特效&动画设计师班

济南游戏设计师培训费用
Unity特效
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容:· 学习Unity粒子系统 · 应用3ds Max等基础软件进行结合使用 · 制作场景和武器附魔特效 · 角色综合技能和二次元技能
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UE4特效
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容:· 虚幻引擎介绍 · VR战争题材效果 · 材质和粒子系统的学习 · 角色综合大型技能 · 虚幻4场景道具特效 · 高级材质表现
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基础动画
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容: · 3ds Max软件操作 · 骨骼搭建与蒙皮 · 运动原理/规律 · 节奏感表现 · 角色基础动画
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高级动画
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容: ●手绘高级次世代角色中模制作 · 生物动画 · 高级角色动画 · 面部骨骼系统 · 动作捕捉系统
毕业设计
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容:· 整理游戏特效&游戏动作毕业作品 · 整理简历

火星四大教学优势 开启你的“薪”未来

课程研发

课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平。

教学模式

课程教学无限回放,随时补习薄弱环节。

行业经验分享

业界专家亲临火星教授最新行业经验。

承揽真实游戏大项目

在火星学习,你可以接触到企业真实项目并获得酬金。

优秀的游戏角色设计师需要具备什么条件

提高专业知识。我们不只单单要提高审美,还要学习好专业知识,每天坚持不停的去练习,把操作技能不断进步。等你的专业水平进步时,你的著作质量也会有进步。有句话叫“着手总比没有着手强”。学习知识的时候,也要注意不要只去看纯软件的教程,一点用都没有。比如一个月学会3Dmax,两个月学会Maya……你到最后或许学会了这个软件中所有的功能,可是你任然不会去创作一个完好的著作。所以你需要看的是一些基础著作的实例教程。
火星时代教育发展历程和荣誉

  • 1

    1994年,出版国内第一本三维动画教学图书

  • 2

    2001年,火星时代社区正式成立

  • 3

    2002年,火星时代官网正式成立

  • 4

    2004年,火星时代动画培训基地成立

  • 5

    2012年,荣获腾讯网教育年度总评榜“2012最具影响力IT教育品牌”大奖

  • 6

    2014年,荣获新浪教育2014年最具综合实力职业培训机构大奖

  • 7

    2016年,荣获新浪网"2016中国品牌知名度职业培训机构”大奖

  • 8

    2019年,火星时代教育荣获新华网” 品牌影响力教育集团”

济南火星时代机构环境

济南火星教育-师资介绍

教育背景:毕业于吉林动画学院,2009年转型进入游戏行业,先后服务于:Mindwalk Studios,Ncubate Studios 。拥有8年从业经验,

参与项目:《星球大战之原力释放》,《死亡空间》,《但丁地狱》,《荣誉勋章2010》。

教育背景:毕业于吉林动画学院,从业11年,动画行业起家,动画原理扎实,特效设计理念独特,精通手绘特效、2D特效,对3DMAX、AE、Unity特效有深刻的认识和独到的见解。授课认真负责,讲解细致,讲课内容代入感强,由浅入深,便于理解。参与项目:《魔王去哪儿》,《萌西游OL》,《宠物派》,《Open小将》,《派派店长》《派派餐厅》,《我爱我家》,《一闯到底2》

高校教育无法满足游戏市场人才需求

据一品威客调查,动漫游戏产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万人,其间2D动画师、3D动画师特别是maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,真实技能熟练者到了一将难求的境地,而形成动漫人才缺失的重要原因在于高校教育与市场需求的严峻脱节。

火星时代教学特色

  • 面授场景

    4-8个月全日制教学,岗位定向课程商业案例实训,一线总监执教,企业定向培养


  • 线上场景

    365天线上直播,点播。全天候专家答疑作业点评指导,关卡式学习,大咖公开课

  • 离线场景

    学习进程分析,扩展课程学习,能力成长路径,配套内部教材,硬件系统集成

火星时代优秀学员


  • 孙同学

    我大学毕业后在一家公司做后勤,毕业工作一段时间之后发觉不是很清楚自己想要做什么,想尝试其他不同行业!入职后发现上级是之前特别喜欢的特效原作者!公司主要是做的日漫风的游戏,这对我一个二次元热爱者来说,真是一件幸运的事情。

  • 张同学

    我之前一直在老家从事地质勘查工作。地质勘查就是每天扛着仪器到处跑,这样每天重复的工作很枯燥,感觉生活都失去了意义。我们团队已经成功打造了一款叫“派派”的项目,月流水达到了6-7千万!感谢当时的选择,不然也不会有现在的成绩。

  • 刘同学

    大学毕业后在外六年从总经理助理做起到到自己创业做快餐,我依然记得,我带领一行毕业生自己创立品牌自己设计包装。我目前担任游戏特效师的岗位,在这里工作的氛围和之前很不一样,浓郁的企业文化,休息室、健身房浴室一应俱全。

一个优秀的游戏设计师工作职责有哪些

设计文件是可让制作人员、程序员和美工落实和执行的游戏描述内容。它具体说明了游戏成功条件、首要环节、机制、一切单位及其状态值、关卡图表、新手教程、玩家可探索的一切范畴、游戏项目的经济和技术问题等内容。游戏中最有趣的内容是什么?向坏蛋开火还是跳磨菇?规设计师的职责就是创造和完善玩家在游戏中的整个操作系统,他们可通过编写描述文件,与其他规划师交流,创立并打造系统,然后通过多次迭代以完成这项工作。

游戏设计行业前景


  • 游戏行业:市值千亿


    游戏行业市场产值预计在2018年达到亿1679亿。


  • 人才输送:每月1000+

    火星时代每月向游戏行业输送优秀学员1000人以上 。

  • 人均年薪: 20万

    游戏UI设计师工作3至5年后,人均年薪可达到20万元。

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济南火星时代教育

机构简介

火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。26年来, 火星时代一直保持与业界各大公司紧密联系, 不断研发与岗位需求匹配的课程, 同时结合国际先进教育体系来定期优化教育模式和教学方法, 以培养更符合市场需求的岗位精专人才。

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普通玩家学习一些游戏设计知识有何好处

不管是普通玩家在玩游戏的过程中,还是资深游戏爱好者在测评游戏的过程中,在某些游戏关卡或是某一处规划上常常会有“游戏为何要这么规划”的疑问,比方一个关卡繁杂,剧情衔接严密的游戏节点里,为什么会突然参加一个很简单的谜题作为过渡,这样的规划是不是规划者在偷工减料?游戏为什么要进行这样的规划呢?普通玩家或许疑问一下就把这儿忘记了,乃至还会觉得规划者真的是在偷懒。但懂得一些游戏规划常识的玩家,就能根据游戏前后的联络估测出此处为何要做这样的规划,揣测游戏规划者的目的。一些基础的游戏规划常识,能够让玩家和游戏联络的更严密。

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