Unity3D创造属于你的游戏
Unity是目前全国专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、游戏,被誉为3D手游的传奇,
Unity3D可以创建虚拟的现实空间,让你在虚拟的世界里尽情发挥,使心灵得到释放。
游戏开发迅速崛起,发展为特色前景广阔的行业,市场需要Unity3D技术作为支撑的游戏,企业需要Unity3D技术开发人才。
因此,Unity3D技术人才的需求量也会越来越大。
Phase one 一阶段 |
1、Unity引擎布局,熟练界面流程。 2、Unity资源导入导出流程。 3、Unity2D/3D场景搭建开发。 4、Unity粒子系统,增加特效实战。 5、Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实战。 6、Unity光照系统。 7、Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发。 8、Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。 |
1、C#初级,开发语法打底。 2、C#中级,面向对象加强。 3、C#高级,线程网络实训。 4、数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。 5、游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。 6、游戏设计模式,以常用开发模式训练。 |
Phase two 二阶段 |
Phase three 三阶段 |
1、Unity2D 三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。 2、Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。 3、Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。 4、Unity网络同步方案。 5、服务器同步方案。 6、客户端数据传输方案。 |
1、MMORPG商业游戏框架开发。 2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学。 3、Assetbundle资源打包,上传(Web服务器),加载训练。 4、Unity游戏优化技巧。 5、VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示)。 6、团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)。 |
Phase four 四阶段 |
完 美动力Unity3D讲师
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何鑫-完 美动力-高级Unity3D开发讲师 个人简介
参与项目:《妖神记》、《仙侠仙游 》 精通Unity3D引擎;C#语言、.NET 和数据结构。 讲课风格:平易近人、讲课认真、细致。 |
谭鹏-完 美动力-游戏学术经理 个人简介 参与项目:端游:《神雕online》 、 《WE》 页游:《逍遥春秋》 、 《武侠世界》 单机:《心理沙盘》 手游:《樱花大战》 、 《Parkour Man》 擅长:PS、3DMAX、BODYPAINTER,游戏原画、游戏建模(低模手绘)、游戏动画、游戏UI。 讲课风格:讲课认真、细致。 |
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李淑婷-完 美动力-游戏美术讲师 个人简介 参与过《神魔遮天》《极地争霸》《QQ社区》等项目,还参与各种外包项目的制作与质量的把关。 擅长:使用Photoshop bodypaint 3Ds max 应用这些软件绘制贴图与游戏网游模型的制作。 讲课风格:温和、平易近人、讲课认真、细致。 |
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